我是130小的三排玩家啦
这游戏就是一开始让身为好几代艾尔登之王的我觉得很难赢,但作为环粉当DLC玩还是很开
心,毕竟是死忠的,是发售当日就想给好评的。
到了10小时以上游戏时数,开始抓到这游戏该干嘛了,可以陪着有打过一周目法环的朋友们
(被我拉入坑了我根本黑夜推销员),讨伐前几只夜王。
数十小时,自然已经全通了,被永夜王磨练过。也因为喜欢这游戏所以看了很多影片学思路
学小技巧,已经懂得跑各个变化地形和突击事件。
破百小时,遗物都算满意了,因为太喜欢打永夜人马配隐城,已经可以从开局落点预测所有
缩圈、监牢的成员、入侵事件的位置。
现在打永夜虫虫也能差不多预知一切了(特定地形)
这时才真正开始有 rogue like的感觉,知道怎么样选武器的关键字、选潜能可以配出一个
杀穿一切的渡夜者,像是疯狂失衡流、战技/附魔的属性攻击流等等。
当然固定组排挂语音的朋友们也都有操作有观念,可以互相帮忙捡武器,同时讨论这把怎么
打更是保证了游戏过程的流畅。
再加上黑夜君临才有的角色战术技能、施放期间全是无敌帧的绝招:同时有几只角色的绝招
能够打断敌人!!跟朋友讲好的话可以绝招、绝招、处决、一套击杀强敌。
这个战斗系统让人非常能享受其中,跟朋友一起用这场才有的 build 疯狂痛扁野怪跟黑夜
王,流畅秒杀大敌人的快感真的是完全不同于艾尔登法环的体验(即便在交界地幽影地可叠
buff 也完全没有这么爽,出自英高之手还是探索最好玩。)
与其说像臭豆腐不如说像麻辣锅吧
喜好两极跟越吃越香,又更适合跟朋友一起吃
组路人大概会少30%好玩程度,因为这游戏一堆恼羞成怒的白痴,而且很常是自己失误还 ra
ge quit,这游戏等级软上限明明很好达成。
而且都玩魂系游戏了低等打王不是也很有体验吗= =
好期待下周的永夜麻辣羊肉炉
作者:
serding (累紧地们)
2025-07-25 10:07:00找两个朋友 这游戏就会跟精神时光屋一样
作者:
wingtasy (Wingtasy)
2025-07-25 10:09:00一局结束,抽什么懒觉装备拉基游戏(再开一把
有趣程度:朋友组队>野团通灵>自己单刷 虽然有单人模式不过打起来偏无聊
当初我好像也是羊打最久 其实他靠短后摇制裁贪刀仔又放在靠后的顺位 很容易就能抓到我这种自大的假老手XD
rage quit的你点开steam看高达8成是简中
野团也不用通灵阿 标一下大部分都知道要做啥不知道的通常也会跟
作者: jolikke (鲔鱼) 2025-07-25 10:19:00
好玩 而且游戏优化不错
现在遇到rage quit也没差了,两个人一样能打通XD
历战玩家都会寻求最佳解,后来最佳解就一定程度变成共识
遇过一直不想跟着大家指标走的,走到自己挂掉然后怒退,剩下两人一样打完历战人马。
作者:
aoka (斯巴达)
2025-07-25 10:31:00野团好玩的很
作者:
sobiNOva (星星彻夜未眠)
2025-07-25 10:32:00麻辣臭豆腐
作者:
aoka (斯巴达)
2025-07-25 10:33:00一起行动很顺,队友不跟的话自然要挑分散后打得赢的敌人都好玩
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2025-07-25 10:54:00昨天遇到两个rage quit ,只好一个人单刷大嘴,还成功了www一个人真的是简单模式
作者:
gigu5498 (gigu5498)
2025-07-25 11:01:00现在打野团就是看路人的造化,好玩
作者: MaxMillian 2025-07-25 11:04:00
看起来真不错 虽然我不玩肉鸽
单人模式我觉得比较像过过干瘾,单人太简单了,可以死很多次,经验也高,多人才比较像这游戏设定的难度