[闲聊] 洛克人X9没道理不能出啊

楼主: AZSX9630 (ZEROEYES)   2025-08-26 22:47:05
洛克人明明就是个超强IP 发展却能停摆
光论知名度怎样都不可能低
洛克人自己本身就是个游戏实况热门题材
X7技术不成熟的劣评、PSP盗版太猖狂 IHX卖不好
大家都知道,但也都是过去式了
现代环境跟开发技术今非昔比
有Steam、 Game pass等管道在
长期更新改善游戏,玩家讨论交流,贩售DLC都方便很多
卡普空可是现代动作游戏之王
当年一口气出DMC5 魔物猎人世界 re BIO2的气势跑哪去了?
做个划时代的X9出来对卡普空是什么禁忌吗?
明明元祖洛克人都能出11而且累积销量都破两百万了
随便举玛利欧、卡比、音速小子 etc
一堆知名游戏都是横向卷轴游戏起家
后来也是做成各种3D关卡世界跑来跑去
洛克人X也不需要死守传统八大王尾关打西格玛城吧
且上述IP也有出各种类型运动、赛车等衍生作
洛克人自己也是有赛车、足球的异类作品
老卡就是打死不出相关续作或是重制版
DASH系列跟EXE系列也是好评居多
然后出著出著就停了
DASH3也不知道是不是因为稻船走了才胎死腹中
当时连续2~3款开发中的洛克人宣告终止后就一片死寂,直到洛克人11问世玩家普遍好评后
又没有然后了
真的好想玩X9喔
作者: k21m8ywr (骑虎)   2025-08-26 22:51:00
那 原祖洛克人 能出12吗?
作者: FertilizerN (七星破军迅送头)   2025-08-26 22:53:00
不赚钱 = 没人要出
作者: j147589 ((joyisbitch))   2025-08-26 22:53:00
破百万对卡来说很普通吧 就是有其他更赚的能出干嘛出这个这样
作者: Bencrie   2025-08-26 22:54:00
去玩 Dive 啊
作者: ray57401 (幻影神月)   2025-08-26 22:58:00
其他系列更好赚当然丢资源在其他系列上QQ,如果洛克人11销量加一个0的话现在续作可能都不知道出几款了
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-08-26 23:02:00
X8就死了 合辑也没卖到让卡普空炒冷饭
作者: safy (Ty)   2025-08-26 23:03:00
传统洛克人的关卡整体数量就这样 游戏长度太短
作者: hongzero (龙门零)   2025-08-26 23:09:00
八个boss关卡制太过侷限 要看如何突破
作者: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2025-08-26 23:10:00
出个元祖11卖两百万 但是出其他作品随便都能卖超过这个数字 那对老卡来说当然可有可无了
作者: dickec35 (我不如我)   2025-08-26 23:12:00
洛克人系列一直都有尝试不同玩法但销量就是起不来呀,ZX系列改成类银河恶魔城但也没有卖多好
作者: separt (separt)   2025-08-26 23:16:00
dive好像把西格玛病毒干掉了?
作者: huahuaboy (花花公子)   2025-08-26 23:28:00
除非大改风格玩法,不然这系列再怎么出销量也就这样了
作者: bye2007 ( )   2025-08-26 23:29:00
元祖11代卖两百万套 记得是磨了很多年的结果 虽然我也很喜欢元祖11代啦
作者: ainamk (腰包王道)   2025-08-26 23:36:00
dive是另一条世界线所以怎么玩都可以
作者: kenay (笨蛋)   2025-08-26 23:39:00
dive并没有西格玛病毒 是其原型的机器人破坏程式就是杰洛醒来一开始自带的那个
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-08-26 23:58:00
他不叫洛克人同样的东西在Steam了不起300块但实际上都要卖破千起跳
作者: john841221   2025-08-27 00:18:00
你信不信他会出原祖12
作者: baseball0203 (纯情小肥宅)   2025-08-27 00:21:00
改成第三人称开放世界射击游戏有搞头吗?反正一样八大魔王,但是开放世界的话游戏时数就拉长了吧~
作者: MasakiPei (My珮珮)   2025-08-27 00:27:00
别搞3D应该可以,我觉得2D才是洛克人的路
作者: dickec35 (我不如我)   2025-08-27 00:36:00
别再开放世界了,成本增加销量也不会变多好
作者: h75311418 (Wiz)   2025-08-27 00:44:00
大游戏公司出不好回本而且现在会设计这种的人才越来越少了出了一定被嫌很贵靠粉丝撑只好售价上升
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-08-27 01:39:00
就不想出还需要道理ㄇ就像力石那摸好玩 也没出3阿
作者: kaizea   2025-08-27 02:01:00
光是要2D还3D就想破头了吧
作者: SatanLoveGod (哈洽马洽马)   2025-08-27 02:09:00
这算年经文吗?
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2025-08-27 02:46:00
可以出阿 但以前的成绩就是顺位后面 慢慢等
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2025-08-27 02:46:00
就不是2D/3D问题 是成本回收效率 被框架框住 变Z系列那种重复刷被骂爆 原本又太短对于他们来说 去扶正同人可能比他们自己下海简单吧
作者: osterlen   2025-08-27 05:28:00
真的要发展已经有个例子了,就是绝区零模式,非常吃剧情,旧故事线除了X8几乎都写的差不多了
作者: AndyMAX (微)   2025-08-27 06:59:00
感觉卡普空完全放弃小品作品 重压3A
作者: AdventurerCC (冒险爵士 )   2025-08-27 07:01:00
直接开发一个类魂洛克人好了
作者: dickec35 (我不如我)   2025-08-27 07:35:00
别什么都类魂,很腻卡没有放弃小品吧,国津神不就是小品吗
作者: pf270801 (雾崎雄一)   2025-08-27 07:41:00
元祖11应该就是最后了,都示范给你看了
作者: wkwrd   2025-08-27 07:45:00
洛克人游戏可以往单人3D FPS动作游戏发展 如DOOM系列
作者: dreamnook2 (dreamnook)   2025-08-27 07:51:00
成本算上来不够赚 就过不了企划案吧虽然卡表近年应该比较愿意出了
作者: gundammkiv (长距离吐槽用MS)   2025-08-27 08:22:00
出那是一定可以出 但赚吗?
作者: Pochafun (波加风)   2025-08-27 08:39:00
就不赚啊 看看现在还有哪家大厂愿意积极做这类游戏
作者: papazzz (趴趴)   2025-08-27 09:12:00
能卖200万的小品值得继续做下去吧,讲的200万很少一样,而且洛克人开发成本看起来就不用很多钱
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-08-27 09:17:00
元祖11卖破百万还是不能出不太相信元祖11破百万还会没赚,那个成本看着就觉得很低
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2025-08-27 09:40:00
做成放置游戏也许可以
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-08-27 09:44:00
就吃力不讨好阿11代我记得之前看到有赚到5000万美元 但是对比其他游戏赚太
作者: metalman0816   2025-08-27 09:46:00
C社其他ip 都比这个赚为啥要出
作者: ronga (幻影苍紫)   2025-08-27 09:46:00
少 卡普空有那资金自然会投入投报率更高的项目
作者: Slas (史雷斯)   2025-08-27 09:48:00
开放世界就Dash系列啊
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-08-27 09:58:00
不想出就算了 别出个比前几代更烂的东西来交差
作者: asiaking5566 (无想转生)   2025-08-27 10:56:00
外包才有点赚头 可是外包谁要玩

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