黑夜君临将法环ip融入多人RTA
蹦出新滋味
获得玩家好评
那如果将机战佣兵6也设计一款如同黑夜君临的新游戏
三名玩家合作共斗
激战阔步者 武装饰带
在卢比孔爆炸前逃出生天
会有戏吗?
然后开放派系,在任务完成前杀掉队友,原来是其他派系的间谍之类的玩法吗? 好赞
作者:
jamber (安博)
2025-08-26 16:28:00排除EN跟载重限制,然后随机出部件做更替,我觉得可能比黑夜君临还有趣
作者: a36772004 2025-08-26 16:32:00
老贼 我给你钱 快点做!!!
AC其实有更多潜力做多人的游戏模式,可惜他们只想做简单的PVP就好,大概是觉得CP值不高而且老粉还是喜欢纯正PVP。
作者: a36772004 2025-08-26 16:34:00
讲真的 都机战了 大家应该都喜欢大场面?
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-26 16:35:00作成L4D那种协力推进地图物件的也行 素材边角料炒一炒吧
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-08-26 16:35:00引进教枪机制 让接了同样任务的两队玩家最后会碰上并打起来就好
作者:
fan8512 (地方der三宝)
2025-08-26 16:43:00走战地风云那种大战场如何
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-08-26 16:46:00FS的祖传地瓜服务器应该没办法
作者: Shine810316 (可可) 2025-08-26 17:44:00
我觉得可以
作者:
ughh (This is Trap.)
2025-08-26 18:00:00前一代VD就这玩法了啊,分三阵营打人家版图跟共斗敲Boss
作者:
asiakid (外冷内热)
2025-08-26 19:25:00同意AC6做这类型应该会比法环有趣