楼主:
DivKai (DivKai)
2025-09-08 15:31:12很多人只抓到一点要素就说是类魂
难度高>类魂! 看到体力条>类魂! 翻滚砍一刀>类魂!
只能说碰到这种情况,我都不会刻意去提醒
我自己觉得“正统”的魂系/类魂,以下要素全不可分割
1. 简单操作(翻滚、轻攻击、重攻击),没有连段等复杂操作
2. 角色机体残废与boss强度有极度落差,但可透过见招拆招的背板学习,来跨越困难得
到极大的成就感
3. 精妙箱庭关卡设计,与地图上的光点道具弱引导
4. 其他子要素:篝火、死亡掉魂、坐火刷新、末日世界观、碎片化叙事、角色构筑养成
等
作者:
strlen (strlen)
2025-09-08 15:32:00魂不魂根本不是重点 重点是不要恶心人以上所有游戏 通通改成只能一命通关 这就是恶心人跟魂没关无论是哪一种类的游戏 设计上就是避免这种低能设计
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-08 15:33:00只狼被开除魂籍喔
作者:
sunlman (小人)
2025-09-08 15:36:00就是你觉得是这样但我觉得不是 我也懒得纠正你也懒得纠正
只狼确实不太魂啊 不用捡魂也没体力条 升级只是学技能
作者: kusanaki (末路) 2025-09-08 15:38:00
笑死图穷匕现是吧 英高游戏全开除以后魂就你中韩的
作者:
EXTECH (EXTECH)
2025-09-08 15:38:00魂系一对一高难度对战,不熟平台跳跃的人...
那也只是你自己认为而已...照你那分类 箱庭3D马利欧也叫类魂了
作者:
JaccWu (初心)
2025-09-08 15:40:00也没有什么纠不纠正的吧没有个标准定义的哪来纠正顶多就吵个定义
也没关系啊 反正都主观认为 难不成有一个类魂鉴定机构吗
类魂就不是一个很严谨的标签 这种就玩家觉得是就是 厂商觉得是就是
作者:
Tencc (10cc)
2025-09-08 15:46:00类魂就是Soulslike 所谓的like就只是类似 不用全部都像才算
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-09-08 16:05:00只狼本来就不算吧,他是音乐节奏游戏
作者: a36772004 2025-09-08 16:06:00
"你自己觉得" 对阿 但这道题本来就100人有100个答案
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-09-08 16:06:00但你这样分类法环接近被开除魂类耶,连段跟机能很多耶
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2025-09-08 16:08:00狼的确不是魂系,是音游
作者:
kning (宅)
2025-09-08 17:01:00魂系的精髓不是玩法,是难度,追求的是被虐上百次后打赢的爽感
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-09-08 17:05:00只狼我来分的话 的确也不算魂系
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-08 17:09:00只狼很魂阿 全部平A到最后还是能平A过关 我觉得类魂都没抓到的核心内容就是脱装一根木棒能通关 没有数值怪或机制卡
作者:
ke0119 2025-09-08 17:17:00只狼:??