楼主:
togs (= =")
2025-09-10 21:32:18以前到现在不敢说玩过很多,但有玩过一些,像是:
东方夜神月
The vagrant
月下夜想曲
恶魔城-被夺走的刻印
血咒之城bloodstained
ender lilies
rabi rabi
守夜人
莫莫多拉
边境猎人-艾尔莎的命运之钥
心渊梦境
乐园魔城
东方恶魔城
最近在想,这类型的游戏好玩的要素到底有哪些?
以前完全没思考这一点,几乎看到画风OK就玩了;
先列个几点看看:
1. 打击感 (这点我好像还OK,也就是不太讲究,但经常看到讨论)
2. 跳跃顺畅感
这点有点难形容,
先说个人是不太喜欢那种跳上去"比较高的地方"还需要额外爬的动作的game。
因为爬的动作有点降低顺畅性+时间拖较久。
当然如果全部地图仅几个地点要这样,那就还好;
但如果三不五时都要爬,那就累人。
3. 传送点别距离太远
这点猜测现在游戏应该都做得OK。 (之前有玩过走超远才一个传送点,疯狂)
4. boss别太强或有难度可选 (这点应该也多数做的OK)
5. 有些要动脑或技术才能拿到的宝物
这点有些微妙,因为有些玩家会因为"获得宝物需要的技术力太高"而森77。
然而会生气可理解,我之前玩过有些宝物我都觉得
"连我这绝世高手都拿得这么费力了、死这么多次了,其他玩家怎摸半?"
ps. 通常只有笨蛋才会这样想。
6. 可以重打王 (这点好像非必须?)
7. 剧情
这点我好像以前都不是很在意,因为是日文也看不太懂,
反正打完城堡倒塌成就感就收获了。
不过偶尔还是会想,要是有活侠那种不同抉择会有不同结局,
以及人物间很多对白,不晓得是怎样感觉? 很拖还是不搭导致没加分
8. 被怪物抓到瑟瑟or对怪物瑟瑟
什么、你说没有瑟瑟玩不下去?
9. 怪物碰到不会扣血
这点随意列,因为我也不太确定其他玩家怎么想。
猜测可能多数觉得碰到要扣血才正常?
10. 换武器时,人物身上的武器也要看起来有换,而不是用同一把。
(人物称作sprite吗?)
11. 人物要是正妹或至少可爱 (感觉非必要)
12. 要能够更换发色等各种自订造型 (非必要+1)
13. 踩到陷阱可以扣血但不要直接飞回原点
14. 过场对话可一键跳过
15. 画面不要太暗
16. 要有地图且做的明确、方便确认,甚至可自行标记
(例如哪些地方的道具没拿到)
17. 招式容易使出来 (不论用手把或键盘)
18. 两段跳 (必须;可初期或中期拿到)
糟糕尽力了,列不出来了
作者: Heisenberg29 2025-09-10 21:36:00
拿到新道具技能,能去旧地图拿新东西,但地图设计要在水准以上,最好还有地图标记功能
基本上类银恶就四大元素:地图探索、boss战、兵海战、跳跳乐这四个要素都会接到回报,强化自身后继续探索战斗跳跳
作者:
sk131 (鲔鱼)
2025-09-10 21:46:00你列的我全都玩,然后我也知道你偷混了个色色游戏!
作者:
sinfe (阳菜一生推)
2025-09-10 21:47:00我只想问你为什么没玩九日或空洞骑士
作者: ffaatt (不由分说) 2025-09-10 21:47:00
探索 收集 跟强化
作者: Tsozuo 2025-09-10 21:49:00
乐趣就探索吧 你喜欢到处乱跑就很有趣 不喜欢花时间迷路的人就很讨厌
作者: ffaatt (不由分说) 2025-09-10 21:51:00
早期的银河战士 你都没玩
作者:
ocean11 (深海)
2025-09-10 21:57:00丝之歌是女角吧
作者:
zack867 (心里有佛看人便是佛)
2025-09-10 21:57:00动作游戏的乐趣 探索未知的乐趣 角色成长的乐趣
作者:
neerer (neerer)
2025-09-10 21:58:00“类恶魔城”和“类银河战士恶魔城”不一样喔,前者是包含以前还是单线闯关的恶魔城玩法,后者才是重视探索的非线性动作游戏
作者: whitecan 2025-09-10 22:01:00
探索跟蒐集真的最重要,现在很多类空洞的着重在战斗地图设计明显感受到差距,真的不喜欢跑起来很卡很烦躁
作者: bpii 2025-09-10 22:18:00
我比较喜欢月下以后的恶魔城,可以拿到各种装备改变打法
喜欢银河恶魔城很推荐波斯王子失落王冠,他时间回溯能力很有趣,虽然不是该类型的必要要素就是了
楼主:
togs (= =")
2025-09-10 22:35:00感谢,正在看介绍了:)
喜欢女角可以玩momodora系列女角可爱打击感也一流还有福利可以看
空洞主角没性别啊 所以大黄蜂才会被称为有性别的孩子
作者: tuanlin (请不要呛我菜) 2025-09-10 23:00:00
银河城推荐卡比镜子大迷宫
玩过东方月神夜的话,也推荐罗德斯岛战记 蒂德莉特的奇境迷宫冒险
作者: keele 2025-09-11 09:11:00
不能太线性,A点完不会让你知道要去B点还C点