※ 引述《CAtJason (猫蕊咧)》之铭言:
: 你各位,下午好
: 就是啊、那个啊最近卡普空的争议越来越多
: 龙族教义2优化爆炸
这个别说优化了,连游戏都是陀
不过原因好像是卡普空根本没给多少经费的问题
还有伊津野的老派思想问题
: 异域龙潮结合了恐龙、枪战、钢铁人等必胜元素
: 想走营运型游戏结果根本做不起来
异域龙潮是卡普空拿来测试跨平台连线的产物
自己又不用出钱,微软赞助下做出来的
爆炸也不意外
跨平台系统就是这么难搞,所以其实很多工作室都直接用EPIC那套黑科技跨平台系统,超
简单就可以跨平台==
: 魔物猎人荒野更厉害,直接融合上面两坨!
: 优化大爆炸!想走营运结果基本的更新内容超失败
: 三太子的笑容还被更新修掉了 ☺
荒野的问题就是他们做出一个系统,但是这个系统又会让玩家过太爽,就一直出东西来针
对这个系统
魔物越做越疯狗,伤口越来越难打出来,伤害越做越高,一些东西越给越小气
加上re引擎适合箱庭世界,这种过大的无接缝地图就不太行(DD2也是这样,还每个路人都
做建模,加大游戏负荷
自然优化也搞不太好
: 然后快打6做了个现代模式好像有点起色
: 结果
: https://youtu.be/uECjny6IZTs?si=PFiQ35Fl8N5MfmJa
: 要线上看决赛收4000日圆(约800多台币)
: 游戏本体现在都还不用那么多钱
啊就搞电竞每年亏十亿日圆不爽啊
结果看比赛要钱结果更少人看了
: https://i.imgur.com/vwqCzvH.jpeg
: 卡普空最近到底是怎么了?
: 有没有洽啊?
这几年的卡普空就是想翻点新东西
同时也趁有机会拿微软的钱来立立新案子(异域龙潮、女神之路、虚实万象我记得好像也
会上XGP?太久了印象有点不清楚了
想搞创新很常都会爆炸啦,荒野也是他们想在魔物上搞点创新的东西才会这样
明年老牌的re9、鬼武者基本上就不太会有创新的东西,都是卡普空自己老牌的设计,基
本上可能也不太会爆(吧
至于大神2,不管怎样都好,拜托你快点端上来罢