Re: [闲聊] 萌夯荒野上NHK节目后的推特热门标题

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-08-24 13:09:31
→ Yachaos: 但荒野游戏刚出来根本是简单的代名词,提高难度又变简悔 08/23 20:18
→ Yachaos: 了 08/23 20:18
荒野的简单原因并不是怪物太烂
之前单人在刷大小金跟称号的时候,打了不少低阶魔物
火鸡青蛙沼喷,这些魔物的动作设计并没有不好,相对的其实很用心在设计
但是为什么弱?因为原本能控场魔物的方式有失衡、晕眩、部位破坏跟麻痺...等等
这些在单人狩猎的时候能打出2~3次就很不错了
荒野多加了伤口机制,魔物伤口被集中攻击打中会大硬直
但是设计上,一只魔物在狩猎途中能打出10几次伤口都不是问题
放在血量少的低阶魔物就是整场几乎都在倒地跟伤口破坏中循环,几乎没动过就死了
这完全就是机制设计错误的问题,一开始就不该让伤口这么好出
现在历战王跟9星魔物的伤口出现老实说我觉得在合理范围,一场3-5次就够了
可是这又牵涉到,某些武器的动作绑死集中攻击破坏伤口,欸对就是盾斧
这种绑死特殊机制才能强化的设计根本蠢到极点,你能想像虫棍要伤口破坏才能三灯
太刀要伤口破坏才能兜割、大剑要伤口破坏才能真蓄吗?
而且德田愚蠢的点在于除了修改伤口机制外,又把魔物的速度改快+大幅提升数值
9星泡狐小咬一下6成血量,甩尾都才只有4成
打海龙千刃,盾武防住攻击结果个个大退大扣血,拿盾跟白痴一样
完全不考虑慢动作武器,我看盾斧打9星千刃9星海龙的片几乎都是满场滚+蹭刀
我的想法,崛起的团队可以裸体打魔物,荒野的团队大概连好好狩猎历战王都做不到
→ Yachaos: 支援猎人加血大概是因为视为一般玩家,跟盟友不一样,所 08/23 20:19
→ Yachaos: 以玩家能够无缝加入吧 08/23 20:19
这根本就是一坨狗屎设计
明明就能等真人玩家加入之后再调整血量的,都能做出浮动血量调整了
难道做不出分辨支援猎人跟一般玩家的机制?
八成又是德田无谓的坚持而已
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2024-08-23 20:18:00
但荒野游戏刚出来根本是简单的代名词,提高难度又变简悔了支援猎人加血大概是因为视为一般玩家,跟盟友不一样,所以玩家能够无缝加入吧
作者: noreg0393933 (埔生)   2025-08-24 13:13:00
盾斧有什么是绑死集中攻击的?
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-08-24 13:15:00
啊请问你中途加入,是大家再打架你在旁边上小爆桶?还是上去等魔物可能打到你了去用精防开红斧?当然现在直接高解追解才是输出主力,但是红斧不能自己开就是白痴设计
作者: joeliu1015 (PJOHN)   2025-08-24 13:17:00
开斧,有其他招但是都是炮操
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-08-24 13:18:00
老实说盾斧现在这样改,缺点大概就剩超解一定要在高解后才有增伤,GP超解低伤害这点超蠢,但是现在主力打高解追解,有空就超解,破绽小电锯,算是玩法上比较多选择,只是这也是新护石出来能满足需求才能达到的
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-08-24 13:22:00
不知道,反正就猜啊,就像你猜这是坚持一样。不过从他们之前说过户外道具箱无法更换装备是因为会出BUG,要改大概不会这么快,或者只能用其他方案替代,反正这代应玩家要求改了这么多,后续会改也不一定
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2025-08-24 13:22:00
每次玩盾斧进场都要追着怪跑在那边刮痧等上buff真的够低能的
作者: twic (Mr.song)   2025-08-24 13:23:00
德田看起来跟盾斧有仇
作者: karta273745 (karta273745)   2025-08-24 13:24:00
会改不是因为听进去 是因为玩家给一堆负评 怕了有看过历代有哪一座 可以让玩家集体喷烂啦
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-08-24 13:25:00
伤口机制确实是很大的败笔,他随机性不应该这么高,还分位置和资源获取,单纯做成不会炸的傀异核可能都还比较好
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-08-24 13:27:00
再嫌小爆桶小心下次给你改成要砍到怪才能开斧
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-08-24 13:28:00
傀异核跟盟友都是原本很好的设计,德田一接手就能改成这种垃圾样,别怪大家骂他
作者: twic (Mr.song)   2025-08-24 13:29:00
然后魔物提速真的拉圾 重武又变便秘玩法了 一个口令一个动作就是德田想玩的
作者: karta273745 (karta273745)   2025-08-24 13:29:00
对ㄟ 伤口前身是傀异核 这代怎么可以做的这么烂阿
作者: vivianqq30 (vivianqq30)   2025-08-24 13:31:00
说到盾斧就气啊 开斧方法还有角力有骑乘终结有精防 看起来很多对不对 但实际大部分开场都是靠精防 精防后还要挥一个大硬质动作 在那些好动的高星魔物眼里就是肉靶
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-08-24 13:34:00
9星黑蚀会比盾斧还要早结束硬直,有够低能
作者: jonh0805 (Lyon)   2025-08-24 13:43:00
嘿嘿,盾斧开场龙吼精防不小心失误就要装忙几十秒了
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-08-24 13:45:00
至于速度改快+大幅提升数值,单论这两点在我看来就只是傀异那一套搬来,破晓以前抱怨过的点再度轮回而已。而且这大概也是临时追加能改出来的东西了,下次还填非常简单的后果吧
作者: karta273745 (karta273745)   2025-08-24 13:55:00
破晓至少玩家机体爽 技能很敢给荒野呢 玩家觉得强的都砍烂
作者: opqrx (opqrx)   2025-08-24 13:55:00
隗异没有类似角力或伤口击破之类,强制玩家站在那边演的动作啊...
作者: karta273745 (karta273745)   2025-08-24 13:56:00
我就说 藤冈组有没有胆子把 坚若磐石跟狂化搬到荒野
作者: opqrx (opqrx)   2025-08-24 13:58:00
要偷懒直接加速怪的动作,要吗把玩家的动作也加速,要吗把那些强制演出拔掉
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-08-24 14:01:00
技能我觉得资料片有机会吧,换人做的话
作者: opqrx (opqrx)   2025-08-24 14:04:00
真的要说速度加快跟素质大幅提升,源头是藤德4G搞出来的极限化啦,只是没被强制弹刀一起搬过来,应该要感谢他们.吧?
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-08-24 14:04:00
所以说这9星就是临时赶出来的东西,甚至八星大概也是,跟现有系统就是冲突的,不意外
作者: ruiun (你人真的很好)   2025-08-24 14:05:00
没增加怪的动作,只是增加怪的血量跟伤害、攻击速度,这就很明显的偷懒做法
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-08-24 14:13:00
伤口就是比较烂的傀异核啊,控场给太强结果上下位被辗过去,历战不想给伤口了,武器和魔物设计各种破洞又露出来
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2025-08-24 14:18:00
我对MH魔物追加动作的印象一直以来都是G级才会做的事,所以对G级前只加攻加速的做法没什么意见,顶多嫌血太多
作者: opqrx (opqrx)   2025-08-24 14:22:00
就..加速这套已经搞好几次了,这次的问题是因为玩家会因为触发某些动作来取得奖励,而动作太久,怪加速后变成惩罚..这鸟状况倒是在MH史上第一次出现就是了...
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2025-08-24 14:26:00
因为之前集中派生动作和怪的动作速度是对好的,现在瞎机巴改只动了一边当然出问题,尤其是集中攻击硬质特别大的
作者: ruiun (你人真的很好)   2025-08-24 14:31:00
现在只加怪的攻速毛病就出来啦,大剑相杀后怪反应还比玩家快(笑)以前没问题的事情,换到现在不一定就没问题,标题这个海龙的难度就是一个例子了法环黑夜人家也不敢只调整攻速血量就放上来,“正常的”制作人一定会增加机制才放上来
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2025-08-24 14:44:00
以前魔物是建立骨架后套皮,现在是建立骨架然后贴肌肉再贴上皮肤,花一堆时间再做这些无谓的事情上你他妈谁会去欣赏缠蛙移动时的肌肉抖动
作者: spaceview (看着彼星之人)   2025-08-24 14:49:00
果然还是熟悉的3=9护航法最适合我们大将军了
作者: frank0927 (frank0927)   2025-08-24 15:20:00
对DLC 有点悲观,现在荒野一堆问题,他现在的对应很多都是改数值改速度,不需要投入成本重新设计只要调整数值就能处理的方法,像骑射这种影响别人体验的设计不是思考如何在保有骑射的同时不影响其他玩家体验或是近战的骑乘攻击强化,而是直接数值砍死到没人用,很怕到时候DLC会出现一堆有意思但需要改善的设计被直接一刀砍死
作者: ruiun (你人真的很好)   2025-08-24 15:42:00
荒野现在一堆武器都是没有完整的应对动作的,DLC我不敢买
作者: Konaha (小奈羽)   2025-08-24 17:05:00
先躺应该是高层原因赌他DLC会回本先看高层愿不愿意赌DLC销量啦 手机输入法www
作者: snow0335 (胧雪)   2025-08-24 18:02:00
荒野盾牌设计真的超级烂 讲难听点 你直接吃招被击飞受的伤害还比你按住防御吃多断伤害还低然后还会出现精防扣血比无脑按死防御还多的状况
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-08-24 18:03:00
大剑要伤口破坏才能真蓄我OK耶 拔刀老人用不到XD
作者: snow0335 (胧雪)   2025-08-24 18:04:00
喔 还有防性珠子要跟武器技能抢孔位
作者: wcp59478 (真是邪门)   2025-08-24 18:05:00
这次更新9*千刃跟海龙打起来真的不是很舒服海龙单纯是不喜欢水战 千刃是太烦了 尤其连续5次飞踢到底有啥毛病

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