楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2025-09-07 23:38:43原本丝之歌要做为空洞骑士DLC发售
但因为内容太多,最后索性弄成独立续作推出
不过不少游戏的DLC份量不输本作
就算丝之歌真的用DLC推出也没什么问题
想问问大家
在同样价格与内容的情况下,会喜欢DLC还是续作?
个人是比较喜欢DLC的方式
毕竟有些游戏的开荒阶段超痛苦
DLC至少能继承本体的性能,轻松开荒DLC享受内容
不过全新续作可以修改原作底层代码的缺陷,或是改变美术风格等等
但我就想不通,杀戮尖塔真的有必要弄2代吗?
直接DLC追加内容不就好了吗?
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2025-09-07 23:40:00续作
作者:
e5a1t20 (吃饭)
2025-09-07 23:43:00单机游戏很多时候都好玩在拓荒期,后期装备齐全就不好玩
作者:
GBO5 (西布勒)
2025-09-07 23:54:00续作
作者: nsbl19 (Ming) 2025-09-07 23:55:00
丝之歌没问题 死亡搁浅2就不值得
作者:
hayuyang (Cloud)
2025-09-07 23:55:00看结构 叙事美术玩法程式设计 底层都绑在一起如果有新想法新体验就出新的 故事讲完也不要硬塞杀戮尖塔你整个关卡设计都是搭配职业绑的要出新职业 要重新想关卡 重新平衡 那想这么多干脆重写新结构 直接做新作品
绝对没有定论的东西续作就是延续下去不管是剧情还是系统
DLC也有可能整个系统不同 XB2的DLC就是这样 全部重练所以最主要的差异还是能不能单买这样同样价格且同样内容的情况下当然选续作
作者:
LAODIE (老爹)
2025-09-08 01:06:00夏日狂想曲+ vs 冬日狂想曲 全都要