https://i.imgur.com/Le88wHz.gif
https://i.imgur.com/q7N30jR.jpeg
像这款命运之子里面的角色,“帝瓦兹”的逆兔skin就做的很好,服装色气十足,作画也很
用心 live2D流畅生动。
从这张gif还不足以看出动画流畅度,必须亲自用手指在萤幕上跟她互动才感受的到。目前
只能在命运之子纪念app上才看得到了。
甚至还有人专门做成桌布。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=tchinese&id=2885252433
什么?你说怎么画风有点眼熟?
原来这个是2018年SU全球发行的手游啊!
身为一位玩了四年,玩到游戏倒掉的玩家,就带大家来看看这款ios 年龄12+的游戏,角色
尺度怎么样吧。
https://i.imgur.com/rLHwpyg.png
女仆
https://i.imgur.com/3YoJhVc.png
触手怪
https://i.imgur.com/1mUNrNk.png
泳装
然后最出名的角色非这只莫属。
https://i.imgur.com/0m2R0W8.gif
从奶头中拔出光剑,犀利又充满创意。
可惜还撑不到国际版推出这只角色,游戏就倒了。
那么问题来了,拥有这么优质作画品质的游戏怎么就突然倒掉了?
原因很简单,游戏不赚钱。
命运之子是出了名的佛心游戏,钻石和抽卡券平常都送免钱的。周年活动更是自选练满角色
随你挑,持续超过一周。
以妮姬来比喻,就是每天年初,就会有活动出现去年的max角色随你选,还附赠穿满的装备+
还ok的词条。
活动可以农的奖励超多,一般玩家只要活动肝好肝满的话,就算是完全无课的人透过资源的
运筹帷幄,也能在排行榜上跟大佬较劲。
很多人批评的游戏性不足,其实我认为也是个人喜好问题。
角色之间错综复杂的技能配合,让这个就算是全自动战斗的游戏都要让我花上不少时间研究
、找攻略。
尤其当初世界王第一次凑出20只角色组出完美的时停队,把boss定在原地暴打的时候,那种
爽感真是难以言喻。
真的硬要讲的话,游戏太农、太肝,或许是他最大的缺点,因为活动的奖励丰厚,不努力肝
完的话,就好像损失了很多资源,感觉会落后别人一大截。
扯远了,回来讲妮姬。
推出妮姬的几个月后,命运之子宣布停止营运。
而象征著涅槃中重生的浴火凤凰,妮姬,似乎是SU的救世主。
这次他们改进了所有问题,而且是对于一个手机游戏来说真正的问题。
不赚钱?我就让游戏资源很稀缺,想要抽卡、养成角色,麻烦请课金。
利润低?我就让课金商品变的非常昂贵,以往几千块能练满的角色,现在几万块都练不满。
游戏太农?我就让游戏的游玩要素大幅缩减,你不用农资源、不用凹排名,甚至排名的奖励
差距非常小,根本不值得你花时间去农。
游戏太肝?我就把游戏时长大幅缩减,活动剧情看完之后,每天只要登入游戏交作业,就可
以关游戏了。
追根究底,支撑一个手游好玩的要素或许从来不是游戏好不好玩,也不是福利好不好,甚至
不是作画用不用心。
SU巧妙的掌握了玩家的心理,做出了“能赚钱的”手机游戏。
妮姬的推出大获成功,在日本、韩国、台湾都频频拿下好成绩,也变成了动漫展会看到有人
cos角色的“知名游戏”。
错的是SU吗?不,作为一家公司,他是来赚钱的,而赚钱就是让一款手游活的长寿最好的方
法。
尽管必须向玩家露出贪婪的笑容,甚至游戏品质下降。只要能让游戏热度保持在线,继续赚
钱冲营收,就是金亨泰心目中完美的“作品”。
作者: madeinheaven 2025-09-05 20:56:00
命运之子是18+游戏
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-09-05 21:04:00你先看看这次兔女郎日本IOS排名
所以你想要SU把妮姬做回去成命运之子吗 那就倒闭啊
作者: alan82212371 2025-09-05 21:11:00
你赚多少?蛤倒了喔 那干嘛看
命运之子会倒是因为游戏真的无聊到爆炸好不好,除了肝之外有任何能玩的地方?我打三次RAID就受不了删游戏了,根本不是人在玩的
但现在妮姬兔女郎就是大成功,日本就是课金课烂你不爽你就课金课到妮姬重视你为止,不然都白讲的
命运之子是真的不好玩啊,哪像妮姬,跟他同类型的几乎没有= =
作者:
doomlkk (帝王稚)
2025-09-05 21:27:0012+
作者:
aonaito (青夜)
2025-09-05 21:30:00并不完全是,命运之子会烂掉是他的加成系统,一次次写坏,升宝数、装备词条到最后核心额外攻击力大崩坏,送再多,中课长仍追不上去慢慢弃坑,剩壕在撑,而故事跟游戏也说不上有趣
作者: apple3924 2025-09-05 21:35:00
妮姬营运是企鹅不是SU
作者:
aintvrdfg (aintvrdfg)
2025-09-05 21:46:00就只有少数人觉得好玩,标准的只卖色无法生存的游戏
作者:
Sugiros (Oh~Happy Day)
2025-09-05 22:08:00命运之子要很研究脚色技能才会觉得好玩...妮姬只是把命运之子点技能方式改用枪射击自动上技能而已
我觉得关键是妮姬放过玩家的装置改放置型吧怕你忘记玩的是韩游还是保留了每天打一次异拦
作者:
rex0999 ((● ω ●))
2025-09-05 22:25:00确实 手游全退只玩妮姬 时间多出很多 也不会爆体之类绑架
作者:
guogu 2025-09-05 23:28:00手游真的不用太追求游戏性 当然不能完全没有但是也只要能玩我觉得就够了
作者:
rex0999 ((● ω ●))
2025-09-05 23:32:00对轻度玩家来说恰到好处 一直开活动有新剧情看 有时候会有小游戏可以换个新游玩体验 刚好时间很多可以手操凹困难没空就是收菜躺平 时间运用自如没有压力
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2025-09-06 08:37:00妮要凹可以玩得很凹,要休闲也能很休闲现在就很刚好游戏性不是非常重要没错但也不是说能到都没有