楼主:
owo0204 (owo0204)
2025-09-10 10:17:37感觉武侠比起JRPG
更适合用类似DND的分工方式
一个过剧情检定用的嘴砲魅力人
一个拆陷阱扒窃撬门溜锁的敏捷巧手人(轻功高手)
一个很能打+扛行李的力量人
(如果是内力高手还能兼任感知人)
一个出脑子出谋策划跟硬记武功的智力人
这样感觉就能有分工感了?
但武侠没有具体职业划分也没有法术是个问题
如果这样分工不知道有没有具体的角色例子
作者:
P2 (P2)
2025-09-10 10:20:00作者:
hugct (cchug)
2025-09-10 10:22:00好像江南七怪那种分工只是朱加柯就包办了全部
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-10 10:22:00嘴炮位不就韦小宝 撬锁探陷阱不记得有谁干过这种事 力量人很多 出脑子的大概就黄蓉阿对 朱聪算是个盗贼(?
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-09-10 10:25:00
再加个出钱的富公子出钱的金主在武侠仙侠都蛮常出现的
作者: tim012345 (风) 2025-09-10 10:45:00
这种类型觉得是可有可没有的职业分别..照DND有对应的人会比较轻松过..没有只是绕个路还是过..
作者:
Anzar (是一只安萨)
2025-09-10 10:55:00武侠世界的问题就是没有即时的捕师,就算胡青牛也要花时间没有那种战斗中能帮你治疗上buff的角色
楼主:
owo0204 (owo0204)
2025-09-10 10:57:00疗伤止血型内力 点穴止血 之类的
作者:
Anzar (是一只安萨)
2025-09-10 11:03:00那种我想过,但通常都只是防止现场死掉,不是帮你补满再上而且通常兵凶战危还要人在旁边护法,跟欧美日式差异很大
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-10 11:16:00你不用魔法或神蹟本来就接不回断肢或肠子 回生术还只要3环
作者:
sezna (sezna)
2025-09-10 11:54:00武侠小说有其他技术的角色反而是少数。
治疗术、神术,跟绑绷带止血带不一样,武侠世界能做到的是类似战地急救,最多用内力缩短治疗时间
楼主:
owo0204 (owo0204)
2025-09-10 12:27:00有一些武侠有那种内力刺激自愈的,这也算补血技能了吧
作者:
rayven (掷筊才是真正云端运算)
2025-09-10 12:33:00郭黄跟杨龙…组队跟失散的时间哪边较多?内力真气就清瘀血治内伤,遇到断肢外伤还是只能靠金创药包一包下半辈子当伤残人士
用游戏比喻,内功的疗伤是heal over time