楼主:
mer5566 (あめ)
2025-09-23 13:08:59很多RPG都会有这个问题啦
就是选不或拒绝根本无法推进剧情
也不会因为选了否的决定而进入其他剧情线
但是NPC还是会问你要不要接这个任务
那为什么要这样多此一举啊?
设一个选项在那边让玩家拒绝算是多此一举吗?
质量效应三原始结局被烧烂了后,制作组多作了一个拒绝,你选了后会直接BE欧,真是专门跟玩家对着干了
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-09-23 13:10:00有些选下去就触发事件 给你机会回头探索阿
作者:
fman (fman)
2025-09-23 13:10:00给玩家有自己选择的错觉啊,另外有时同意剧情就会自动进行或进到迷宫,设拒绝是让玩家有补给的机会,补给好再去同意
玩家:红黄绿三色结局差别只有滤镜跟幻灯片换几张阿干制作组:你可以不选三色,我们多作了一个拒绝后全宇宙因为你不选而灭亡的结局欧 阿不就好棒棒
作者: none049 (没有人) 2025-09-23 13:14:00
要不然设计三个选项,但三个选项文字内容选了之后的判定全都一样?
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-09-23 13:15:00RPG
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-09-23 13:15:00不就让玩家可以回头存盘或整备 问这种废问才是多此一举
有些会有搞笑台词 有些直接进BE 超任时代就看过类似操作了
作者: vixiv 2025-09-23 13:24:00
morrowind可以挂掉重要人物 让你游戏永远破不了关 jrpg的话大概就不一样的对话跑一跑而已 不能拒绝
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2025-09-23 13:31:00有些拒绝中断剧情让你回头拿宝箱整理装备阿
作者:
dazzle (逗女孩的火柴棒)
2025-09-23 13:33:00不做be但却给拒绝选项那确实是多余啊
作者:
safy (Ty)
2025-09-23 13:36:00最有名的应该是DQ吧 世界分你一半
作者: akles111 2025-09-23 13:58:00
正常就没有,但怕你又死回去,现在还特别讲之后都不能再探索这区
有需要呀有时候不想要结束想存盘选了直接决定不能重整会被骂爆的