[闲聊] 有 "有招式名称但不喊出来的动画" 吗?

楼主: chienhank (钱)   2025-09-10 22:16:38
如题啦
最近看完鬼灭无限城剧场版了
打斗其实做得不错
虫柱最后的攻击和水柱的特效都蛮好的
但本肥我漫画党啦
我还是觉得有些地方故意不放配乐,可能是想营造紧张感
但本肥还是希望有点急促紧张的音效
再来就是漫画其实每个呼吸的招式,都是背景写出来而已
虽然很多人觉得喊出来无伤大雅,有些反而更喜欢
不过本肥属于不喜欢的那派,一开始还好
但后面不停喊就有点说不出的尴尬
本肥动画看得少
有接触过的涉及打斗的动画,也都是倾向战斗时话不多直接开干的那种
像是 宝石之国、Zen 的 V.I.P.、RWBY
不过这也是因为他们的战斗也根本没有招式名称可言
有没有那种 明明有招式名称的
但是不用喊出来的动画?
其实本肥也不知道该怎么呈现比较好
暂停或慢动作用大字泼墨呈现? 旁边注解?
但动画就跟漫画不同,不晓得有没有作品尝试过
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-09-10 22:18:00
喊出招式名真的颇出戏,攻防都是在瞬间交换的,怎么可能够时间给他喊?
作者: eva05s (◎)   2025-09-10 22:20:00
神剑我记得好像都没喊...还是星霜篇才这样?
作者: ki80655 (Xed)   2025-09-10 22:24:00
黑闪算吗
作者: NYKO (長門控)   2025-09-10 22:26:00
水柱都在心里想没有喊出来
作者: feedingdream (我不是人,是禽兽!)   2025-09-10 22:51:00
破棘灭尽旋・天
作者: lin79529 (lin.heros)   2025-09-10 23:09:00
上面漫画是刃牙外传 游乐园
作者: talan (---)   2025-09-10 23:37:00
凡人修仙传
作者: Arron9397 (黑漆漆剑士)   2025-09-10 23:47:00
鬼灭的问题是 他招式名字又长 也不是死神那种回合制战斗 一边打一边喊不是变慢动作 就是有点出戏

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com