楼主:
shena30335 (废文/Stay Night)
2025-08-21 20:01:40※ 引述《victor87710 (星街的独角虫)》之铭言:
: 虽然每作难度上下限有差
: 但好像很多人连Easy都打不太过
: 除了永夜抄的Easy是真的简单
: 所以东方的难度算很高吗
我30岁后才开始打本传STG,目前实力大概是地灵殿EX、星莲船EX有通过,我基本不特意背板除某些特殊地方外
认真回复你,本传E难度基本上只要是心智正常的一般人在经过练习、理解与策略部署后都可以过
至于N难度我以前新手期觉得超难,现在反而觉得难度刚好
至于键盘还是手把我个人是习惯用手把玩
有一个小技巧是当你需要超细微位移(→)时,稍微按下按成(↓→)就能做出比(→)更细微的位移
在一些对ZUN的专访中,他有提到过他如何想要做一个“只要多练习就能通关”的游戏,
并且游戏的挑战并不需要超凡的能力,只要玩家不断练习和学习,逐步掌握关卡和子弹的
模式,便能够突破困难。
他设计游戏的主要目标是让玩家享受挑战的过程,并且这个挑战并不是无法逾越的。他的设计理念强调的是“玩家透过练习和对游戏的理解,能够不断克服困难,
进而达到成就感”。
这种STG的核心理念,其实刚好跟时代变迁中现在的速食文化、快节奏、高回馈度、爽GAME几乎完全相反
所以如果你是一个有耐心、不厌倦重复练习,能理解与享受弹幕符卡与音乐节奏的结合之美的那类人,我诚心推荐你们入坑东方本传STG
东方本传STG,某方面来说我觉得是一种耐心且孤独的游戏,大多数的玩家并不想去接触或理解这种游戏
东方新手刚接触时的几个问题:
1.放Bomb不够果决
这游戏就是鼓励你在你觉得解不掉这里时用Bomb消弹
举例来说,可能某作含分数奖励共7条命,每条命带2Bomb
你觉得不行时就炸,理论上你可以解掉2BX7+7命=21次的消弹
这里还不包含游戏机制的消弹手段或其他资源掉落,很多时候一局消弹30次以上也不意外
意思就是,其实游戏容许你失误30次以上,但玩家自己把它玩成了只有7命的游戏
新手因为不熟机制、不熟弹幕、不熟操作等原因常常带满B去Miss
等于你7命只消弹7次,当然就觉得奇怪怎么没几命就GG了,STG粪GAME超难玩
实际上你只要勇敢放Bomb,在每条命用尽之前把Bomb全数打出,以E难度来说大概只剩要去研究6面的某些符怎么解就好
2.练习度不足与理解力不足导致的无法取舍问题
承上说的勇敢放Bomb的判断其实跟练习度还有理解力成正比
透过练习你可以知道哪些地方、哪些符卡你无miss通过的机率大概为多少
我个人认为只要你认为你通过率只有80%以下的地方就勇敢炸Bomb
但新手常常觉得说我练习时80%都能过这里,然后就带满Bomb去miss
这边对于入门的一些心态建设我觉得都写得不错
https://reurl.cc/Lnay2X
理解力方面,其实STG的弹幕发射有其原理在
E难度我觉得搞懂自机狙是干嘛的,实力大概就+50%了,大多数弹幕种类只要理解成自机狙变种或是非自机狙就够了
自机狙是有逻辑跟规则的弹幕路径,很多人以为STG的弹幕是纯靠反应,你只要理解自机狙原理就也能享受那种BOSS丢了一大坨子弹出来结果你轻轻位移一下就解掉了的成就感
https://reurl.cc/4NLx3X
面对自机狙最初阶的应对:在板底作小小的左/右位移即可
随便搜了一下有人做的永夜抄E教学我觉得做得满用心的,跟点阅率成反比w
https://youtu.be/l38z4DiFqjQ?si=AhECYtPbKJvl5GAL
这点就有点循环:大部分新手不敢勇敢放Bomb正是因为练习不够与理解不够,看到弹幕乱射一大片就慌了,其实有时候解法意外的简单,实际要处理应对的范围很小
3.策略上的应用
在于你对于游戏各个章节都有一定程度的理解后,你可以设计成你不擅长的地方果断开炸并设计一套专属于你自己的攻略
通常在E难度4面以后只要做好设计,某几张符卡不须练习硬过也能靠策略上的Bomb来推进
到这个地步的时候,东方STG已经不单纯是个靠反应力或理解力的游戏了
这个游戏神奇的地方是
你不懂时,你以为东方是个纯靠反应力的天赋游戏
你稍微懂时,你以为东方是个靠理解就能推进到某个程度的解谜游戏
你更懂时,你开始体验到东方是个音乐游戏或节奏游戏
你再懂时,你发现东方其实是个策略游戏
最后当你懂得欣赏高手行云流水地打nbnm后,你会发现东方其实是个艺术游戏
好东方,不打吗?
https://reurl.cc/GNn88A