Re: [丝之歌] 高庭车轮战的难点在哪

楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-25 16:17:32
※ 引述 《andy3580》 之铭言:
: 高庭车轮战一堆人喊难
: 让我有一个疑问是
: 你们上一代是不是竞技场打完废物佐特就不玩啦
: 高庭十连就算禁道具禁帮手
: 难度也远不到上一作竞技场第三场的难度啊
: 当初竞技场S3我卡了整整一天
: 除非也顺便禁回血
: 那可能难度有持平吧
高庭难到之前的speed run都会先去拿油强化第二次才去打
虽然现在最新的版本是不拿油了比较快 但也因此容错很低
如果高庭其实不难一开始就不会有需要拿油增加容错的念头了
要讨论难不难之前 至少客观条件先整理出来吧
我有用0强化5面具打过 卡到我过不去
后来1强化5面具才过
所以我认为难度大概是这样:
0强化5面具:超级难 至少我自己卡两小时过不了
1强化5面具:颇难
1强化5面具配道具:有点难度 但多试几次配道具其实不会花太多时间
2强化5面具无道具:会稍微小卡 有难度
2强化5面具配道具:算普通 try个几次就能过
再上去就不用提了
有无清吸丝怪
有无帮手
有无道具
这些都是影响难度的因素 做越多就越简单
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-25 16:19:00
难不难其实也不重要你觉得难我说还好再发一篇文昭告天下才是本体
作者: serding (累紧地们)   2025-09-25 16:20:00
那个偷丝怪真的很烦
作者: pan46 (pan)   2025-09-25 16:21:00
那个是不是可以先关掉 偷丝怪
作者: max83111 (攻击态度)   2025-09-25 16:22:00
0强化一只空中小怪都要砍快十刀才死 超烦 巨锤哥也是砍半天 一次两只是真没办法
作者: StaticSRB (没料仔)   2025-09-25 16:22:00
我是少了吸丝怪 所以高庭我没啥好评价的XD
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-25 16:24:00
细丝怪我是没解就打过了,其实根本没加难度但他一直退是真的很鸡掰
作者: StaticSRB (没料仔)   2025-09-25 16:25:00
我是觉得吸丝怪你想用砍的就很痛苦
作者: serding (累紧地们)   2025-09-25 16:26:00
它一出现我都马上F冲刺+砍一刀处理掉 不然太麻烦
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2025-09-25 16:27:00
难点就伤害低的时候啊 场地小 怪物多而且怪物动作又复杂 受伤风险大增
楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-25 16:27:00
对 主要是一堆空中怪 你武器越烂打一只越久就会被另一只打就越难配吸丝怪一次三只 你打一只要七八刀 超难
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2025-09-25 16:28:00
每只怪物处理时间拉长就是变量太多 这代黄蜂无敌祯又短你吃伤害常常来不及到安全的地方又吃第二次伤害
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-09-25 16:28:00
正常根本不会是0磨针吧,打完钟心镇什么都不鸟直接去下个点吗?sr不强化是为了跳动画时间,一般玩家没有这种需求
作者: max83111 (攻击态度)   2025-09-25 16:29:00
忘记上面有房子了不行喔:(
楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-25 16:30:00
一强不容易错过(虽然我错过了) 但油那个也不是一定会捡到 一强5-6面具打高庭我觉得挺正常的这条件跟sr玩家差不多了
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2025-09-25 16:31:00
不进第三幕不会有五面具,你在云
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 16:31:00
确实 1F中肯
作者: max83111 (攻击态度)   2025-09-25 16:31:00
而且实话说除了高庭以外不会特别因为武器没强化觉得哪边有问题 单挑的王肉一点也只会觉得这里后期了正常 说到底还是围殴的锅阿
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 16:32:00
毕竟不可能+6面具
作者: uligaga   2025-09-25 16:34:00
高庭双胖的容错低 碰三次就死 交错大范围攻击不熟悉容易抓错补血时机 而且这怪路边没遇过 真要熟悉一两次呗 再说有一堆人墙角放道具逃课的 根本没有交战记忆
楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-25 16:34:00
对 我打到高庭才卡的原因就是前面的王跟怪 就算0强也是打久一点而已 不觉得奇怪
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2025-09-25 16:35:00
双胖打法就是提前布置陷阱爆发带走一只
楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-25 16:35:00
高庭卡到让我觉得我是不是少拿了什么才回头看攻略发现钟心镇二楼错过强化
作者: dda   2025-09-25 16:36:00
1强化去打 要砍个4~5刀 还有丝怪在乱 巨锤要砍25刀
作者: tamanoko (空怅)   2025-09-25 16:38:00
面具是血量? 玩到那只有5面的人几乎直冲了吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-25 16:38:00
这代就很多设计来逃课的手段 但是正常玩都很不太好触发TC大概就是抱着你有本事打赢是你的本事 没本事去探索吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-25 16:38:00
面具前面给超少,其实挺正常的再说多一血也是如多==
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 16:38:00
要看有没有舔图解支线啦 专心舔图的话2强7血没啥问题
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-25 16:39:00
当然也是有我这种强化拿好拿满 还是会一直死的高庭这个就是最扯的 有找npc直接贴墙都能赢
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2025-09-25 16:40:00
对2伤怪 56血都3下 对啊 你要到7面具才质变
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 16:41:00
6血就差很多了 吃2*2伤补一次后可以再吃3下2伤当然如果你都是不补血纯被挨打 那的确没差太多
楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-25 16:42:00
还是有点差 夹一次补血的话就能从扛4下变5下
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2025-09-25 16:42:00
有探图的话,没有啵香卡,也会有加蒙德帮忙吧
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2025-09-25 16:43:00
丝没满怎么补血 跑图想补血打会复活的小蜘蛛被二连刀带走的情况肯定不少
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 16:44:00
不是在说打高庭吗 翻车后下趟回来少说能补一次阿
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2025-09-25 16:46:00
我是指整体情况 没有特别指高庭尤其改版前地形伤害全都2伤
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 16:48:00
整篇推文都讨论高庭 你突然来一个整体的 那也没办法
作者: qdto (快乐活在当下)   2025-09-25 16:57:00
昨晚刚打有叫打手 都打手在输出 我随便乱A一次就过了
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-09-25 17:08:00
打到这里还是0加强武器到应该是少数中的极少数 这真的是游戏设计的问题吗?
楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-25 17:09:00
就我所知 也没到那么少吧
作者: onlycat (喵微)   2025-09-25 17:10:00
SR拿油主因是书库顺路&增攻打BOSS变快,才不是增加容错,跑SR就是时间加总评估,一级二级刀对SR高手来说根本不是重点他们最终都是要无伤打的
楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-25 17:10:00
尤其钟心镇楼上 打完后看看一楼 没发现有二楼 npc也没跟你说有二楼
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 17:10:00
0强不是特别不强化的话 就是没去逛镇子 比例就不知道了
楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-25 17:11:00
要是难度不需要容错一开始就根本不会有拿油摆明浪费两分多钟的跑法
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 17:11:00
而且说要无伤 也只是理想而已一代扣掉故意受伤的情况 前几名有都无伤吗?
作者: zseineo (Zany)   2025-09-25 17:13:00
容错不会不是重点啊 SR也是有那种成功率低的跑法没人去跑
作者: SaikiKusuo (Ψ)   2025-09-25 17:13:00
我就是没捡到那个油 一强打高庭是整个游戏最怀疑人生的地方 感觉因为高庭是游戏中第一次小怪总数飙升的车轮战 一般boss你攻击力再弱只要抓到节奏基本都过的去,但小怪多没处理好很容易雪崩。我在这边磨会怎么处理飞行怪 类似樱桃组自己打高庭影片那种试探的移动感
楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-25 17:14:00
说sr要无伤我认为是不太对 尤其丝之歌这种能用血换速度的游戏
作者: jeff666   2025-09-25 17:14:00
我打这战都没触发帮手 最后丢道具丢过去
作者: zseineo (Zany)   2025-09-25 17:14:00
的 无伤只是理想状况
作者: onlycat (喵微)   2025-09-25 17:16:00
花两分钟拿油理想上是为了后面Boss能打更快啊,但结论打完时间就是快不过两分钟才被舍弃
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 17:16:00
觉得容错不重要的类别 也是有 叫做TAS
作者: zseineo (Zany)   2025-09-25 17:16:00
那就不是人类了
楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-25 17:18:00
我是觉得拿油后面流程快不快这件事完全可以从那边存盘后只测试后面就会得出不拿油比较快的结论但一开始还是都拿油的影片我认为是sr他们追求的不是最快 是更快 不然大可从一开始就一直反复挑战最快路径所以在明知不会比较快的情况为了增加容错=更容易跑出更快纪录才去拿油直到后来能优化的差不多优化完了 为了追求更快才把拿油这个动作拔掉
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-25 17:22:00
本来就不是要最快,是要比别人快
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2025-09-25 17:23:00
用SR跑法来讨论本身就已经偏掉了 这款是银河城类型 打不
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-25 17:23:00
后面一定一堆花招,一开始就挑难的练也是浪费时间==
楼主: Exmax1999 (两千)   2025-09-25 17:25:00
我开头提sr是要强调连sr 1针5面具都会觉得难而去拿油那同样1针5面打当然也是难 更别提0针
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 17:25:00
他是举例说连SR人一开始都是两油在打来形容难度吧==
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 17:26:00
还好我有前代经验 觉得差不多该有强化 有逛一下镇上不然我的铁头1强5血要变成0强5血不知道要打多久
作者: max83111 (攻击态度)   2025-09-25 17:28:00
我有前代也没逛到 错过就是错过了 也没人保证这代还有维持强化系统 有些东西也不是你换个路就没事 费耶山我当时看到寒冷扣血那么快就觉得应该斗篷可以强化防寒吧结果那段其实是跑酷挑战 防寒跟二段跳一起放在山顶了
作者: Srwx (Srwx)   2025-09-25 17:28:00
0强武器真的不能算正常探.. 往上爬完全没难度的地点耶
作者: max83111 (攻击态度)   2025-09-25 17:29:00
不看攻略诸如此类的惊喜可多著了呢
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-25 17:29:00
错过就错过了啊,一般游戏直接soft lock没发现不准出去
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 17:31:00
费耶山我一开始也是以为会拿到防寒才来被关过一次监狱后才知道有机制防寒鼓起勇气去探
作者: newin   2025-09-25 17:32:00
我就是那个忘记强化武器硬打的白痴 吸丝怪也没解除 后来靠骑士帮忙才过
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 17:32:00
说到softlock 也真的有人成功把自己softlock在监狱了
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2025-09-25 17:35:00
同样二幕机体上下限很广 他也没必要都对着下限设计难度
作者: onlycat (喵微)   2025-09-25 17:41:00
我直接用一代举例啦,一代现在SR Any%的路线会花时间绕去拿开头的亡者之怒,一血时增攻,没有容错被撞到就死,为什么要绕路?因为加总下来省更多时间而直到今年,新的路线又被开发出来,执行难度更高容错更少,还不是有人跑成功,然后后面跑者就开始照这个路线继续优化操作路线规划跟时间加总才是重点,容错跟难度都是其次
作者: zseineo (Zany)   2025-09-25 17:44:00
因为一代是一款老游戏了 纪录拼到不能再拼 当然开始拼比较难的打法
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 17:44:00
老实说 有亡者之怒的情况下容错比你想像中高而且一代的亡者之怒没有开全程 很多时候跑图都会回满血也不一定是回满 但就不会只留一血 这不就是为了容错?不然没理由浪费时间补血阿 实际上亡者就是都开关键点
作者: win4104 (BB)   2025-09-25 17:51:00
原来吸丝怪事可以解除的吗?
作者: onlycat (喵微)   2025-09-25 17:54:00
没有全程是因为会一直回标题回椅子自动补满,路上再撞到一血打王我刚刚帮各位确认过了,HK目前Any SR记录打所有boss都是开亡怒一血无伤打的
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 17:55:00
我说的是跑图阿 都讲SR路线了怎么只看打王打完一只金贵族后要去升骨钉路上不就回到两血了到打守护者骑士的路上再撞一下开亡者这不就纯纯的为了增加容错多花时间SR就vsepr55大说的那样 你只要赢人 不是跑出理论最佳
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-09-25 18:02:00
sr跟一般玩家的体验就没什么直接关联性,早期只狼还会游泳跳怪,如果有人卡关你也要叫他游泳吗?
作者: onlycat (喵微)   2025-09-25 18:10:00
我猜你看了第二名Lep的记录,如果你去看目前第一名的记录,回那一血是为了捡东西时被怪打中可以取消捡东西的动作减少耗时
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 18:21:00
他东西都捡完了 角色动画都站直了才被砍捏不过你的解释倒是合理 毕竟怪行为可能还不可控但一样 路线是不是理论最快 最简单比法就是跟tas比 通常只有到很后期大家速度都快到不得不追求理论最速的时候才会这么极限
作者: gm3252 (阿纶)   2025-09-25 18:32:00
事实上很多实况打这里都觉得难呀
作者: onlycat (喵微)   2025-09-25 18:49:00
理想就是捡的动画当下就被打直接回到可操控状态,但就不可控,打到就算赚到,但每个SR跑者都特地在那边回血,意图很明显了吧虽然我觉得讨论主题已经跑偏了,但我想强调,这些跟鬼一样的SR跑者们每个动作或规划绝对是基于“能更快完成游戏”来实施,而不是“能降低难度”这也是为何HKAny%世界纪录都无伤亡怒打,还要特地跑去升级一次骨钉,因为升骨钉时间能让后面boss打更快,效益远超过跑这段路的时间SS的SR现在还在初期阶段,但要说跑者因为想降低难度而跑去拿油,我只能说拿SR路线来当难度的佐证根本不是合理的
作者: hh123yaya (KID)   2025-09-25 20:56:00
我是觉得路线本来就会为了提升容错而不去选择最优解越新/越长的SR就越容易有这种现象尤其是当你的最优解容错很低的时候 像操作难度高不用这种路线就是一种"提升容错而不去选最优解"

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