楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-12 01:21:26※ 引述《Wangdy (蒙古人)》之铭言:
: 标题: [闲聊] “梦想中的游戏”是什么?
: 时间: Thu Sep 11 22:39:50 2025
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: 刚看狗乔伊有一集,提到一个独立工作室的辛酸。
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: 很好奇呀,很多独立开发者会说,
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: 想要逐梦、圆梦,要开发一款自己“梦想中的游戏”
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: 今天如果不考虑技术力、资金、时间,
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: 只分为“大厂做得到”跟“小工作室搞得出来”两种
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: 单纯就画个大饼,别客气,尽管吃!
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: 你们“梦想中的游戏”会是什么样子?
这东西在不同的阶段会有不同的想法。
或著说一个梦想要是实现后,其实又会有新的梦想中的游戏出现。
像是以前还没有套用格斗游戏的战斗方式的RPG游戏出现前,
梦想中的游戏之一就是这样的游戏,
当然如今这样的游戏已经有了。
之后开始发想游戏企划时,
有想过一个送货游戏,玩家可以分成工具发展与体术发展,
然后随着玩家的工具与体术不断升级,
可以在城市内跑酷的路线与各种应用技巧也会不断升级。
当然就实务上而言可以做到,
但想想以后成本与乐趣其实不相符。
还有想过可以无限玩下去的RPG,
创造一个框架让大量的人可以创造脚色.任务.地图等等的内容,
当时还想了一堆人物TAG,可以让脚色再出现对应TAG时可以出现对应的对话,
但这东西过去就止于想想。
而现在套用生成式AI就能玩部分实现,
只要不要太在意战斗系统之类的部分,
只是某种程度上,很多东西还要自己手动纪录就是了。
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: 我先预期,这些“梦想中的游戏”,
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: 不会有既特殊又好玩的玩法
这标准就,很难说,有些东西不先弄个原型出来试玩是不知道好不好玩的。
但光是弄原型出来,就需要花钱。
甚至有些东西是现实还做不到的。
像是 香格里拉·开拓异境 这作品的很多的游戏内容,
很多游戏就个人看来都是特殊又好玩的玩法,
但现实基本上都还无法做到。
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: 不然就是把大厂游戏换层皮的样子,譬如把 2077 套上武侠的皮(之类的)
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: 是不是可以先下结论:“梦想中的游戏”说穿了就只是梦想?
这就很难说,有些想过的“梦想中的游戏”其实有人实现了,
讲白了,其实只是因为我没钱去实现而已,
所以对我而言就只是梦想。
但对有钱的人而言不是,
像是那个套用格斗游戏的战斗方式的RPG游戏。
而如今这样的游戏已经有了。
但有些恐怕有生之年,都只能停在梦想的阶段,
像是香格里拉·开拓异境内的那些游戏。
: 推 lucky0417: 不受制于作者的既定路线 可以依照自身特性自由发展成长 09/11 23:16
: → lucky0417: 的世界 09/11 23:16
: → lucky0417: 不过这太难了 09/11 23:16
: 推 zxcmoney: 楼上的课生成式Ai就行吧? 09/11 23:40
: 推 lucky0417: 生成式ai现在还没这么完善 09/11 23:58
这可能需要你详细说明,你想玩的内容到底是到什么程度了。
不然举例来说,
我弄了个万界交易系统的模拟游戏。
开头为