楼主:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2025-08-23 22:25:04不知道是不是多了挑战模式的关系,本次强敌新增的两个武者、指挥官Expert都算简单,
调整一下就能一回杀,武者玩脱舞身旁没有援防机,
两队第一位都放五格支援机(推荐SSR Z钢与飞翼零),几个必闪驾驶轮流上去打就结束。
指挥官有三架援防比较烦,我是一队第一位用UR刹那开全装ZZ,
用旁边两架不能被援防的飞机当跳棋,移动到三架援防机旁边开地图砲,
一队第三位或二队第二位放五格支援机(UR风灵、SSR风灵或SSR牛钢),
让SR自由或异端天往中间移动,靠支援打爆一架援防机后,再开地图砲,
剩两架援防机会残血,正好作为后面打手的跳棋,指挥官只有四格射程很好打,
而且指挥官与杂鱼武器都是物理属性,SEED系列大活跃。
不像武者五格一发30万直接秒杀...
这次武者是不是比较会掉落?我打20场EX就掉四架武者,直接取得两架完突。
武者感觉满强的,五格移动、两种加攻技能,如果最强招是五格就完美了。
反观指挥官盾机没盾就整个没用...不像这次大师联盟很活跃的骑士钢弹。