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gino0717 (gino0717)
2025-10-01 09:56:03南无阿弥陀佛
我看游戏设计的书
这种好像叫点击式互动游戏
跟adv一样是作为可以玩的小说那种概念的载体
到现在还是洋人小圈圈独立制作会做的东西
像是前阵子startrek发现者号抄了一整个
“用宇宙水熊虫触发宇宙孢子的瞬间移动机器”
就是从某个创作者的互动游戏抄来的
连找来的gay演员都抄
跟adv的差别...
其实我觉得没啥差别
但adv是cowboy-shot半身图
点击互动通常是全身图
然后adv通常都是一段对话然后让你选选项
点击式互动是你要先点人物的图然后会有一段对话再给你选项
你还可以点
以前古早年代台湾也做很多
像是妙探阿威这个就做得很好
他给你一个被动物破坏的场景
你要在现场找线索或是跟其他动物对话
去找出到底是啥动物破坏的
我觉得开发流程基本上是没什么差别的
都是可以用powerpoint做出来的东西
虽然几乎是一样的东西但洋人对adv的接受度好像没那么高
但点击式互动游戏却一直都有人在做在玩
没看到脚差这么多吗
像是夏日狂想曲其实也算点击式互动冒险
要做色色游戏的可以考虑往这方向发挥
= =
南无阿弥陀佛
※ 引述《rockheart (优しい风 )》之铭言:
: 现在最强销售分类 通常分类为 动作冒险
: 个人很少碰AAA Game所以不太熟
: 我对冒险游戏这词,接触较晚
: 记得比较早期的认知叫 猴岛小英雄
: 现在查也叫Point and click
: 著名的像 逆转跟雷顿教授…等
: 好像也有像文字冒险分类
: 同级生2、命运时之门和秋之回忆…等
: 现在也多叫视觉小说
: 而著名的萨尔达以前会叫动作冒险吗
: 我查资料
: https://www.nintendo.co.jp/n01/n64/
: software/nus_p_nzsj/normal/index.html
: https://www.nintendo.co.jp/ngc/gzlj/index.html
: (懒的缩)
: https://www.thecoverproject.net/view.php?cover_id=490
: 面具 官方分类 3D动作RPG
: 风之律动 分类 动作冒险
: 神力三角 分类 动作冒险
: 红白机萨尔达封面 分类没写
: 像银河战士
: 现代叫动作冒险、平台
: 我以前只会觉得这是动作游戏
: https://www.thecoverproject.net/view.php?cover_id=8653
: 超级银河战士 的封面写动作游戏
: 各位认知的古早味的冒险游戏
: 是指那些呢?
: 冒险这分类感觉空间比RPG更大