[闲聊] 太空战士重新拥抱回合制有没有搞头

楼主: senria (≡(?)≡)   2025-09-30 13:42:45
乳提 最近的太空战士好像都是动作游戏
非常想讨好洋人 但是评价似乎都差强人意
反观2025还在搞回合制的33号远征队 却得到一片好评
那如果太空战士放弃对动作/开放世界的迷信
重新走回回合制来做FF17
会不会有搞头? 能不能重返荣耀 回到当年FF7~FF10的荣光时代?
有没八卦?
来 小刀你说说看
作者: ex990000 (Seymour)   2025-09-30 13:43:00
没有
作者: umapyoisuki   2025-09-30 13:44:00
当初玩ff7re是觉得回合制比这样的半残假动作好玩
作者: error405 (流河=L)   2025-09-30 13:45:00
何不玩DQ
作者: Pep5iC05893 (结束)   2025-09-30 13:45:00
做一个好的回合制比好的即时动作要困难多了
作者: syuan0808   2025-09-30 13:45:00
做成FPS好了
作者: negisan39 (The建)   2025-09-30 13:46:00
太难了吧 又不是宝可梦跟星铁
作者: error405 (流河=L)   2025-09-30 13:46:00
还是觉得FF12那种挺赞
作者: ex990000 (Seymour)   2025-09-30 13:48:00
有半残吗?现在根本是动作游戏了 抓不到时机会被电很惨。现在的问题是不好玩而并非形式 抓不到那种会让玩家期待并继续前进的感觉 简单来说就是会上瘾的吊胃口 想要一直冲进度
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-09-30 13:48:00
有吧 学P系列就好了
作者: yam30336 (低恩ㄟ)   2025-09-30 13:49:00
你是不是在找:歧路旅人系列
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-09-30 13:49:00
反正3DFF也是很爱搞青春恋爱剧干脆加入好感系统
作者: jorden0804 (无极呆呆)   2025-09-30 13:50:00
现在的问题是剧情吧 什么玩法是其次Ff16这剧情改成回合制还是一样很烂啊
作者: ex990000 (Seymour)   2025-09-30 13:50:00
就像地图 其实不会想让我探索 因为没藏什么好东西 宝物都在支线跟模拟器 而武器也是特性不同而不是更强的武器
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-09-30 13:50:00
然后回合制就可以发挥FF最擅长的超长发招动画
作者: sakurammsrx (+9肥宅算盘子)   2025-09-30 13:51:00
那不就BDFF==
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-09-30 13:52:00
就不知道为什么后来SE回合制都只做小人比例
作者: Pep5iC05893 (结束)   2025-09-30 13:52:00
不要纠结于FF本传近年SQ也有出很多超赞的回合制游戏
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2025-09-30 13:53:00
何不参考轨迹动作回合并行呢 减少跑图燥感 又能维持回合制战略性
作者: ex990000 (Seymour)   2025-09-30 13:53:00
角色成长不走传统rpg开宝箱打强敌 而是填图鉴后给你 其实这种做法不好玩
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-09-30 13:54:00
虽然暗喻 P系列 人龙8那些都很好玩,但放招式的动画我真的都直接跳掉
作者: ss218 (大青花鱼)   2025-09-30 13:55:00
回合制要做得好又不让玩家觉得烦躁 系统要用心设计
作者: fhirdtc98c   2025-09-30 13:55:00
别走回头路
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-09-30 13:56:00
不走回头路 那大概FF17就是手游了
作者: windmax1 (I do my best)   2025-09-30 13:58:00
回合制不会腻的只有轨迹 其他我都很腻
作者: ss218 (大青花鱼)   2025-09-30 13:59:00
不过即时动作没新意也只会被人喊类魂www
作者: adwn   2025-09-30 14:00:00
动作就那几种,再好看多看几次也腻了
作者: maplenight (刀下留人)   2025-09-30 14:01:00
玩法不是问题啊,RPG核心不就剧情吗,现在FF那个剧本可以拿出来被人称赞的
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-09-30 14:01:00
最近补异度神剑3DLC 破防倒地浮空这模式打起来也蛮爽的
作者: marktak (天祁)   2025-09-30 14:02:00
为什么要看发招?ff不就是玩召唤兽吗?
作者: rabbit38381 (Lance)   2025-09-30 14:04:00
改成宝可梦抓招唤兽好了~帕鲁的最终幻想
作者: Annulene (tokser)   2025-09-30 14:04:00
他们家 现在不就一堆回合制
作者: mrmowmow (mow)   2025-09-30 14:05:00
se就没做过一个好玩的动作游戏,不知道在执著什么
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-09-30 14:06:00
干脆变A.RPG,然后魔法、召唤兽不要吝啬给玩家使用
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-09-30 14:07:00
FF无双?
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-09-30 14:08:00
16那种故事背景其实最该用无双的
作者: swardman4 (不良のアリス)   2025-09-30 14:09:00
回合制有八方旅人了
作者: ttsieg (@.@)   2025-09-30 14:11:00
不可能 写个好剧本太难了
作者: Pep5iC05893 (结束)   2025-09-30 14:11:00
如果是2005那种时代氛围就算了都2025年怎么还会有人觉得回合是动作的古老被淘汰的版本
作者: ex990000 (Seymour)   2025-09-30 14:12:00
44楼 有 武藏传异度神剑吧 但我觉得嗼嗼社的问题是平衡没做好 条件多的技能烂 不然就是看了叙述还是无法知道强度
作者: roywow (BeeeeeZ)   2025-09-30 14:14:00
学FF12就对了
作者: tamynumber1 (Bob)   2025-09-30 14:18:00
太7重制版的召唤兽系统跟魔石系统明显不适合半动作系统的节奏整个系统没有重新做整合就是扣分偏偏这些又是本来太7的招牌后来新加的系统只能说是画蛇添足
作者: nalthax (书虫一枚)   2025-09-30 14:22:00
不是回合制的问题是剧情的问题,就像沉默之丘f找龙骑士07来写一样,老粉森77
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-09-30 14:22:00
SE回合动作都没少做过,问题不在那
作者: nalthax (书虫一枚)   2025-09-30 14:23:00
手游操作就狂点,回合制拖时间
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-30 14:23:00
最成功的就FF15那样啊,结果下一代倒车
作者: airawesu   2025-09-30 14:25:00
FF4~9那种ATB读条真不知道是惹到谁(X
作者: ak7757 (黄阿登)   2025-09-30 14:31:00
剧情好一点才是重点
作者: alinwang (kaeru)   2025-09-30 14:33:00
弄动作制就战斗只能单人或同伴边缘化
作者: tetsu327 (四情归一)   2025-09-30 14:34:00
没玩33 近期玩过觉得最爽回合是人龙8一马哥的限时动作游戏化攻击真的很爽
作者: ken121   2025-09-30 14:35:00
剧情的问题比较大
作者: Dirgo (静!)   2025-09-30 14:39:00
问就是不够爽,太七的圆桌骑士是可以一发带走尾王赛菲洛的.
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2025-09-30 14:39:00
没有 问题不在那
作者: seraph01 (ああああ)   2025-09-30 14:56:00
之前33的团队跟SE有接触,可能会合作一下吧之前也有一篇SE承认33的成功,考虑回归回合制Square Enix看到《33号远征队》的成功:会继续开发回合制RPG,这是我们的起源
作者: peterw (死神从地狱归来)   2025-09-30 15:00:00
没有
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-09-30 15:11:00
思维没跟上不如回头搞熟悉的回合jrpg 铁道33宝可梦人龙都大赚 另类的杀戮尖塔小丑牌博得神谕ck3cv7也都热门回合 回头路的钱让别人赚 自己在新道路滚泥巴 蠢剧情?爽?挑战?美术?死忠?全无亮点才会在动作大失败隔壁文聊八方旅人 至少都能看出有死忠美术挑战性
作者: jackjoke2007 (jjk)   2025-09-30 15:45:00
除非搞成DND式CRPG 不然根本吸引不到新玩家
作者: egg781 (喵吉)   2025-09-30 16:20:00
33的剧情虽不尽人意,但胜在气氛佳,前期有让玩家对抗绝望远征的精神,FF如果要回合制,剧情也很重要
作者: vking223 (vking223)   2025-09-30 16:34:00
RPG回合制过时了
作者: languery (languery)   2025-09-30 16:51:00
不是回合制的问题,是找个好编剧的问题
作者: lomorobin (翰)   2025-09-30 17:24:00
重点还是剧本从13代之后都在搞笑
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-30 18:03:00
大家骂归骂FF还是33远征灵感来源忘了看id vram
作者: asgardgogo (asgard)   2025-09-30 18:35:00
回不去了

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