Re: [闲聊] 绝区零是不是快不行了?

楼主: shiyobu (菖蒲艾草)   2025-09-25 15:40:47
趁这波讨论我也来一吐为快一下,列出一些不满意的点:
-一堆奇奇怪怪的小游戏,而且都不怎么好玩,为了奖励还要重复很多次,作业感很重。
-录影带出租店当时一副还在开发经营玩法中的样子,然后就没了,现在就是去收菜。
又出了一个随便观,练满后没了,就是多一个地方要收菜
而且为了素材资源两边都不得不每天去点一下——真的希望不要再增加收菜农场了。
-每个活动小游戏
-咖啡厅做不出口味差异,被蛋雕。
-拉面店,被蛋雕。(开玩笑丁尼缺得要死还吃面)
-旧的零号走格子空洞被蛋雕,新角色在里面全部不会说话。
-新零号空洞不更新整合,而是新增长得很像的模式。
-小游戏真的很多。
-原本的美式漫画风演出一度被蛋雕,后来可能被玩家反映了,又拿回来用了,但就是没有
第一季时那么有感觉。
-剧情的部分真的大部分都没有写得多好,最近唯一有觉得赞赏的是达米安的角色塑造,但
是称赞完隔一个版本他们就把角色能有多免洗透过司祭给我们看了。 还有希望旧角色们的
戏份可以再多一点。
-代理人秘闻不时被蛋雕。
-房间的装饰系统,被蛋雕。
-绳网讨论板...好像还有呼吸?
-还有一个被蛋雕一点点的是,查看详细角色时S角三套动作变成两套动作,这种又有特色又
卖角色的被砍觉得很可惜。
-唯一可以操纵邦布下空洞引路的传奇绳匠设定也没了,每次新剧情就是肉身下去以身试险
,连累代理人(现在还算代理人吗?)。
-西式风格变成中国城,科技武器变成符咒跟术法,这个我很希望只是大版本的主题风格,
不想看到主角修仙有成后以后走到哪都跟道士一样。
-角色设计的部分很多讨论了,机器人被隐形、同款皮裤、那只目前手术很成功病人走得很
安详的羊。
-打限时关卡、以及没有红黄光提示的高难时,旧角色6命还比新角色0命难打,降低多抽的
欲望;
击破角抽越多,可以在场上使用的时间就越少。
还有被蛋雕的防御角,本来以为难度太高的部分可以靠防御角自动格挡或奖励格挡来友善手
残玩家,结果是开始增加新角色的无敌祯,免除伤害的时候也没有什么演出,怪动他的我动
我的;然后又推出新的命破类型。
-小游戏。
回想当初入坑初衷,是在推特上看到:
-可爱的角色设计(雌小鬼大姐头、机人活泼男、电锯女仆、狼人管家)
-科技感、西式未来风格的世界观
-不是大场面也看得很爽的过场动画
-爽快的战斗
-查看角色详细时,生动的角色动作(不夸张,这个演出虽然很短,但真的满有魅力的)
-无厘头、有趣的剧情(这算是看到相关画面后,个人的擅自期待)
现在回头看,这些初衷是越来越动摇,但是来都来了课也课了,我只能抱着担心的心情一边
玩新的活动小游戏......
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-09-25 15:43:00
70GB的史莱姆的第二个家
作者: as3366700 (Evan)   2025-09-25 15:44:00
把明日方舟做进游戏里了怎么大家还不满意
作者: hcastray (H.C.Astray)   2025-09-25 15:44:00
经营小游戏在米家都蛮多的吧 铁道也一堆啊
作者: rabbithouse (智乃的欧尼酱)   2025-09-25 15:45:00
真心不懂为什么角色接口不要大家都三套动作,而且这跟S或A也没关系,后面出的很多都两套动作,就感觉有什么被砍掉了
作者: iphone55566 (哀凤五)   2025-09-25 15:48:00
你这篇就太尬黑了 = =
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2025-09-25 15:49:00
咖啡店的种类还变少了
作者: iphone55566 (哀凤五)   2025-09-25 15:50:00
你讲的餐厅、钓鱼大赛、渡假村都是版本活动 结束了不蛋雕是要...? 房间摆设柜也是周任务去店里有新东西换的
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-09-25 15:51:00
看来你想要的是不要限时后常驻让你想起活动结束了..
楼主: shiyobu (菖蒲艾草)   2025-09-25 15:51:00
我只是列出我不满意的点 哪边尬黑你说看看
作者: iphone55566 (哀凤五)   2025-09-25 15:52:00
我讲完了不是嬷活动结束 你还想干嘛 像随便观那样留着收菜? 欸不对你也嘴过收菜耶
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-09-25 15:53:00
未来是不是可以在绝区里玩原神
楼主: shiyobu (菖蒲艾草)   2025-09-25 15:54:00
好吧所以他是小游戏的一环 我把它删掉
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-09-25 15:54:00
他想要的应该是真蛋雕 以后活动拿掉常驻奖励全部改
作者: iphone55566 (哀凤五)   2025-09-25 15:54:00
那这位客人是想要收菜呢 还是不要收菜呢?
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-09-25 15:55:00
不过认真讲你要的东西绝区团队42天生不出来,真的要改的是延长更新时间,42天真的太赶了
楼主: shiyobu (菖蒲艾草)   2025-09-25 15:57:00
我不想要收菜 也不想要那些活动小游戏
作者: bheegrl   2025-09-25 15:58:00
不想作业感重&不想收菜&完结不能被蛋雕=?不然反观一下好了,你觉得现在哪一款有符合你讲的?
楼主: shiyobu (菖蒲艾草)   2025-09-25 15:59:00
比起小游戏专用的渡假村 比较想要新的战斗地图
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 16:01:00
调剂用的玩法还是要有的,但只能说内容要抓在什么尺度也是个各说各话的事情
楼主: shiyobu (菖蒲艾草)   2025-09-25 16:01:00
不一直出小游戏的手游不少啊 可是我想要不一直出小游戏的绝区零而且就是整天看到产能不够 又一直出小游戏
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 16:03:00
啊战斗玩法不知道为啥越做没料也是,VR活动越打越无聊了,几乎就是奖励比较多的角色教学空洞武备做不快好吧,那至少王多放一点吧?像之前刀耕火焚那种挑战活动也能套版来啊现在太多东西玩下来感想大概就敷衍,凑数
作者: tsairay (火の红宝石)   2025-09-25 16:15:00
就很明显产能赶不上更新周期了,看米又要出新作,大概是收入不好,人力资源也少了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-09-25 16:16:00
从2.0PV就知道产能不足了然后角色没有三个动作真的让人很不爽 喜欢的角色比别人少一
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 16:17:00
一直脑补这个我觉得也是想太多了
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-09-25 16:17:00
个东西的感觉
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-09-25 16:17:00
cg越塞越肥 不知道有没有删掉用不到的选项 我记得以前他的游戏有这个功能
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-25 16:18:00
看起来都是砍掉去投资演出了,走演出但是带出更多副作用,毕竟一开始的设计节奏是漫画风格
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-09-25 16:18:00
塔防超无聊结果活动一直出 这次又放在大活动
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 16:18:00
有吧,但我觉得臃肿的不是CG就是了过期的资源删掉腾出来的空间也没多少
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-25 16:19:00
演出靠的不是实机就会肥的很快
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 16:20:00
我觉得是做太多光在那占空间又没做用的地图
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-09-25 16:21:00
其实就大家来玩的是动作游戏 结果多半活动都是史莱姆的家小游戏 随便观也不用吵什么收菜不收菜 就单纯没啥意义的每日行动增加了 长期每日上线喝咖啡的70G动作游戏
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2025-09-25 16:21:00
就追击队主C设计垮掉 连带全部售后都没啥人买而已吧= =
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-25 16:23:00
话说这次怎么会吵这么多篇,因为同样属性卖腿和同一个体系设计的卡池跟对手很像吗
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2025-09-25 16:23:00
现在零号空洞的王,如果不是仪玄去打 硬得夸张....
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2025-09-25 16:24:00
例如加特林 或是爱柚薇 雅狼苍去打零号空洞 常常看到就
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-09-25 16:25:00
因为被姐姐车烂阿,如果之后流水又降,我看zzz会先被学长酸到死
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2025-09-25 16:25:00
剩下一咪咪血 输出半天雷打不动 还得等秽盾破掉去扣....
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 16:26:00
抗性跟红盾的关系,还有这次的满活性叠起来结果,卡到很多角色本身的性能
作者: ufonba02 (血腥玛莉)   2025-09-25 16:26:00
自家二姐一个版本只给一个大活动,还没其他小游戏玩,也是整天被人骂长草,这边小游戏一堆塞满整个版本被人讲太多,那到底要长草还是要活动
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 16:27:00
啊反正流水仙人整天就那样,前阵子原跌了不就也尻洗的很开心
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2025-09-25 16:27:00
如果以后王都搞这种 那要的不是输出 而是无敌桢
作者: Akaza (猗窝座)   2025-09-25 16:27:00
真的很久没吃拉面了 吃完全部拉面的成就我看一辈子都不要想拿
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-09-25 16:28:00
营收不是给答案了吗?演出好长草>小游戏
作者: moonlind (又多了敷脸卡跟觅食卡了~)   2025-09-25 16:28:00
人家崩铁是玩越久 信用点越用不完 绝区动不动就丁尼不足
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-25 16:29:00
鸣这次塔防蛮好玩的,除了看剧情很久没看到3小时提醒了
作者: megazawa2000 (雪村 - 暗黑捣麻糬达人)   2025-09-25 16:30:00
原神小游戏不也又多又无聊,尤其是上个版本仙人掌那里
作者: a37805 (ForeverSone)   2025-09-25 16:30:00
其实你可以不收菜 那个根本没给多少资源
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-25 16:30:00
塔防的确是少资源拖时间的好东西,明日方舟肉鸽这么好玩
楼主: shiyobu (菖蒲艾草)   2025-09-25 16:30:00
你不长草结果推出的内容长那样 那我觉得还是长草好了
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-09-25 16:31:00
难得看到绝的讨论串可以延续这么长的,感觉好不习惯
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 16:31:00
我觉得这篇有意义多了= = 是真的有很多小地方改变
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-25 16:32:00
肉鸽方向是对的,要好玩也没那么简单
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 16:32:00
不管是好的还是坏的 不是一句我不喜欢就完事
楼主: shiyobu (菖蒲艾草)   2025-09-25 16:32:00
原神小游戏也很多很烂 我就不能不满绝区一堆小游戏了喔
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 16:32:00
同期的时间,全都练也是在缺钱,现在会缺钱的要不入坑晚要不练太多,我一直在拉全角满技满等才在缺资源的
作者: ufonba02 (血腥玛莉)   2025-09-25 16:33:00
这篇文你发的,你可以不满啊?不然呢?但别人也可以反驳吧XD小游戏好不好玩跟要多还是要少本来就是个人主观啊,对我
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-25 16:34:00
鸣潮下半卡池烂怎么没那么多人担心要倒了
作者: maybeyeah (没毕业)   2025-09-25 16:34:00
被前面风格吸引入坑的果然会对皮裤和修仙感到不满吧
作者: ufonba02 (血腥玛莉)   2025-09-25 16:34:00
来说只要给石头我什么都可以接受
作者: aaa5118 (小守护)   2025-09-25 16:34:00
我觉得绝现在很好啊 不然刚开服那空洞一把半小时起跳谁受的了
楼主: shiyobu (菖蒲艾草)   2025-09-25 16:35:00
就纯粹他拿原神来反驳不知道什么意思 上面有人反驳餐厅钓鱼渡假村是小游戏不是长期的游戏内容 我就改正观念了
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 16:36:00
小游戏我觉得就个人喜好吧 反正至少一定会出一种的
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 16:36:00
然后空洞真的就是,关底他马的,轮换一下好不好,这个跟
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-09-25 16:36:00
老实讲光是到1.7对我就已经很劝退了,能忍下来活到2
作者: ufonba02 (血腥玛莉)   2025-09-25 16:36:00
我也觉得很多小游戏很白痴,原神塔防、鸣潮塔防、还有前几版那个鸣潮区域占领、绝的塔防,这几种我都觉得很白痴,但石头给得多,乖乖跑完关掉,他不如多做几个像是自走棋或是邦布FG这种
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 16:38:00
就 不塞小游戏 感觉就不可能 只能看能不能塞少一点
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-25 16:43:00
小游戏好不好玩是意见单统计说的算,它继续出就是大部份都填满意,通常要真的做很烂才会被填不满意像电影节
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-09-25 16:44:00
不满意的直接离开了,问卷当然剩满意
作者: arceus   2025-09-25 16:46:00
认为活动太多跟太少的都要能互打了
作者: Mikorone (ilovejazz)   2025-09-25 16:46:00
讲得真好 绝的现况就是三个字假努力
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 16:47:00
我很好奇真的有小游戏退坑的吗 感觉好怪喔
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-25 16:48:00
流水仙人给倍率也给的很搞笑,绝区0定位手游PC系数给很高,鸣潮摆明手游体验残废PC系数给很低,结果大家还是爱看
作者: amsmsk (449)   2025-09-25 16:48:00
咖啡变多也是蛮没意义的 反正都是加倍
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 16:48:00
除非真的很烂不然通常就忍一忍而已 不要太绑时间就
作者: OEC100 (OEC100)   2025-09-25 16:49:00
其实大家都不在意实际数字,只是来吵架的
作者: ken30130 (KEN)   2025-09-25 16:49:00
毕竟什么都能输但营收不能输
作者: murderer2013 (小芫)   2025-09-25 16:49:00
看来还是分不清尖锐的声音了
作者: maybeyeah (没毕业)   2025-09-25 16:50:00
每次在讲绝区0怎样真的都会有一群米学长出来一直原神
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 16:50:00
我会回这篇就是觉得满中肯的 不是退坑的在单纯抱怨绝对不是其实只是我不敢吵架:D
作者: keerily (非洲人要认命)   2025-09-25 16:55:00
绳网没被完全蛋雕算是比较庆幸的地方了...
作者: cc10601cc (maple_999)   2025-09-25 16:57:00
问就是接水管 打节拍我也是1.7退的 看不出来团队想干嘛
作者: lenta (Bianca)   2025-09-25 16:58:00
小游戏不喜欢忍一下就过去了 不要像铁道匹星某版射击游戏15关 是觉得很好玩吗= =
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 17:00:00
2.0有开始在补一点早期设定 不过真的就是一点点希望能再继续下去干真的要把问卷写成作文吗 好麻烦喔我记得ZZZ泳装活动射击好像不只15关...那个拍照活动也满不错的 希望复刻
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-25 17:02:00
小游戏就别的项目组做的,跟产能关联没那么大不同专业的你把他叫去别的项目组支援也不一定有用例如鸣 小游戏跟肉鸽就很明显是两个不同项目组在做的所以也不用说啥产能都不够了还去产小游戏 就不同项目组其实我觉得最不满的还是1.0青朱追逐战后没看过
作者: keerily (非洲人要认命)   2025-09-25 17:04:00
现在更希望的是绝能打稳自己的世界观
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-25 17:04:00
主角发挥传奇绳匠的能力过,跑去修仙也没改变啥我觉得一个阵营描写完后给一个给主角带路的高光场景算是一个很棒的主题吧
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 17:05:00
剧情目前真的只能问天了 虽然2.1一定也很多人不满意
作者: keerily (非洲人要认命)   2025-09-25 17:05:00
现在设定变来变去,对长期发展来说不是好事
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 17:06:00
但只要通顺就很够了
作者: keerily (非洲人要认命)   2025-09-25 17:07:00
原铁有阵子搞的一堆人不满,但设定拿出来还是很吸引玩家
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 17:09:00
有啊 2.1演出有演到一点带路镜头就不错 我觉得下空洞开雷是一回事 代理人功能本来就是保护绳匠的但绳匠也要相应的带领同伴 就差在这边吧
作者: keerily (非洲人要认命)   2025-09-25 17:12:00
到现在还是搞不懂肉身下空洞干嘛,继续用邦布不好吗
作者: murderer2013 (小芫)   2025-09-25 17:12:00
觉得差不多要把那群崩坏角色引过来绝区做同位体了
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 17:13:00
前面几串有人提过了 就演出起来感受有差 不过邦布现在有兄妹另一人控了 也不算蛋雕
作者: x2159679 ((● ω ●))   2025-09-25 17:15:00
觉得塔防好玩吗 明日方舟 启动
作者: keerily (非洲人要认命)   2025-09-25 17:17:00
那应该就想法差别了我是比较喜欢之前第一季邦布跟代理人下空洞的感觉肉身下去之后觉得很多余
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-25 17:18:00
其实兄妹的能力直接给小耳朵用语音导航就可以了吧帮布是比较方便 做动画的时候只要一个人背起来就好不然就算没帮布你右上加个小萤幕显示主角带路也行现在总会有一种绝的动画部分走错方向的感觉
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 17:20:00
形式上没蛋雕但实际上,跟原本比就感觉的出比重落差很大了
楼主: shiyobu (菖蒲艾草)   2025-09-25 17:20:00
我也觉得要给法厄同增加存在感的方式 由增加需要带路的台词 或是像上面提到的在空洞中快速移动比较好肉身进去除了砍掉软Q邦布的出场率外 空洞也变没那么危险
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 17:23:00
大地图 感觉还是能多加几个裸传送点 不是人为定锚过
楼主: shiyobu (菖蒲艾草)   2025-09-25 17:23:00
或许之后可以用邦布进去带新角色群 中间失联后肉身+拜托旧角色一起去救人
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 17:24:00
的 会好一点 不然目前其实就是帮忙看地图而已
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 17:26:00
然后之前还嘴过一件事情,整个城镇场景只有六分街算完整,后面就只是一直加一堆就九成只能看然后没互动的地图电玩店不知道多久没办活动了明明做了一大堆特殊建模的npc就放在那长灰尘
作者: polarbear951 (懒骨头)   2025-09-25 17:28:00
挖A怪奇旅伴该加新角色了吧 :D
作者: clothg34569 (提拉米苏冰淇淋)   2025-09-25 17:29:00
突然洗一大串是因为营收降了终于能借题出来抱怨了啊不然前几个发类似这种只会整天被某些在那边你流水多少啊 还有2.2的坠机队怨气
作者: arceus   2025-09-25 17:31:00
哪有 之前是铁道被酸好几版 登顶酸更凶 包括活动太少
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-09-25 17:34:00
一路看下来 感觉变成绝区零不满怒喷串了
作者: arceus   2025-09-25 17:35:00
那时是在洗什么绝区听劝又上进 表现却不如铁道
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-25 17:35:00
我是觉得他们真的要好好想一下要给主角什么定位啦建议可以去回味一下主角帮青朱带路的动画,我也是昨天有人说才去重看一次的,跟现在肉身下空洞比起来哪个好,答案应该显而易见
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-09-25 17:38:00
主角定位就一开始的走格子带路 他们删了后现在还没找到方向
作者: tn1983   2025-09-25 17:40:00
格子删掉影响太大了
作者: maybeyeah (没毕业)   2025-09-25 17:42:00
听劝就米学长洗的 但听米学长的劝很明显不是什么好称赞
作者: a23123810   2025-09-25 17:44:00
等他出一键扫荡跟自动战斗就一堆人回来了
作者: wrh810701 (wrh)   2025-09-25 17:44:00
格子删掉也不代表主角的定位也被删掉吧 就很神奇即使没有走格子 你每个阵营都给一段主角带路高光还会有人觉得主角定位不明确吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-09-25 17:45:00
但格子不得不删 这个普遍反馈太糟糕了 问题是没有配套太粗暴
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 17:48:00
那就是不能删
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-09-25 17:48:00
你讲到咖啡确实也是 之前还有好几种口味 现在全部融在一起 就觉得那你不如让我能信箱领就好
作者: WashiJoe (Washi)   2025-09-25 17:48:00
角色面板的动作真的很亮眼
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 17:49:00
要降低比重也算合理意见,滑到只能有跟没有只能说是某种双向奔赴了
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-09-25 17:49:00
现在就变成了个留着没啥 但删了也毫无感觉的东西
作者: skullxism   2025-09-25 17:49:00
很多自己特色的东西被蛋雕,想起来的确要搞经营明明我们就是录影带店啊,应该拓展这个才对吧空洞语音很有趣的也被蛋雕
作者: WashiJoe (Washi)   2025-09-25 17:50:00
小游戏我觉得还好 流程没有很长 至少每次都有新花样
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 17:52:00
然后做了一个机械感满满的同行,你那倒不如每天找店员的时候让人真的进店能互动
作者: skullxism   2025-09-25 17:54:00
绳网根本跟蛋雕没两样
作者: skyofme (天空人)   2025-09-25 17:54:00
然后后面不知道为啥沉迷写邦布剧情,都是在复用模型能不能拿正经角色?
作者: delmonika (Just love Monika)   2025-09-25 18:30:00
鸣上个小游戏不是追猎那个吗?2.0后的溢彩画,连连看,追猎不错玩啊
楼主: shiyobu (菖蒲艾草)   2025-09-25 18:31:00
在咖啡厅偶尔的想法感觉不错 那个可以跳过的动画加一段随机代理人买咖啡时的不同样子偶遇*
作者: asdfg0612 (青蛙)   2025-09-25 19:11:00
而且绝区搞那堆大改的同时旁边的铁道3.0像是人力不足整个主线跟地图都没好好打磨过一样 超赌烂

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