[闲聊] 黑夜君临的深夜分数是不是不合理

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-09-23 19:34:53
深夜
深度2:1000分
深度3:2000分
深度4:4000分
深度5:6000分
赢了+200分,排到低深度的话则是+150分
打输
深度3:-200分
深度4:-400分
深度5:-600分
然后断线-200分,即使你下一场赢了也是扣200分没得谈
刚才打赢一场深度3永夜虫觉得超爽,结果也是+200分
本来想发文说这个机制是不是不太合理(虽然说要改了)
但是写到一半想想....啊这又不是LoL,分数加得多有意义吗?
爬到更高深度,只有更多的痛苦跟...痛苦
喜悦来自于打赢夜王本身,也不是来自于加分
总觉得哪里怪怪的,还是再来一场好了
作者: Lamuness (皇家水银密)   2025-09-23 22:48:00
越往上玩痛苦太多收获太少,还是1跟2比较舒服。
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-09-24 02:27:00
反正没多少额外奖励,是没啥差,但断线惩罚实在应该改一下比起分数,高深度近战极度不吃香的问题我觉得更该改就是了,尤其那个初始设计和深夜彻底矛盾的无赖

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