如题
说到拳皇
在台湾可能更多人知道的名字是格斗天王
小时候只会找人pk
其实对拳皇整个故事系列观没有很了解
现在才用YT专门讲拳皇的去补剧本
拳皇主线可以分97前 跟99(含99)后
94-97严格来说算是大蛇篇
一直到97御三家封印大蛇 做一个段落的结束
98算大集合 本身没有剧本
99之后开启了音巢篇章
且在99之后出了新角色K 也是很有人气
音巢篇我觉得整体故事剧本比起大蛇篇还要出色
但重销量来看 97 98大蛇篇反而销量最好 最知名
99拳皇之后的游戏销量却反而一直走下坡
是说是因为游戏平衡问题吗
还是格斗游戏 故事剧本根本不重要
好奇问
剧本只是flavor 不然你说说SF6剧情很重要吗
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2025-09-14 01:14:00千年力量太鸟了
作者: furret (大尾立) 2025-09-14 01:15:00
桌上型电脑OLG兴起 街机失势
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-09-14 01:15:00到底谁在意剧情?当年KOF大家在讨论的故事九成都来自
作者:
wai0806 (臣妾办不到啊)
2025-09-14 01:16:00草薙复制人
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-09-14 01:16:00港漫
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-14 01:17:00我是单打看剧情的轻度玩家 但到2000我发现我打不过CPU了99-01这段的电脑强度是设计给重度玩家打的然后能打到那种程度的人其实很少在看剧情的
94说要把最强的格斗家做成标本结果后面全部都快打旋风的……the king of fighters 剧情都胡乱编的
作者: furret (大尾立) 2025-09-14 01:20:00
94-96没比较善良呀 95某人超反应对空 96某人一近身就指令投超必杀多亏大蛇笨笨的 97比较容易看结局(
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-14 01:22:0094-96其实每队都还是能找到性质上克制CPU的角色
作者:
Innofance (Innofance)
2025-09-14 01:23:001.格斗游戏走下坡 2.SNK01年倒产,就算后来重组01 0311 12都跟屎一样另外人气比较好的几代分别是97 98 2000 02 13,比起剧情,游戏好玩还是更重要一点然后中国特别爱玩97 2000
99后剧情是比较复杂,但中二度远不如96.97,八杰集、疯狂八神,当时屁孩都会模仿两招,这才是卖点音巢一堆用科技服出招的就不帅了
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2025-09-14 01:33:00销量跟剧本没关系,尤其是后来格斗游戏式微然后听说KOF那时卖给韩国那阵子平衡做的不是很好的样子
作者: Gouda (gouda) 2025-09-14 01:35:00
这里都这么年轻?台湾这边99机台都还没出就有模x器可以玩了所以亚洲销量就..
作者:
ocean11 (深海)
2025-09-14 01:52:00谁玩格斗游戏看剧情的
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2025-09-14 01:57:00格斗天王根本看不出剧情吧?街机每次都是直接开打
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-14 02:01:00单打凑整队才能看剧情 在外面玩基本上都会被打断XD
99~2001这么难玩 还有人在吹喔尤其是kof2000烂到爆 整天看人用援助硬凹就饱了
作者:
KEITTLY (车车在哪里?)
2025-09-14 02:23:00谁玩格斗看剧情的,不都在算正负
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-14 02:30:00音巢篇我觉得反派很异想天开....剧情挺瞎的复制草薙京军团这点槽点有够多的一是复制草薙缺陷一堆,还不如音巢自己建立私兵征服世界二是复制草薙哪有那么强....强也强不过枪砲唯一有做出成果的大概就柯隆和KULA,至于柯隆之前的替代品那个没用了~我们不要了就算全世界都突然脑袋撞到都跟你肉搏战好了怒队不见得输你那些有缺陷的草薙喔所以音巢篇终于烂到结束后,最终BOSS才又走向神怪领域量产MAXIMA还比较有用......人家还能射光束
作者: Madevil 2025-09-14 02:59:00
99开始搞援护系统之后平衡烂掉,到01那个烂平衡顶点
作者: Windows11 (尚未发行) 2025-09-14 03:11:00
没差 我只看雪儿美
作者:
Klan (天才小钓手)
2025-09-14 03:13:00音巢剧情烂尾,最终魔王的故事感觉有改过但是凹不回来
作者: huahuaboy (花花公子) 2025-09-14 04:48:00
SNK破产后重组让音巢篇故事整个大烂尾,K的故事没头没尾的,然后伊格尼斯又是个小物臭boss,让音巢就是个笑话99-2000至少让草薙八神延续大蛇篇后做了个还不错的ending
99搞个屁援助、折返跳 蠢到极点 到2K变援助游戏1摸就死
作者:
kterry01 (joker01)
2025-09-14 06:37:002000的援助攻击还可以玩出花样,惨的是2001一堆bug吧,更别提禁赛角Foxy
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-09-14 06:38:00论美术设计99潮度满点啊,K、新造型京、古力查利度、鞭子、maxma ,古力查力度那造型气势跟音巢boss 对调都没问题
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-09-14 07:02:00
97的疯狂八神暗黑队太中二了角色特色令人印象深刻
作者:
bye2007 ( )
2025-09-14 07:20:00NEST篇的剧情就是虎头蛇尾 三位boss都很丑又小物臭但以MVS基板来说 99和00的美术是最漂亮的
作者:
shifa (西法)
2025-09-14 08:21:00不够厨 草薙太憋屈了 97三神器为主还有宿敌因缘打爆大蛇才爽 但97当初跑挖掐打到死很难有好感 格斗游戏剧情是辅助角色背景跟故事发展用的 不会是主轴 在大台电动场 直接上去打都不见得有机会破关看结局 那个环境没那么注意剧情
销量差向来是因为盗版 新作才上没多久电脑就有模拟器可以玩 要卖什么
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-14 10:36:00不过KOF确实是稍微有人看剧情的吧?挺奇特的
作者:
micotosai (日本语が半人前の俺様)
2025-09-14 12:04:0000可以东丈接到死就差不多了,连不太会玩游的可以干掉高手的游戏
kof人设跟剧情当时都是顶的 不然哪会到现在还有讨论度