※ 引述《alinwang (kaeru)》之铭言:
: https://www.technice.com.tw/techmanage/game/189678/
: 实况主与开发者收益分配难题?日本独立游戏开发者疾呼建立分润机制
: 2025-08-27
: 记者孟圆琦/编译
: 随着游戏市场日益饱和,以及网络内容的高速传播下,游戏开发者──特别是独立游戏开
: 发者,正面临严峻的获利挑战。近日,在日本X(原Twitter)平台上,一场关于此议题的
: 讨论引发广泛回响。游戏设计师Okuda Kaku公开表达了他的沮丧,指出游戏在某些情况下
: ,对于实况主和内容创作者而言,其获利能力甚至超越了实际的开发商。
简单说只要提供几种选择
1.完全禁止实况,或任何报导
2.厂商同意下可实况,报导
3.实况者要付钱给厂商(这就是本篇新闻提到的情况)
4.厂商要付钱给实况者
(这就是一般业配)
5.完全自由实况
一开始讲清楚就好
在还没法制化之后
厂商可以先在自己的游戏上加但书
禁止任何未授权的实况
禁止那会吵 现在还是有禁止实况的还有分禁止全部 禁止第一章以外禁止主线的法制也一直都有 你猜版权炮是谁在用的
作者:
JaccWu (初心)
2025-08-28 17:55:00其实就实况主、创作者两边的大头才比较有选择权
作者:
BOARAY (RAY)
2025-08-28 17:56:00版权砲只有红色学校吧 紫色学校没听过版权砲
作者:
JaccWu (初心)
2025-08-28 17:56:00想想看3、4是谁出钱谁收钱
作者:
marktak (天祁)
2025-08-28 17:59:00应该是同意完图奇自己抽去付
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-08-28 17:59:00法制就是版权炮啊 以实况平台来说创作者权力算很大紫色学校也有版权炮 一般会尽量避开或不留档删VOD
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2025-08-28 18:15:00禁止报导不可能,这是言论自由的范围
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-08-28 18:16:00
禁止实况有 禁止报导我不知道有没有很难完全禁止评论吧?
作者:
andy2011 (andy2011)
2025-08-28 18:18:00参考MU$T 立法GU$T 杀无赦XD
作者:
ssarc (ftb)
2025-08-28 18:34:00受欢迎的是实况主不是游戏吧?不然开发者也可以实况
作者:
tv1239 (路过的)
2025-08-28 18:35:00反过来的情况也很多啊 底层实况主实况知名游戏一堆XD
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-08-28 18:45:00
底边当然也有可能因为热门游戏而红 但是这情况满少见的 像是LOL PUBG GTA
作者:
JaccWu (初心)
2025-08-28 18:45:00其实就两边底边都可能需要大腿
作者:
JaccWu (初心)
2025-08-28 18:46:00底边实况主跟风想让游戏带飞底边游戏开发者想让 实况大台带动销量
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-08-28 18:47:00
PUBG应该让蛮多人走红的
作者:
JaccWu (初心)
2025-08-28 18:50:00最后强势的就是有手牌的 大厂大实况主底边大概还是拿烂条件如果要清楚规定的话
作者: GREEN71917 (战云) 2025-08-28 18:58:00
好像有看过可实况但不能留vod的
作者:
BOARAY (RAY)
2025-08-28 21:52:00原来图奇有版权砲喔 哇靠 好稀奇
作者:
ALuBa13 (Be quick, time is mana)
2025-08-28 22:03:00讲到禁止实况最有名的不就任天堂吗? 几年以前想实况他家的游戏都要申请的,到现在好像还是有部份任系游戏得申请