楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2025-08-24 15:28:40: 原因大致如下:
: 1.活动本质的变化
COS摊这点,我这次有个有趣的发现
以往COS摊的配置都是在右边接近商业摊的位置
但这几次越来越往中间位置靠,相当于官方给COS摊的权重越来越大
至于商业摊变多很正常
FF的人流相对于摊位费真的太便宜了
而且对比漫展这类活动,有效人流多太多了
我是商业公司也一定抢著报FF
: 2.从 (1. )的问题延伸影响到我的就是:我已经连续不断只被分配到 FF 首日,没有次
: 日摊位。失去了最多客人前来的次日 FF , 不得不说是对我在台湾社团经营的毁灭性打击
: 。
这真的是没办法,纯粹运气问题
但周五我个人觉得比周日好一点,至少有效人流比较多一些
: 3.日本同人活动的纯粹 vs 台湾 FF活动风气的复杂性,不习惯台式摆摊文化
: 在日本,摆同人摊真的可以是非常纯粹:
一来是台湾很多社团的确是靠活动做为收入来源
二来是台湾没有够便利的通贩网站
社团自行处理事后通贩是件很麻烦的事
导致胜负就完全取决于三天的活动
三天活动销量不好,可能就只能压货压半年,还要面临题材过气卖不出去的问题
: 4.台湾同人场的的内卷程度世界第一
这是台湾得天独厚的环境造成的
如果是想要去日本参展的社团,大多就直接去摆摊不需要去找代理
而很多人气社团都是成人社团,也没办法去参加中国活动
最后变成能够出成人刊物,但同时亲自来时间精力成本又太高的台湾
成了代理社团能在台湾生存的关键
至于本土小社团,如果没有原先在网络上经营出点名气
在越来越几挤的会场上,我想也越来越少人愿意开发新社团
那自然也是生存空间越来越被挤压
所以我每次活动开场时都会笑着跟临摊说
不要看进场的人这么多,大概要12点后人潮才会溢出到我们这排上
这几天秋叶原UDX还有开蜜瓜三号店 你如果C106没买到的只要上通贩基本上都可以补确实他们这种同人的贩售通路是方便很多
作者:
k300plus (300plus)
2025-08-24 15:36:00商业摊的定义是啥?求解
作者:
k44754 (9527)
2025-08-24 15:38:00“商业化 ”商业价值
应该就是以代理作品或者贩售多种商品为主并非自己设计创作的企业或社团摊
作者:
lcomicer (冷水青蛙锅)
2025-08-24 15:38:00商业摊就企业摊吧
作者:
eva05s (◎)
2025-08-24 15:38:00别想太多了,这定义跟“独立游戏”差不多一样模糊
台湾线上通贩主要就买动漫、Booky这两家吧,实体店面那就没办法了租金问题难解决,我只知道台北虎之穴有卖少量中文同人志
作者:
k300plus (300plus)
2025-08-24 15:41:00这篇文我有一种感觉好像人气比较高就是他所谓商业摊XD
商业摊人气会比较高也是理所当然 自由市场本来就很难单打独斗
本本通常就买动漫,有些绘师会委托帮忙上架像是黑市兔 当然会被抽 所以也有些绘师有自己的卖场像我超爱的妃姬杯 笑笑饺子老师有些社团也绘有自己卖场
作者:
OneSeam (一缝线)
2025-08-24 16:13:00商业摊按照我的理解就是那种基本上摆的都是日本授权的本子和周边的摊位,相当于混在普通同人摊位中的买动漫
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-08-24 16:35:00先统一一下商业摊定义再继续这个话题吧?