[问题] Vibe Coding + 独立开发游戏 有搞头吗?

楼主: Wangdy (蒙古人)   2025-09-05 19:59:59
看了一些独立开发的心得,
多半是:很累、很慢、很乱、很忙
这个不会,那个要学,每项都要重来再重来,一直砍掉重来
也一直修一直改。
每个独立开发者给后进的建议,一定会有这么一条:
“你确定吗? 你要考虑清楚,你不要想不开”
每个人都偶尔会有些想法,
“这种玩法做成游戏,应该不错吧?”
但是开发的成本实在太高了。
2025了,AI已经能代劳最花时间的部分,
Vibe Coding,
人类当专案经理,让 AI 帮你写程式
要把每个小案子分配好,对接的方式设定好,
每个小案子都跟 AI 好好沟通,每个小案子都能跑,
最后串成一个完整的游戏。
听起来很简单,实际上非常难,
但相较于全程亲力亲为,有 AI 代劳,是不是把
“几乎不可能” 变成 “很难”?
有开发经验的人,能够分享这段时间用 vibe coding 的经验吗?
独立开发,还是遥不可及吗?
要什么程度的人,才能驾驭 AI 码农?
作者: SecondRun (雨夜琴声)   2025-09-05 20:04:00
游戏还是比较难 连动的东西有点多 AI常常忘这忘那
作者: extemjin   2025-09-05 20:14:00
不是有没有搞头的问题,是已经一堆人这样做了
作者: spfy (spfy)   2025-09-05 20:25:00
现在这么多家ai供应商给了一堆免费额度 你不如先动手开始
作者: h0103661 (路人喵)   2025-09-05 20:26:00
你看微软等公司的github,早就一堆copilot/gemini/devin的commit,ai自主编写已经是成熟技术了
作者: megah321   2025-09-05 20:28:00
你每次使用AI产出东西时都尽可能的去搞懂他每一行代码和为何这样写,过个一年半载基本上你会有职业等级的开发能力
作者: spfy (spfy)   2025-09-05 20:34:00
如果是真的有兴趣 就先找个有提供代理人模式(出嘴直接帮你写)和Chat模式(问答式)的ai 代理人写看到不懂的就开始问这是什么 会花很多时间但应该会有一定的技术提升 如果你重点只是要结果 那就全代理人模式 有问题继续叫它改到好
作者: CRPKT (crpkt)   2025-09-05 21:05:00
你为何不自己试试看就知道了
作者: sinonbulls77 (阿搞)   2025-09-05 21:24:00
vibe难在维护 不是做出来就结束了
作者: whhw (人有羞耻马无所谓)   2025-09-05 23:17:00
祝贺まゆる 未来顺利
作者: susuki747 (神棍喵喵)   2025-09-06 06:10:00
这套资深工程师才玩得起 不会debug的小白就别想了

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