楼主:
hayuyang (Cloud)
2025-08-27 09:22:31我已经失去在电脑上玩游戏的能力了
所以只能问问
所以就是 有战斗 但是剧情导向 文本丰富
虽说战斗不好玩 但瑕不掩瑜这样?
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-08-27 09:23:00不要当伸手牌
作者:
serding (累紧地们)
2025-08-27 09:26:00还有养成模式非常拖时间
要我讲活侠传的优点是多样化的文本剧情养成啊战斗阿反而没那么重要这款本质上是一部能多周目游玩的电子小说随着个性培养的不同,各路线也会有或大或小的差异性
战斗就只是让你对情境更有感的表现而已不过也只有首轮,除非要控制自己的强度
作者:
iam0718 (999)
2025-08-27 09:29:00这是另一种问问哥吗 感觉只是想聊天 XD
作者: Harururu 2025-08-27 09:31:00
战斗就小游戏等级的东西 主要还是大量优秀文本撑起热度
忽略掉真的很烂的团战 其实单挑会简单是因为抓到版本
一周目不要看攻略!一周目不要看攻略!一周目不要看攻略!二周目结缘一个女角+救某个关键人物三周目慢慢变量值怪了可以走GE四周目极端玩法看不同数值的文本
答案人人都知道了才会变成打气氛的 你如果照RP乖乖练暗器那可是跌宕起伏
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-08-27 09:36:00战斗一坨 纯剧情游戏
电子阳痿也只能靠这种丰富文本的来救了,但这类游戏的缺点就是没看攻略有些剧情怎样就是玩不到,人的价值观就是这样,除非刻意选别的,不然二周目也只是重走老路
天命点破百了之后 点钱+武学+打铁 可以节省大量赚钱跟养成回合 拿去四处探索+触发事件看文本
作者:
skyofme (天空人)
2025-08-27 09:54:00剧情也就那样,也没到啥瑕不掩瑜的程度,养成战斗都蛮差的,第一版剧情也很破碎,等他真真正正最终完整版出来我才考虑回锅吧
作者: botno1 (QQ FAN) 2025-08-27 09:57:00
韩国人都说神作了你还在考虑。真的喜欢就直接开玩了
作者: shouru (闲闲) 2025-08-27 10:22:00
剧情很不错 战斗普通
作者:
dennisN (dennisNism)
2025-08-27 10:40:00剧本很多怎么分歧都有人挖出来蛮推荐跑一轮再去查攻略会有很多惊喜
作者:
ackes 2025-08-27 10:57:00战斗其实我还能接受就是了 纯文本游戏 会更多人不想玩战斗很无聊的问题则是基本大部分多周目游戏都会遇到
作者: Chen7 2025-08-27 11:02:00
才几百块买了直接玩就知道了,我个人是认为不看攻略游戏体验比较好,就跟以前游戏一样自己挖掘路线很有趣
把它当作能玩小游戏的小说也真的是建议至少第一轮别看攻略,完全照直觉虽然会让你有总是来不及练功来不及赚钱来不及做得更好的无力跟悔恨,但这就是前几轮的醍醐味
战斗奇烂无比,剧情还行,美术优良有喜欢的妹子就会觉得剧情不错
主轴外多出的要素因为轻度简便,而被当作是瑕疵吗也太严苛
战斗超烂 只有剧情文本可以美术..我觉得看人..我觉得还行
作者:
aeoleron (拿出骨气来w)
2025-08-27 12:38:00打这篇的时间都可以下完试玩版了
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2025-08-27 12:57:00你可以想成“活侠传的所有系统都是为了剧情服务”
战斗、养成就是能玩,但文本强到你完全可以不管其他部分直接买的程度