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Re: [新闻] 实况主与开发者收益分配难题?日本独立游
楼主:
ak47123121
(小忍)
2025-08-28 21:15:31
不是,实况游戏这文化都超过十年了,整个文化也都定型了,然后对许多游戏商来说Z>B
这样根本不可能立法也不可能带起实况游戏要分润和付费的风气,因为游戏商自己都不是同一阵线了,更何况大部分游戏大厂也没什么管实况这部分
这其实也不是什么难题,这本来在大部分状况都是互利互惠的,没有谁吃谁便宜的问题,如果真的像新闻讲说实况主赚的比开发商多,那也就是原本实况主就赚很多,跟游戏也没关系啊,他也能玩其他游戏啊
不然麦块开发者难不成有赚的比顶流的麦块实况主少吗?
作者:
onepieceptt
(熊孩子)
2025-08-28 21:27:00
大厂或部分小厂对自己游戏有信心的,长期下来就如同原PO说的Z>B,而且是远大于
作者:
AJwan
(阿全)
2025-08-28 21:31:00
你拿麦块举例很烂 麦块又不是剧情向游戏
作者:
intela03252
(intela03252)
2025-08-28 21:34:00
因为不管是游戏制作者或实况主,他们本身的工作都不会平白生出利益,都是要靠终端消费者出钱购买or收看他们才有利益,所以最佳化就是将两者的特长发挥到极致吸引更多的人来关注,但今天制作方想做的却是从另一方身上获取利益,造成的结果可能会是让其中一方趋于保守导致观众或消费者群体缩小导致损失
作者: tim012345 (风)
2025-08-28 21:35:00
麦块..顶尖的实况主可能比开发者还赚..看pewdiepie..
作者:
qq204
(好想放假...)
2025-08-29 04:01:00
说实在不会玩的还是不会去玩,有没有实况据透都一样
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