[闲聊] 拼刀是近期动作游戏的新系统吗

楼主: DivKai (DivKai)   2025-09-14 12:21:09
先说我就菜,只有魂系游戏玩得比较多,其他类型游戏不熟
近期玩的动作游戏发现多了一个拼刀机制
明末的双刀抗衡,丝之歌的拼刀
和只狼的格挡不同,拼刀是用攻击键去抵销敌人的攻击
觉得体验满新奇的,比起在那边立回翻滚躲招,拼刀更加让人感到正面对拼的刺激感
这是近期动作游戏的新机制吗,还是早就已经在其他游戏里出现过了
作者: leo79415 (Meega)   2024-09-14 12:21:00
虽然但是 空洞骑士就有这个系统了= =
作者: anpinjou (大炎上、确定ですわ。)   2025-09-14 12:22:00
拼刀是啥 弹刀吗
作者: zseineo (Zany)   2025-09-14 12:22:00
不是
作者: Mareeta (寻找新乐章)   2025-09-14 12:23:00
侍魂:....
作者: nahsnib (悟)   2025-09-14 12:23:00
作者: tk13os (tk13os)   2025-09-14 12:23:00
互击抵销伤害
作者: iam0718 (999)   2025-09-14 12:24:00
以前玩KOF围观的小朋友第一次看到两边同时出招惊呼
作者: tk13os (tk13os)   2025-09-14 12:24:00
拼刀机制满常见的,DMC5也有
作者: gino0717 (gino0717)   2025-09-14 12:24:00
色色游戏满多的
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-09-14 12:25:00
用无敌帧去撞 你要追的话不知道要往回多久了
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-09-14 12:25:00
空洞骑士n年前就有了
作者: Doug5566 (道格5566)   2025-09-14 12:25:00
我印象中真三三还真三四就有看过了
作者: diplomaMill (人在学店)   2025-09-14 12:26:00
这种夹在攻击里面的防御很常见吧,一部分jg也是这样
作者: guogu   2025-09-14 12:27:00
不是 比如说苍翼就有 叫做相杀 最早不知道是谁 反正不新
作者: hugh7073 (hugh)   2025-09-14 12:27:00
PS2有一款武刃街系统好像就是主打拼刀
作者: iWatch2 (有钱吃𩾃没钱免吃)   2025-09-14 12:28:00
32年前超武斗传气功对轰拼连打按钮算ㄇ
作者: p3398530 (活着就好)   2025-09-14 12:28:00
Justin Wong:
作者: whoisme2973 (鸡排)   2025-09-14 12:30:00
七早八早就有的东西
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-09-14 12:30:00
DMC有,荒野的相杀也是
作者: yao7174 (普通的变态)   2025-09-14 12:30:00
很久以前剑魂就能用攻击两边互相弹开对方的攻击了
作者: aa9012 (依君)   2025-09-14 12:32:00
不是==
作者: aegis80728 (冷岚窝颗颗)   2025-09-14 12:32:00
无双也有啊 刚好两边同时间攻击就会触发PK机制
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2025-09-14 12:32:00
格斗游戏很早就出现的相杀机制
作者: guogu   2025-09-14 12:33:00
老王那个是parry
作者: none049 (没有人)   2025-09-14 12:33:00
背水的逆转剧.mp4
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-09-14 12:35:00
作者: ex990000 (Seymour)   2025-09-14 12:36:00
机器人大战F
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-09-14 12:36:00
格G攻击相杀是几十年前的玩意儿
作者: tsukiruru (夜桜)   2025-09-14 12:39:00
初代真三国无双不就有的东西吗
作者: kskg   2025-09-14 12:49:00
弹幕游戏的炸弹算是一种拼刀吗?
作者: iorittn (IORITTN)   2025-09-14 12:52:00
侍魂30年前的东西
作者: toykilled (科科)   2025-09-14 12:56:00
相杀很早就有的东西
作者: a12073311 (没有)   2025-09-14 12:57:00
相杀或互击很早就有了吧 梅原经典到现在还有流传
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2025-09-14 12:57:00
不是,相杀这概念至少三十年以上了吧
作者: safy (Ty)   2025-09-14 13:02:00
格game也有啊。圣骑士之战
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-09-14 13:07:00
阿不就相杀==
作者: Lizus (不亢不卑)   2025-09-14 13:10:00
侍魂1代就有了
作者: shellback (shellback)   2025-09-14 13:19:00
血源把血砍回来也是类似
作者: frog0824 (某蛙乙名)   2025-09-14 13:23:00
枪反就算了
作者: ToTo0305 (bdcc)   2025-09-14 13:23:00
没玩过血缘诅咒?
作者: fgh81113 (阿景)   2025-09-14 13:28:00
对 近期 20年前
作者: vitalis (forget it ~~~)   2025-09-14 13:37:00
龙珠 SF 常常对波呀!
作者: xrdx (rd)   2025-09-14 13:38:00
敌人攻击前瞬间攻击,不就鬼武者一闪
作者: k798976869 (kk)   2025-09-14 13:46:00
之狼赞
作者: chasegirl (chasegirl)   2025-09-14 13:46:00
作者: lpdpCossette (科赛特)   2025-09-14 13:48:00
剑魂还要上中下猜拳拼刀
作者: f1731025   2025-09-14 13:50:00
梅园那场真的秋
作者: exile9340 (exile)   2025-09-14 13:51:00
萌夯不就已经一堆拼刀机制了…不是什么新奇的东西
作者: Ricestone (麦饭石)   2025-09-14 13:55:00
原po自己就讲了游戏玩的不多了啊 喷这么用力做啥
作者: shawncarter (Duffy Huang)   2025-09-14 14:01:00
觉得几百年前就有了不是吗 连打看谁快的那种
作者: PDbear (PD熊)   2025-09-14 14:05:00
不就是完美防御的变种?
作者: dodonko (冬冬菇)   2025-09-14 14:06:00
不就跟乡巴佬进城市一样 看到什么都很兴奋拿出来大谈
作者: lomorobin (翰)   2025-09-14 15:09:00
格斗游戏表示这些都是我玩剩的
作者: sustto (sustto)   2025-09-14 17:27:00
先玩熟格斗游戏 动作游戏很快就上手了
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2025-09-14 17:27:00
梅原在逆转的时候就有的东西

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