Re: [闲聊] 星鸣特攻开发者:我们的游戏宣传很差劲!

楼主: neerer (neerer)   2025-09-06 22:31:15
※ 引述 《betweenus020 (betweenus020)》 之铭言:
: 《星鸣特攻》开发者自省:我们的游戏宣传很差劲!
: 2025/09/06 Gamersky https://www.gamersky.com/news/202509/2009507.shtml
: 英雄射击FPS游戏《星鸣特攻》的惨败无疑已经写入游戏史——上线仅两周,游戏便彻底
: 关闭,成为近年来最失败的案例之一。
: 根据playground.ru报导,近日,在一档名为A Life Well Wasted的Podcast中,多位前《
星鸣特攻》开发者回顾了游戏的惨败。其中一位开发者直言,最大的问题在于团队没能清楚
地向玩家传达游戏的本质。
: 开发者说到:“最让我沮丧的是,很多人对游戏一开始就有了负面、刻板印象。说到底,
: 这是我们的错,我们没能让他们理解我们想要做的事情,导致玩家和我们的想法之间存在
巨大鸿沟。”
: “如果我能和任何一个喷游戏的人坐下来好好解释,我有百分之百的把握说服他们支持我
们。但事实是,我们在吸引大众玩家上表现得很糟糕,结果自然也不理想。 ”他甚至形容
开发过程是:“这是我们撞毁过的最漂亮的车。 ”
: 另一位开发者补充说,很多玩家质疑:“他们当时到底在想什么?难道开发者自己没意识
到问题?”对此他坦言:“我们其实很清楚,很多批评我们也同意一半。但考虑到当时的
: 情况、风险和投入的成本,(改变游戏)通常是不可能的。”
: 最后,开发者表达了对少数真正支持者的感谢:“很遗憾游戏没能找到目标受众……但这
对我们来说依然是一次特别的经历,我绝不会用任何东西去交换。”
:  
记得星鸣的宣传策略...
完全是抄斗阵特攻吧
就是做个短片介绍角色设定,顺便带故事
斗阵的宣传策略能成功是有很多因素组成
首先是动画品质真的很优秀
分镜和角色生动程度很有皮克斯的味道
星鸣的短片...风格有点像漫威电影
更准确说是詹姆士刚恩在星际异攻队的幽默手法
但星鸣就是做得很无聊
然后斗阵特攻的角色设计多好看就不用说了
星鸣那个悲惨的人设到底要怎么比?
要说游戏宣传很差劲
让玩家不知道游戏内容,也是没错
因为斗阵宣传策略的首要条件是角色魅力要能吸引玩家
然后玩家再进而去了解游戏内容
像漫威争锋也是用角色设计吸引人
而漫威的IP本身够知名
所以不必再花时间做介绍影片
要说根本问题
应该是星鸣的团队根本没意识到、或是不想承认
他们人设就是丑到没人对他们的故事感兴趣
作者: whitertiger (黑森峰虎式)   2025-09-06 22:49:00
我看这些开发者大概想不透为啥玩家喜欢健康帅哥美女
作者: RoastCorn (玉米)   2025-09-06 22:50:00
4,而且还蠢到要先付费才能玩,那玩家为啥不去角色更好看然后玩家数更多的OW2还免费
作者: srxteam0935 (叶子人)   2025-09-06 22:53:00
他们肯定也很正常地喜欢帅哥美女 但就是要把自己也不懂怎么欣赏的鬼东西拿来跳玩家脸
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-09-06 22:57:00
说真的要是他们免费我会想试试看时代已经变了 既然前辈斗阵都免费那要花1000多买这个的理由就几乎找不到了
作者: bamama56 (bamama)   2025-09-06 22:59:00
始终不承认人设有问题
作者: haha98 (口合口合九十八)   2025-09-06 23:23:00
如果网络上力挺这些丑角色的真的有去玩 哪怕是一部分都不会落到今天的下场 嘿嘿
作者: qq204 (好想放假...)   2025-09-07 04:01:00
他们把DLC的恶搞拿来当主角就注定没救
作者: hiyonikki (阳)   2025-09-07 07:19:00
看访谈就知道他们真心觉得那堆咖是设计得超棒很吸引www

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