新的技艺效果有多猛就不必说了(技艺给全队减伤)
反击伤害也是大大有感
再也不是只能挨打的肉包
强防范围个人感觉还是可以再提升
原本法环的大小是正面120度大小
现在大概150,但有一个问题没被调整就是来自Z轴的伤害
比如地板戳出来的/头上打下来的。这在打一些大体型敌人特别明显
另外就是个人体感
现在鸟哥 “仇恨超稳”
举著盾敌人转向非常明显,这应该是暗改吧?还没解包出数据
真不错
另外现在有一套技艺隐士超好玩,再找时间发一篇,还需要再开发一下
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-12 15:12:00隐士新词条 +敏+血-智信 是要搞新的魔法战士就是了
我建议玩+集中魔法少女蛮,使用多蓝古雷德的昏睡魔法
作者:
caten (原PO不是人)
2025-09-12 15:14:00!
作者:
qt359101 (The Angelic Process )
2025-09-12 15:18:00再也不是第八强角色了
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-12 15:21:00现在复仇酱应该要夺下第八强宝座了 开局小怪就超硬 想打个教堂抽卡都很辛苦 美甲刮的超慢
作者: Glenlivet (Singlemalt) 2025-09-12 15:39:00
复仇者本体没任何加强真的看不懂,好歹家人血量多一点啊
作者: dbr623 (高机动钢球) 2025-09-12 15:40:00
现在最苦的是凶巴巴矮子了吗
因为高深度的生存压力太大的关系,教堂加血遗物流开始崛起,矮子团战其实有机会出头起码抽圣印的机会比较多
作者:
Lamuness (皇家水银密)
2025-09-12 16:02:00复仇新遗物是只要有复生小怪就会永久加FP上限,小怪打多的话FP条会很长。
喔这点倒不用担心,因为高深度下大家都是一巴掌倒地的事顶多无赖开技艺可以多扛一下,但也就一下