Re: [闲聊] 活侠是半成品又不算是吧?

楼主: zxcmoney (修司)   2025-09-07 01:58:24
※ 引述《felixr0123 (felixr0123)》之铭言:
: 玩两轮了
: 但是又一堆剧情没有补完
: 有一种以游戏形式呈现连载小说的感觉
: 现在买断只要四百不到
: 赚啦
: 内容还会自己增值
: 过个半年又多一堆内容可以看
: 而且活侠如果真的有出完一日
: 搞不好瑞杏会跟赵活翻桌
: 说这局不算 我们改玩下一款
: 赵活又变成现代劳苦社畜
: 或是大户养的采棉花佃农管家??
其实做游戏很常会出现一开始饼画很大,
但是做不完的情况,
本质上其实很多游戏的正式版,某方面来说也还是半成品,
但除了少部分会想做成二部曲或三部曲的系列作,
(某些金庸改编的游戏剧情没跑完也没续作)
不然大多数游戏会是有始有终的,然后把没那么想做的部份删光,
顶多拆包可能会发现一些遗留的线索,但不影响原始的游戏体验。
而活侠的问题之一在于DEMO的内容展示跟正式版是接不上的,
也就是DEMO的饼,正式版吃不到,
叶家故事线就是其中一。
另一个相对显著的问题则是有角色BE(或NE?),但没有GE,
也是造成半成品的感觉的原因之一,
一般来说,砍得够干净,
让人明确的感觉到这些脚色其实只是过客,
也能弱化半成品的感觉,
印象中很多游戏DLC才补角色事件跟结局,
但没觉得缺DLC就是半成品的原因之一就是路线锁的够干净,
反正就重要NPC或大支线的主要配角,而非可攻略角色。
目前来说,这两点是我觉得活侠传半成品感很重的原因之一。
总之,某种程度来说,很多正式版的游戏也是半成品,
只是掩饰得很好,玩家没有发现而已,
毕竟修补的好,开发者访谈不提真的不会发现。
但活侠传属于明显看起来就是半成品的作品了。
作者: bioniclezx (断罪者青炎)   2025-09-07 05:18:00
一部分也是他们不会承诺被掩饰掉的部分在正式版能玩到(?
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-09-07 09:52:00
活侠就放太多东西 女性好感跟心上人砍到剩三个 汗青书拔掉女be 封面改成三女 就是物超所值的完整游戏了甚至龙湘也可以砍掉 明显是许愿出来的额外内容

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