如题,回顾一下从小玩到大的游戏~发现成年结婚后到现在稳定规律生活作息后,游戏倾向
开始发生变化,说说以下游戏能让我玩下去的点~有人跟我一样吗?
明日方舟-一开始Starset - Monster这首歌吸引到我,玩下去发现塔防游戏,能一直让我玩
下去最主要的点是人物很保值,会想新玩法,收费合理,加上公司感觉想长期经营,
但是剧情到后面基本都是skip,太繁杂又爱搞谜语人那套不写死但也没说啥
妮姬 -原本是想看屁屁调剂一下身心健康,结果发现我玩到现在基本上都在看剧情~就像
在玩交互式电子小说,说在玩游戏吗?我都在auto,说在看小说吗?我有时会手动突
袭,如果不追求排名顺顺玩会很快乐,有空看看人家分享的妮基强度影片讲解能对
照自己想的组合是不是跟主流一样
少女前线2-我觉得这游戏剩人物模组超性感能支持我玩下去而已,所有游戏项目感觉以一周
当轮回,搞到最后作业感超重~剧情?全程skip,所以根本不知道在干嘛,相比一代
初期那拉枪的感动到现在无感登入,感觉这游戏要gg了
星穹铁道 -saber连动入坑,发觉这游戏设计很有远见,当初设定就是srpg,(不知道对不对,
以下个人感受)所以设计单人游玩不受版本影响剧情体验,每日跟每周奖励如果
忙能只花10分钟解决,变成能按自己个人节奏玩游戏~当然强度就比不上最新版
本,所以我目前都用初期4小强在打
大概就这样,有人要分享自己玩的游戏优缺点吗?目前比较期待终末地跟星落啥时要推出