[闲聊] 所以到底什么是魂类/类魂游戏

楼主: joey890309 (美拉)   2025-09-08 15:00:44
本来以为空洞骑士本传就算是类魂了
在本肥宅的印象中只要死掉钱会喷光路要重走
时不时还会有惊吓要素的游戏就是魂类游戏了
但看到版上讨论丝之歌底下留言也在争执算不算魂
有没有一个清楚的定义可以跟本肥宅讲一下什么是魂类游戏啊
不然很怕讲错被骂捏
有没有西洽
姆咪
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-08 15:01:00
玩起来很吃屎的游戏
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2025-09-08 15:01:00
又没有准确定义
作者: serding (累紧地们)   2025-09-08 15:01:00
现在很多都会挂这tag 感觉定义很随意
作者: zseineo (Zany)   2025-09-08 15:01:00
自我申报制
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-09-08 15:01:00
学了掉魂捡魂 学了篝火 也不能硬要说只是类恶魔城啦
作者: ayuhb (ayuhb)   2025-09-08 15:01:00
很难就算吧 微积分也算类魂
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-08 15:02:00
你讨厌大奶那大奶就是累魂
作者: zseineo (Zany)   2025-09-08 15:02:00
至于steam的标签你可以当作投票制 你高兴就可以去投
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-09-08 15:02:00
很难要死很多遍才能过王,但有轮椅直接变宝宝模式,像星之卡比
作者: ga839429 (LanTern)   2025-09-08 15:02:00
主流判断就是地图自由探索+坐火怪重生+死亡掉魂吧
作者: a22880897   2025-09-08 15:02:00
D2死掉一样要捡尸体捡钱路重走原来也是类魂 懂了
作者: BSpowerx (B.S)   2025-09-08 15:02:00
我觉得这游戏很酷 就是类魂
作者: ymsc30102 (囧脸葱)   2025-09-08 15:02:00
我打不过=魂
作者: a36772004   2025-09-08 15:02:00
类恶魔城 类银河战士 听过吧?
作者: ga839429 (LanTern)   2025-09-08 15:03:00
虽然我觉得英高魂味最强体现是在碎片化叙事就是了
作者: mhwsadb45 (斩斧双刀使用者)   2025-09-08 15:03:00
魂类最早是被说成3d恶魔城 这两种之间互相学习的很多了
作者: bamm (BamM1987)   2025-09-08 15:03:00
块魂
作者: kaj1983   2025-09-08 15:03:00
不就英高做的以及假装英高做的
作者: freyroxas (freyroxas)   2025-09-08 15:03:00
FS出品就是正统魂系 其他什么类魂的都只是来蹭的
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2025-09-08 15:03:00
宫崎英高自己好像是说 可以用各种手段道具通关
作者: nsbl19 (Ming)   2025-09-08 15:04:00
问就是翻滚+坐火+雾门+善意
作者: runedcross (Shiki)   2025-09-08 15:04:00
就跟类rogue差不多 自己爽就好
作者: s22499927 (Sam)   2025-09-08 15:04:00
高难 堆尸 篝火 赶路 捡钱吧 这款一代不就被说是2D黑魂
作者: asiakid (外冷内热)   2025-09-08 15:04:00
FS做的叫魂系 不是FS做的叫类魂
作者: guogu   2025-09-08 15:04:00
没有明确定义 随便人讲的分类
作者: pony147369 (Ade)   2025-09-08 15:05:00
教你 你觉得难想喷就可以叫他类魂
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-09-08 15:05:00
想戳"这不是类魂"玩家的时候所有游戏都可以是类魂
作者: Y1999 (秋雨)   2025-09-08 15:05:00
手残党勿入的都可以挂这个分类
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-08 15:05:00
块魂也是魂没错
作者: cww7911   2025-09-08 15:05:00
正统魂系作品要有小男娘,懂?
作者: undeadmask (臭起司)   2025-09-08 15:05:00
心中有魂 看什么都是魂 人人心中都住着一位宫崎英高
作者: nsbl19 (Ming)   2025-09-08 15:05:00
真要说魂的特点就是 你会死到记住地图
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2025-09-08 15:05:00
人生投胎失败也是一种魂系吗
作者: loverxa (随便的人)   2025-09-08 15:05:00
围棋下不过AI 也是类魂
作者: nsbl19 (Ming)   2025-09-08 15:06:00
魂没有地图
作者: sunlman (小人)   2025-09-08 15:06:00
很难=魂 所以人生很难 人生=魂 没问题
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-09-08 15:06:00
靠北难就会挂类魂,意思是你卖靠北
作者: hayuyang (Cloud)   2025-09-08 15:06:00
透过堆尸逐渐学到boss的应对方式吧 看boss的核心设计
作者: xga00mex (七祈绮契)   2025-09-08 15:06:00
类xx都随便大家喊 就类魂怎么喊都会有人不爽
作者: johnli (囧李)   2025-09-08 15:06:00
玛利兄弟也是类魂吗
作者: trtrtradam (Adam)   2025-09-08 15:06:00
反正别提就对了,隔壁版在仁王3底下提一嘴类魂被喷到起飞
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2025-09-08 15:06:00
后来很多人觉得很难的游戏就是魂类 被滥用了
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:06:00
本来就没定义,只是一堆自以为是的自以为很懂在那边说这不行
作者: twic (Mr.song)   2025-09-08 15:06:00
裸足
作者: CCNK   2025-09-08 15:07:00
DRPG是魂类吗
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-08 15:07:00
人生没有逃课 也没有一等木棒通关 严格来说魂比人生简单
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-08 15:07:00
连最新的宝可梦都自称类魂了
作者: class21535 (卤蛋王)   2025-09-08 15:07:00
死了会喷资源 重生点怪会重生
作者: engelba (香肠四郎)   2025-09-08 15:07:00
有人出生含金汤匙 收收租金就下班 人生不魂吧
作者: loverxa (随便的人)   2025-09-08 15:08:00
台湾过马路 也是类魂
作者: sunlman (小人)   2025-09-08 15:08:00
但是人生不是FS做的 所以只能称得上类魂
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-09-08 15:08:00
魂类是黑暗灵魂恶魂血源那系列才算 其他都只是类魂而已主要特色残废机体、华丽BOSS、坐火、破碎故事
作者: dickec35 (我不如我)   2025-09-08 15:08:00
连剑星都有人说是类魂了我也是笑笑,反正这名词就没有很明确定义所以被很多人滥用
楼主: joey890309 (美拉)   2025-09-08 15:08:00
懂了 这就去跟同学说我不想修类魂科目 姆咪
作者: tcancer (Vairocana)   2025-09-08 15:09:00
类魂斗罗游戏
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-09-08 15:09:00
魂斗罗
作者: basala5417 (basala)   2025-09-08 15:09:00
英高做的才是魂类,其他人做的都是类魂
作者: asiaking5566 (无想转生)   2025-09-08 15:10:00
手上的大剑可以取消
作者: jakcycoco (戴季央)   2025-09-08 15:11:00
其实没明确定义 但你要说这词的话 就是黑暗灵魂这元祖系列游戏
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:11:00
作者: JaccWu (初心)   2025-09-08 15:11:00
反正我记得雀魂也是类魂至少steam上有标签真的是看你怎么喊
作者: p95649564 (大家觉得呢)   2025-09-08 15:12:00
游戏先挂个类魂就对了
作者: jakcycoco (戴季央)   2025-09-08 15:13:00
不然以前鬼武者不也魂类 还可以笼手吸魂勒
作者: dickec35 (我不如我)   2025-09-08 15:13:00
steam标签很多是玩家自行投票才出现的,所以很多恶搞标签没什么参考价值
作者: hit0123 (@@")   2025-09-08 15:13:00
人生
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:13:00
我只能跟你说确定Roguelike型不属于类魂游戏
作者: aaronhkg (阿金)   2025-09-08 15:13:00
宝可梦那个是工作人员随便拿类魂当解释而已吧
作者: abkobe (我无能为力)   2025-09-08 15:13:00
类魂=菜就多练
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:14:00
类魂有一个重要的要素就是做火后敌人位置都固定的
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-09-08 15:14:00
死掉喷魂阿
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-09-08 15:14:00
机体一定要残废 不过现在越来越往高速战斗走了
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-08 15:14:00
掺在一起做成rogue soul阿 石崎老先生不就做了
作者: aaronhkg (阿金)   2025-09-08 15:14:00
那音速小子也是类魂了吧 收集环 受伤喷环
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-08 15:15:00
有点随机就叫rogue 有点难篝火翻滚就叫魂 还可以缝合什么
作者: magicULALA (魔法乌拉拉)   2025-09-08 15:15:00
类魂标签就很白痴 只有魂类跟动作游戏
作者: shellback (shellback)   2025-09-08 15:16:00
吃三色豆也是类魂
作者: none049 (没有人)   2025-09-08 15:18:00
毒沼、毒沼、毒沼、还有一个我想想…好像是毒沼还是什么
楼主: joey890309 (美拉)   2025-09-08 15:18:00
料理很难吃也是一种类魂吗 买尬
作者: s22499927 (Sam)   2025-09-08 15:18:00
雀魂也是类魂喔
作者: oyaji5566 (大叔56)   2025-09-08 15:18:00
严格的时候连黑魂2都会被除籍魂系,宽松的时候马利欧也是魂游
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-09-08 15:19:00
比较明确的大概堕落王者 P谎那类玩法 UI跟美术风格都明显致敬的吧后来中国也出好几款完全没要掩饰的单看几个元素的确很难定义但摆明跟风的他们还恨不得你知道
作者: safy (Ty)   2025-09-08 15:19:00
现在就只是"困难"就会被讲魂, 但为什么不好好讲"困难"
作者: runedcross (Shiki)   2025-09-08 15:19:00
类rogue 类魂 都是自我认同 跟类男 类女 差不多
作者: Armour13 (鎧甲)   2025-09-08 15:20:00
用难度去拖你游戏时间的都算吧
作者: jimmy12332 (123)   2025-09-08 15:20:00
所以魂是什么意思
作者: ayuhb (ayuhb)   2025-09-08 15:20:00
我觉得料理很难煮才叫类魂
作者: safy (Ty)   2025-09-08 15:20:00
FC时代的动作游戏一堆魂阿 死光了总分就没了
作者: q02210221 (QQ)   2025-09-08 15:21:00
fs以外的类似游戏
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-09-08 15:21:00
困难跟魂不同 传统动作游戏也很难但是跟魂差很多
作者: safy (Ty)   2025-09-08 15:21:00
本来就是说做得像式"黑暗灵魂" 但是怎么像就是自我认同
作者: probsk (红墨水)   2025-09-08 15:21:00
类魂应该是河豚料理
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2025-09-08 15:21:00
容易死=类魂
作者: safy (Ty)   2025-09-08 15:22:00
但是很多动作游戏很难就会被贴上魂的标签 XDD
作者: lau6m2002 (killer)   2025-09-08 15:22:00
会有人纠正你不能乱用魂系
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-09-08 15:23:00
游戏机制 故事风格 世界设定都在学魂的才是类魂
作者: safy (Ty)   2025-09-08 15:23:00
就连33号都有人在那边喊魂了
作者: yniori (伟恩咖肥)   2025-09-08 15:23:00
对菜鸡不友好的游戏
作者: Owada (大和田)   2025-09-08 15:24:00
地图跟怪都黑黑脏脏的 很恶心
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:27:00
困难不等于类魂 杯子头很难 但他不属于类魂
作者: silence5566 (我难过)   2025-09-08 15:28:00
类肉鸽 类暗黑还蛮好定义的 类魂就真的是什么鬼游戏都叫类魂
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-08 15:29:00
同样FS做的机战佣兵也有难度 但AC就不类魂
作者: hayuyang (Cloud)   2025-09-08 15:29:00
类魂是王的动作机制是可以学的 有些一看就知道打不动
作者: sustto (sustto)   2025-09-08 15:29:00
就steam 玩家tag搞出来的英高=魂 其他都路边一条非英高作品就有难度游戏
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2025-09-08 15:32:00
堕落之主、p言算类魂分类中心的话明末就是在边缘跟高速动作游戏有交集,其他就比较难的动作游戏
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:35:00
没有明确定义的东西你就只能用广义来辨别,不能用狭义只要符合我上面贴的维基写的那些特征之一,都可以算类魂而这种分类的目的只是让彼此沟通能更快速而已,闹到在那边争
作者: u950027 (u950027)   2025-09-08 15:38:00
自己打的过 大部分人打不过那就是很魂
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 15:38:00
定义的合理性就失去原本的目的了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-08 15:39:00
现在太滥用了很难容易死 能格档闪避 有火点 碎片叙事有点关联就会说了吧
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2025-09-08 15:39:00
我觉得难=类魂
作者: su4vu6   2025-09-08 15:40:00
死掉要捡魂的我觉得才能叫魂
作者: u950027 (u950027)   2025-09-08 15:40:00
边打边骂混蛋 那就是很魂
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-09-08 15:40:00
英高都说不知道的东西乡民比他还懂就叫类魂。
作者: silence5566 (我难过)   2025-09-08 15:41:00
WOW死掉也要跑魂 算魂系吗XD
作者: CrazyLord (Lucian)   2025-09-08 15:47:00
WOW死掉除了装备没啥实质损失吧 就算跑魂疲劳死也没多损失啥*装备耐久
作者: shifa (西法)   2025-09-08 15:47:00
POE2制作组都说自己类魂之后 我就放弃要在类魂与否纠结了
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-09-08 15:50:00
我也不知道 但建议不要随便用 不管你打哪个都会有一群偏执狂出来纠正你 你不屌他们还会爆气
作者: orcazodiac (沙琴)   2025-09-08 15:50:00
就是黑魂卖很好,大家要蹭一下而已,然后后面法环卖更好 就更多厂商爱用了
作者: ilove640 (子夜)   2025-09-08 15:55:00
就现在来看 我觉得很难→类魂
作者: k798976869 (kk)   2025-09-08 15:59:00
陷阱 毒沼 小怪多只比单只boss强 割草(玩家) surprise!
作者: limbra   2025-09-08 15:59:00
你想喊类魂就类魂 然后不管怎样都有机会戳到人弹起来喷这不能叫类魂 定义战争永不停止
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 16:01:00
与其说"很难" 其实我觉得用"有挑战性"比较适合
作者: k798976869 (kk)   2025-09-08 16:04:00
类魂还有一个特点 很熟怪物机制的可以一开始就去打后期地图的王 除了尾王外基本不太锁顺序
作者: h75311418 (Wiz)   2025-09-08 16:05:00
觉得英高弄宇宙做卡牌 游戏 车枪球好了这样全部都类魂就不用吵了
作者: TaiwanXDman (XD...)   2025-09-08 16:07:00
我觉得要捡魂是最大的特色这样你就不能随便死掉 因为你就得再回去捡只狼不用捡魂 但是死掉钱会少一半 所以可以广义一点死掉会有很重的惩罚 就算是类魂
作者: Tencc (10cc)   2025-09-08 16:08:00
那这样天堂算不算是一种类魂(X
作者: windblood (哈哈)   2025-09-08 16:10:00
滥用类魂啊 明明就有很多分类
作者: npc776 (二次元居民)   2025-09-08 16:12:00
魂死掉惩罚很小阿 不然天堂RO死一次掉10%是不是也类魂
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-09-08 16:12:00
类魂漫画 = 银魂
作者: Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)   2025-09-08 16:13:00
死掉会喷魂的游戏
作者: silence5566 (我难过)   2025-09-08 16:13:00
天堂死掉会喷装 比魂系哈扣多了吧XD
作者: kigargoal777 (乞丐狗)   2025-09-08 16:14:00
雀魂也是类魂阿
作者: Matsumatsu (松尾)   2025-09-08 16:14:00
原教旨主义者认为狭义上必须有英高的介入,广义上仅接受到是fs社出的
作者: justeat (小玉)   2025-09-08 16:28:00
东西很少 让你一直死一直挑战故事讲得很随便 自己拼凑
作者: MasCat (帅猫咪)   2025-09-08 16:29:00
微积分也是类魂 笑了
作者: Yuko300 (300)   2025-09-08 16:33:00
本来就没固定定义,一开始就是因为新游玩模式而沿用首创者的名词(如dota类),广义 可以秒杀你的+有惩罚性重生+角色控制躲技能躲攻击游戏。超狭义 你名字中没魂都不配叫。要是大部分人认真想区分 早就有专用字了,你也可以公投一个新的像前面几楼说到类恶魔城也可以啊,但就太老没人理,刚好黑魂就新时代代表作比较多人认识,到后面都全叫魂类了
作者: nsbl19 (Ming)   2025-09-08 16:46:00
天堂新手走一走被夏洛伯追 怕啦地监走一走碰到四色 秒飞
作者: greenzero (green)   2025-09-08 16:47:00
基本定义,就是一定的难度+碎片化叙事。不过目前只要够难就会被挂上类魂了。你信不信初代马利欧放到现在,也会挂上类魂了?
作者: horse2819 (风要飞翔)   2025-09-08 17:01:00
英高都不知道了 每次看人吵这个定义就很好笑
作者: alpho (Whyyyyy)   2025-09-08 17:16:00
魂的死亡惩罚很高? 我怎么感觉相反,游戏进程就是靠堆尸
作者: zaq1xsw21212 (aaaa)   2025-09-08 17:36:00
惩罚很重啊 别的游戏可不会钱 经验值喷光
作者: HappyPoyo   2025-09-08 18:07:00
FS的四通八达地图做得超好玩的,其他家的模仿者很少做到这一块,感觉是能力不够,几乎只抄战斗篝火
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2025-09-08 18:11:00
事实是魂一是当时他们技术不够塞一起做出来的巧合,后面早就一堆一本道了。
作者: KhePri (史密提威威)   2025-09-08 18:30:00
你觉得是就是
作者: kenkenapple   2025-09-08 18:41:00
微积分也是魂系
作者: sukicolo (云端的白日梦)   2025-09-08 18:45:00
打完很累的叫魂类,打完累昏的叫类魂,信我无误
作者: asgardgogo (asgard)   2025-09-08 18:48:00
3d
作者: guogu   2025-09-08 19:11:00
FC游戏:你惩罚高? 安安我三命死完送回1-1喔
作者: BruceChang (=A5e)   2025-09-08 19:12:00
魔界村
作者: chichiwater (チーチー)   2025-09-08 19:28:00
一堆只有打王做的还可以,跑图体验烂爆的也在类魂,只能说颇呵

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