[ポケ] Mega Pokemon小补完计画#38 呆壳兽

楼主: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2025-09-24 05:06:24
趁著ZA发售前 把即将回归的Mega系统稍微做些回顾
尽可能把所有Mega都写过这样
注:本系列主要聚焦在VGC双打对战内 Gen6、Gen7 Mega进化存在的范畴
纯论Mega前后的变化差异 不讨论极巨化、太晶化
但Gen7并存的Z招式系统可能会提到
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推 idf64: 再来是呆呆兽吗09/19 19:30
https://imgur.com/PqY9OJp.jpg
https://imgur.com/vsTcZfh.jpg
呆壳兽是出自最初代的Pokemon
他的英文名字是Slowbro 真~ 的~ 是~ 很~ 慢~ Bro
平时也相对影薄 不过嘛 其实意外的比想像中有用喔!!
在Mega前的种族值面
双攻 75-100 就...偏向特攻手
三防 95-110-80 非常出色的耐久 可以扛下很多攻击
速度 30 注定会与戏法空间共存
尽管总和只有490
但极重空间的分布让呆壳兽有很高的耐久 (不需要速度的投资差很多)
虽然属性上的水+超有不少弱点 但总体还是能做好坦克的工作
特性方面
防止混乱的我行我素没什么效果
但另外的两个特性 迟钝/再生力则互有拥护者
有着重要空间手的任务 那迟钝能防止挑衅就是个相当不错的特性 能减少一个风险
另外的再生力则可以用在开启空间后 自主退场可以回复血线 也非常的好用
而在选择上则颇有趣
为了更稳定的开出戏法空间 最好是选择迟钝来躲挑衅
但当然以PVP的情形 对手也知道有这个趋势
那就有不少玩家反而选择再生力 就是吃定对手很可能不敢点挑衅的心理
借此有机会额外多赚到不少血线
招式方面
戏法空间。
先是戏法空间才有后面的讨论
在以重空间为主的队伍中 空间手的选择不少 也都有各自的优缺点
其中高耐久又有迟钝是其主要优势 所以先有戏法空间为前提才有后面的讨论
属修的 热水、冲浪、精神强念、精神冲击
补盲的 冰冻光束、暴风雪、冰冻之风、 打草结、喷射火焰、大字爆炎 !?
辅助/干扰/强化用的 治愈波动、您先请、魔法反射、电磁波、偷懒、冥想、特性交换
如果没有特别注意 真的很难发现呆壳兽的招式池如此丰富
其中最令人意外的莫过于呆壳兽可以同时学会 水火草冰 四类的攻击招式
尤其以水系来说 能学会火系招式可以说是少之又少
全游戏只有波荡水、波尔凯尼恩、帕路奇亚、暴鲤龙可以
至于同时有水火草冰的水系就真的绝无仅有了
进一步深入讨论的话
热水是非常有效的平A招式 威力普通但带有30%的烧伤机率 很有机会直接废掉对面物攻手
冲浪则多是搭配空间后的引水海兔兽 来同时攻击兼强化
精神强念/精神冲击则是端看环境上的物特防高低而决定
冰冻光束、暴风雪自然拿来打各种冰四倍
打草结专打些弱草胖子 对 就是盖欧卡
喷射火焰、大字爆炎就拿来打火四倍的坚果哑铃、纸御剑
而让空间后不至于卡场
帮队友回复血线的治愈波动
让不够慢的队友可以空间下先行动的您先请
反弹对手再来一次等变化招的魔法反射
正速下干扰对手的电磁波
回复自身1/2血量的偷懒
同时强化特攻、特防的冥想
把用不到的特性给对手的特性交换
都是玩家们曾投入的招式
无奈招式仅有四格 不然呆壳兽真的能有很多的用途
实战上
非常非常非常有趣的是
真的有为数不少的玩家直到打对战 都仍以为呆呆王是由呆壳兽进化而来
在一些因使用率低而导致母体样本数不高 凸显个别样本失准的环境 甚至可以看到
https://imgur.com/L6bc5aO.jpg
https://imgur.com/2KsfQCe.jpg
摁 也再次澄清
呆壳兽与呆呆王是从呆呆兽经由不同管道分支进化而来
所以进化奇石的增加双防效果无法作用于呆壳兽身上
(看到这么奇妙的数据害我花了不少时间查遍各种中英日网站去查证
也惊讶的发现不少玩家也跟我有同样的疑惑
最终还是确认那些进化奇石的使用都是犯蠢而已)
不过嘛 就以空间手的角度 呆壳兽还是相当不错的
毕竟就以常见的防范空间手段来说
首回合的击掌奇袭、集火攻击、挑衅
三项来说 除了幽灵系以外躲不过击掌奇袭 另外的挑衅是真的很麻烦
而可以免疫挑衅的呆壳兽自然就有不错的价值
空间后的各种功能也能让队友较为舒服
而得到了Mega进化以后
物防+70 特攻+30 特性变烂。
Mega呆壳兽是全Mega Pokemon中 在Mega后改变的种族值项最少的 仅强化了物防与特攻
不过这个强化为呆壳兽带来了物防50%左右的加成
特攻则是约有23%的加成(常见配置的话)
其实增幅都不少 实质带来的效益颇不错
而物防方面值得讨论的还有"拍落"这招
拍落应该是恶系物攻招最常见的配置
威力仅有65 但只要拍掉对手的道具 就能得到1.5倍的加成
但Mega石就是属于无法被拍落的道具 也就无法触发增伤效果
这让Mega呆壳兽可以减少颇多的风险
至于特性方面......硬壳盔甲应该几乎是Mega后的特性中 最差的其中之一
不会被击中要害的效果在一击流武道熊师还未诞生的Gen6、Gen7实在很鸡肋
虽有Z顺风的命中要害战术 但也相对少见
硬壳盔甲简单说就是让呆壳兽被命中要害的风险不见
在正常状况下 要害等级=0 要害率 1/16(Gen6) 、 1/24(Gen7)
确实 在有些时候都会因为 那个意外的命中要害翻盘
但为此要让Mega后珍贵的特性变为硬壳盔甲 实在是......
不过啦 以呆壳兽的实际使用来说
登场后若有被挑衅的风险 也可以选择先不Mega使用戏法空间 尔后在Mega这样的模式
反正以130这样还不错的特攻 简单的持续进攻还是蛮有威胁性的
接着 若观察实际的使用数据亦会发现
在Gen6时代的15规、16规 都是不Mega的型态较多人用
在Gen7时代的18规、19规 则反而Mega型态更多人用
尤其在18规时 Mega呆壳兽的使用率甚至挤进使用排行前30 (Mega第七名)
直接是环境中第二高使用率的空间手
(第一名克雷色利亚、第三名谜拟Q)
且不靠花里胡哨的变化招
只靠 戏法空间、守住、热水、精神强念/精神冲击 这样单纯至极的打法
就能有这样的成绩
努力值往特耐塞 凭著最单纯简单的硬件质去冲击环境 实在是令人惊讶阿!!
哪怕特性多半没有影响、也不管属性有五个弱点
这 就是Mega呆壳兽。
做点小结
呆壳兽真的是相当令我惊奇的一只Pokemon
不论是多样化的招式池、还是发现好多人都不知道的进化奇石无效!?
且Mega后的硬壳盔甲也是我完全不理解的部分 换个单纯走强化路线应该也蛮适合的
只不过随着环境的变化 Mega呆壳兽的稳定还是超乎我的想像 成了环境中重要的空间手
操作得宜甚至有机会二开三开空间 非常不可思议
想想如果这样的Mega呆壳兽 面对专为攻击空间手的一击流武道熊师 (干你暗冥强击)
真可以取得不小优势阿!!
作者: idf64 (雷月)   2024-09-19 19:30:00
再来是呆呆兽吗
作者: weebeer626 (Weber)   2025-09-24 05:26:00
作者: mashiroro (~真白~)   2025-09-24 06:02:00
slowbro!
作者: outsmart33 (戏言见习生)   2025-09-24 06:21:00
原来这么强
作者: Hential (Hential)   2025-09-24 07:17:00
真的是大智若愚
作者: crazy60p (六成疯)   2025-09-24 07:48:00
以前记忆中 再生力单打还满难搞的,一直联防一直补
作者: saiga12416 (碎牙)   2025-09-24 08:28:00
进化奇石笑死
作者: dsersr (某d)   2025-09-24 08:55:00
章鱼桶:我也可以喷火阿QQ
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2025-09-24 09:01:00
话说章鱼桶也会喷射火焰,以前玩工厂被婊过
作者: D2Diyus (想买的书太多了)   2025-09-24 09:23:00
亚东亚东
作者: jeff666   2025-09-24 13:35:00
真的是大智若愚

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