大家好,我是FilterGame的KO(kkll7952)
我参与举办的steam特卖活动结束了,忙碌过后
也想来分享一些幕后跟活动数据
以及我自己游戏(AirBoost:天空机士)这段时间的数据变化
想让大家感受下参加跟举办活动的效益
顺便回顾一下活动
也有写一篇多图片的日志版本
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=6202495
这次举办的是Steam特卖会
叫做"东亚独立游戏庆典"
8/5~8/19整整两周
https://i.meee.com.tw/l6RWb0y.jpg
那究竟活动能获得多少曝光呢!!!
这14天活动本身在Steam获得了310万的曝光次数
好多!老实说比我想像的好很多
但要注意的是【曝光】不等于【进入活动页】次数
而是活动本身连结在Steam上出现的次数
比如下面图片是我的游戏
在活动期间上面会有活动的横幅,只要看到这横幅就算曝光+1
https://i.meee.com.tw/iLK99Zd.jpg
以及Steam新闻中心也有曝光
310万就是这两个的加总
有些活动会得到Steam首页的推荐曝光
不过我们这次没有
原本想说会不会因此曝光流量很惨之类的
但发现还是不错
初步来说办Steam第三方特卖还是很值得!
那再来分享活动期间我自己游戏的曝光次数
https://i.meee.com.tw/oYcSnGj.png
直接从活动得到的游戏曝光有52686
(38拥有者是自己点的 哈哈)
这样看也挺好的
有五万多的曝光
顺便给个参考数字是,假设平常什么都没做的情况下
我游戏一天曝光大概是500~600
活动期间平均每天靠活动多了3760的曝光
很好!!!!
https://i.meee.com.tw/XTHn8hy.jpg
至于steam愿望清单,现在很多游戏开发者最重视的东西
这段期间增加了288个
(愿望单算是累积浅在客群)
以我现在状况来说很不错
有在增加都很不错
当然愿望清单的增加不会全都是活动的原因
活动期间我也有很多外部流量
比如Youtuber直播,写文章,新闻,大家的转发等等
https://i.meee.com.tw/dBJ5N3y.jpg
https://i.meee.com.tw/ljyv8Fi.jpg
https://i.meee.com.tw/52b7edg.jpg
这次合作的VTuber很多
其中我的游戏有 花咲 , 星野樱海 , 白月星宿
三位帮忙直播
很感谢
把除了steam活动页之外的流量加上后
我这段时间的steam商店总共的曝光跟造访为
https://i.meee.com.tw/oqjyLr0.png
很不错呀,很不错!!
一万六千多的造访人造访了 AirBoost的游戏商店
除了这些,还有很多其他的效益
比如说社群上的经营
像这次有开一个活动的推特帐号,是我负责经营的
https://x.com/eaigc_indie
https://i.meee.com.tw/PGxAU7v.jpg
经营也就是日常发文
我选了日文来经营
这次也鼓励参加活动的人可以在推特上多互动
有在经营推特的人会很需要有人转发或介绍自己的游戏
https://i.meee.com.tw/JrSACUV.jpg
这次活动也能促成一些大家的互相转发
强化社群,并且大家都用同样的TAG发文时
也会有一点破圈的效果
即使活动结束了,也会持续转发或是分享游戏
也算是一个收获
单以推特来说,几个月发了快两百个推
至少也有十几万的曝光
以及被很多同样是游戏活动的帐号互相关注
还是满好的
这次Vtuber们的响应也超过我的预期
甚至有许多的加场,最终直播了超过50场非常的多
https://i.meee.com.tw/Q0Aknp8.jpg
在YT搜寻 "东亚独立游戏庆典"可以看到很多
因为大家都用了相同的TAG跟标题
https://i.meee.com.tw/16kaezt.jpg
我想Vtuber们也是有类似的想法
透过一起参加活动的方式,可以接触平常不同的客群
我也会努力帮忙转发,也希望让大家都能感受到
https://i.meee.com.tw/rlNG4Pg.jpg
这次我还有做活动的网页
https://eaigc.filtergame.com/
https://i.meee.com.tw/Zx6DyF5.jpg
网页是活动前几个月就建立了
在前期新闻时会拿来给大家看游戏名单等等
其实也是想放大活动的媒体效应
零零总总算下来也有个几千的不重复造访
https://i.meee.com.tw/0cSm1Ww.png
其实也还有不少没有列到的
比如Reddit , Discord , 发新闻稿,还有更多社群等等
靠许多的串联,把活动给推起来
在宣传游戏时
常常有人问我说是不是发一两篇爆文
游戏数据就起来了,从此走上人生巅峰
也许..有人是这样吧XD
但我自己不是这样
都是靠一点点累积的
办活动的想法也是跟日本的游戏开发者学习的
我很喜欢同人展之类的活动
这样想也许就能懂为什么我会想做这么多事情
最近也有上咲鼠的节目分享过一期
没错..我本人也献声(X)
https://www.youtube.com/live/SnprczFRdnU?si=YIyq3HL0xM72F9VL
我自己开始做游戏后
发现台湾在做游戏的人还是满多的
(小团队居多)
但有种感觉就是,能展示游戏的机会不多
很多朋友一年坐好几次飞机去参加各国的游戏展
也是为了拼个曝光的机会
花了许多钱跟精力
(缺少舞台?有这种感觉)
同时也看到日本常常有游戏主题的展
很多都是开发者自己发起的
所以也开始想要在台湾做类似的活动
也很高兴得到很多人的响应!热闹了一回!
也希望以后台湾有更多类似的活动
也感谢大家这次的参与
最近会先回归游戏开发,之后也可能会有新的活动!
https://i.meee.com.tw/coAfXje.jpg
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-09-03 09:19:00独立最大的死穴 宣传搞不过那些公关公司
作者: Gibara 2025-09-03 09:24:00
推
作者:
yomo2 (跑吧!!!)
2025-09-03 09:25:00祝福
作者: koty6069 (问号问号) 2025-09-03 09:28:00
推
作者:
OEC100 (OEC100)
2025-09-03 09:31:00多一点人一起宣传费用就降低了
作者: ire5566 (伊瑞五六) 2025-09-03 09:34:00
推
作者: wkwrd 2025-09-03 09:35:00
推分享
作者:
Y1999 (秋雨)
2025-09-03 09:36:00行动力给推
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-09-03 09:37:00
推
作者:
LZzzz (邻家咸鱼粥)
2025-09-03 09:42:00推
作者: destiny596 2025-09-03 09:43:00
加油!
作者:
cloud0607 (Just-cloud)
2025-09-03 09:46:00推!
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-09-03 09:46:00推
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-09-03 10:01:00推
作者:
wolf3363 (ホワイトウルフ)
2025-09-03 10:18:00推
作者:
ewqxz (有情有义小善存)
2025-09-03 10:22:00推
作者: dereter 2025-09-03 10:31:00
用心,帮推
作者: CCCream 2025-09-03 10:34:00
推
作者: mionkuon 2025-09-03 10:39:00
加油
作者:
Tiyara (------)
2025-09-03 10:42:00推
作者: Casionn (芒果) 2025-09-03 10:49:00
推推推
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-09-03 11:00:00推
作者: emerald1108 2025-09-03 11:29:00
推
作者: Aleutian 2025-09-03 11:42:00
推
作者:
aa1052v (温室里的冬瓜~)
2025-09-03 11:42:00推
作者: jawdropper 2025-09-03 11:50:00
推
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-09-03 12:10:00推推 独立游戏最大死穴就是宣传了我也没看到活动就是了 虽然我大多都加了
作者:
artjio (Achiever)
2025-09-03 12:32:00我自己在首页也没看到这个特卖,后来各个页签有找到一个清单是活动清单,但当时也没看到,后来就忘了,囧
这个是自己办的好像要自己点才找得到不会在steam 首页帮宣传原po 之前文章好像有讲过
作者: PantherAmia (阿咪阿) 2025-09-03 13:44:00
辛苦推
作者:
qscNERO (请叫我达文西)
2025-09-03 14:16:00帮推