身为资深十几年洛克人粉丝
玩过X系列 Z系列 DASH系列
我认为如果在现代要出一个洛克人游戏
DASH系列绝对是最合适的 虽然这包括我的私下心 本人非常热爱DASH2 我认为2>>>1 2代
我每年还是会破一次
不过要跳脱洛克人这横向卷轴和八大头目框架 我认为就是DASH了
元祖 ZX EXE没玩过就不评论
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 07:57:00老卡的技术力跟主机的硬件性能都还没到位时的open world
作者:
yuizero (14)
2025-09-10 07:57:00可是 DASH3胎死腹中很多年了。企划 设定图 连预定发售年都安排好了可是突然就死掉了
作者:
yuizero (14)
2025-09-10 08:00:00因为不赚钱
作者:
er2324 (er2324)
2025-09-10 08:06:00DASH都多久的游戏了,还在符合现代
作者:
Valter (V)
2025-09-10 08:08:00玩法挺有趣 主要是3D模组放现在明显落后 改良一下就不错
完全同意 DASH也是我心中永远的痛QQ 要是能以现在开放世界的形式做一款该有多好玩!
作者:
pp1877 (低调之神)
2025-09-10 08:10:00难,顶多跟龙族教义2一样拿来当下代魔物猎人的测试品吧...
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-09-10 08:11:00不在意洛克人这IP的话,可以自己做类似的独立游戏
作者:
Freeven (夏舞枫)
2025-09-10 08:15:00Dash真的好玩啊 被时代埋没了
作者: CCCream 2025-09-10 08:15:00
Dash好好玩
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-09-10 08:15:00dash用UE5重制那不输现在的游戏只是也有死到吃负评的风险
作者: vixiv 2025-09-10 08:26:00
在太空站和两个黑肉妹子一起爽 也好过替守财奴打工 是吧w
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2025-09-10 08:31:00DASH和DASH2应该算不上完全的开放世界啦 支线的数量还是有限 但世界观营造、地图设计跟王的设计真的是很棒,可惜这些经验没有被继续好好的传承比较接近的 ZX 则是奖励太少、逛地图太干,ZXA 倒是有点水准了,但支线的奖励仍旧不足
作者:
makusi (makusi)
2025-09-10 08:46:00以前玩的时候都在踢罐子跟踢饮料机
作者:
GAIKING (The Great)
2025-09-10 08:55:00一代底下遗迹几乎都串在一起真的很惊艳
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
2025-09-10 09:02:00X7又何尝不是呢?要是用当今动作游戏天尊的技术资源做出像DMC那样的作品也不至于让X系列沉寂这么久更可能就此跳脱极度单纯没新意的横向卷轴选关制模式当年洛克人IP有一堆开发中作品全部一起终止开发(包含DASH3),一定是发生了什么但没人证实
作者:
feartis (狂简)
2025-09-10 09:05:00一代最后可以把地下都打通真的很震撼
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
2025-09-10 09:06:00就时间点上最最接近相关的消息是稻船敬二的离开,但时至今日,越发觉得是其他更深层的原因
作者: holybless (D.) 2025-09-10 09:07:00
只要有勇气承认失败的人永远都会有站起来的一天
作者: GooglePixel (谷哥批索) 2025-09-10 09:08:00
老卡就做不好探索
小时候看邻居玩DASH觉得好像恐怖游戏,就没入坑这系列不过现在看起来其实有点时之笛的感觉就是了
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 09:14:00在地下城碰到跑得比你快的东西是真的很恐怖DASH玩到中盘会一直有这种敌人
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 09:17:00DASH2尼诺岛你没放掉水的话里面的敌人几乎都会比你快XD
作者:
KYLAT (凯拉特)
2025-09-10 09:18:00印象很深的是一代有一个会隐形偷袭的敌人,小时候遇到这只都超怕
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 09:19:00隐形夏鲁克鲁斯还好就只有那个房间 而且房间里有安地XD但是当年我如果不是先看攻略本大概会被打到不敢玩下去
一个个独眼且造型风格难以描述的敌人,配上阴间的bgm,以及不时响起的警报声。小时候大概就被这些要素劝退。
只玩过二代,当初玩起来挺萨尔达的,没道理放今日不红吧虽然不是开放世界但整个地图城镇跟迷宫解谜探险也够有趣
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 09:30:00我认为DASH3被砍很可能不是只有我们看到的这一次更早的2005年的PSP移植版应该就是在试探DASH3能否上PSP
作者: FinnNuclear 2025-09-10 09:48:00
DASH好玩+1但洛克跟隔壁卡在电梯上一样卡在太空站了
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 09:48:00以老卡做手游的水准来看可能会让exe死更快就是了
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2025-09-10 10:11:00他的主轴还蛮有开发潜力的,其中的以作中反派大小姐为主角的外传《多蓉与哥布》我也蛮爱的,扮演兄弟们被高利贷绑架,被迫与小弟们一起抢银行抢牧场等赚钱的可爱又迷人的反派角色
说放到现在就会红也只是幻想而已,当年没红那就是这样了,洛克人一堆衍生作都卖不好虽然我是很喜欢DASH啦,但你要说现在一定卖得好我不觉得
ReCore 就算是读取问题好一点的2018版本 销量不知道多少
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-09-10 10:32:00也不用卖得好 用40万套的成本做出能卖50万套的游戏就好现在老卡的问题是资源全压3A 中小型游戏如逆转、洛克人都不做续作了 他们就算要给小型作品资源也是全给新作品变成老游戏都不见天日 只能一再炒冷饭卖情怀 你以为花钱买冷饭是续作奶水 实际上又把资源全拿去喂3A
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2025-09-10 10:45:00
DASH很优秀啊,也很适合开放世界当时无法用类比摇杆控制视角真的很伤多蓉与哥布还可以当海盗抢劫小镇跟警察决斗XD
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 10:55:00老卡的心态就这些IP放著也会生钱 不要冒险出大作砸招牌
作者: jaeomes 2025-09-10 10:57:00
我是认为这IP在现在已经很难再红了元祖都这样了 所以也别说DASH重制能够卖多好
作者:
ainamk (腰包王道)
2025-09-10 10:58:00X9跟DASH3拖得越久就越难出 因为很难猜老玩家喜欢什么创新
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-10 11:03:00多蓉哥布用现在技术重制肯定很好玩
若传言是真的,之前营收还算可以的X Dive也是日方要求结束营运,艾克斯第二套Dive装甲看设计图原本根本是要给西格玛的
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2025-09-10 13:15:00Dash放到现在我一定秒买