[情报] GGST Ver. 1.48 更新内容

楼主: shifa (西法)   2025-08-20 23:03:21
日文版
https://www.guiltygear.com/ggst/jp/news/post-4004/
英文版
https://www.guiltygear.com/ggst/en/news/post-2559/
.新增 RANKED MATCH 模式
系统变更(节录)
.RISC伤害缓和 RISC 50% 多造成的伤害会降低 100% 就差不多
.黄RC推开距离变远、Guard Crush(防崩)亦可黄RC、跳跃中防御黄RC落地变快
.超必发生1F扣气=不给超必紫RC赚无敌
.轻晕眩(yoroke)要恢复不用按按键并且变更为最速恢复
.三种WA(236D)都削弱
红WA 出招后不能取消
蓝WA 扣更多RISC
白WA 无法RC
其他角色变更部份可自行了解
初步看下来这次系统更新幅度不算剧烈,就部份太奇怪的东西修正掉而已
只是累积下来对于部份角色的影响可能会比预期的大
因为防崩攻击优势还是没变,过去没得黄RC可能就是一直被压制但是可以存气,
甚至可以对普通攻击用黄RC逆择回去。
之后的版本就是用了50%开黄RC结果又回到中距离立回,
有防崩攻击的角色还是相当有利。
所以部份没有防崩攻击的角色在红WA没办法取消的状况下,
连续压制能力给的压力会降低,加上RISC伤害增幅缓和,
能拿来对抗的武器库就变少了。
整体环境应该还是 中距离摸奖 防崩压制 为主,
然后过去2格血可能会变4格血这样吧?
作者: h75311418 (Wiz)   2025-08-20 23:13:00
https://i.imgur.com/RXvUgr3.jpeg顺变分享社团的露西消息https://x.com/GUILTYGEAR_PR/status/1958106748344311935明天大厅人物有多大卫、露西、雷贝卡可以选
作者: EvilSD (邪星暗(Usagi))   2025-08-20 23:38:00
有趣 照样改动其实不小

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