[闲聊] 卡牌游戏如果要战斗爽 该一起烂还是一起

楼主: z5x123456 (Ar~cher)   2025-07-24 11:23:23
虽然每个人对于什么是"交流"牌组可能有百百种定义
像是不主打封锁、终端不会无解、干扰不会过多之类的
但交流的定义不外乎就是指两副牌彼此能有来有回
不会有单方面碾压的情况发生
如果以此为基础,那各位会倾向一起用强牌还是一起弱牌?
我是比较喜欢菜机互啄的那种,一些高端场十场可能都用不了一次的卡片,就会变得比较好使出来
或是某些梦幻combo这样才凑的齐
但强牌对强牌也有那种为了求胜尽力的美感
两人用尽全力绞尽脑汁向牌效低头的感觉也是不错
当然强跟弱没有一线之隔,只是大概分类一下
各位跟牌友打牌时都比较倾向怎么做?
作者: aya16810 (深红眼镜)   2025-07-24 11:25:00
玩水鬼牌,强迫对方跟我交流
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-24 11:26:00
现开赛 开到啥组啥用啥
作者: Kuyama158899 (久山龙之介)   2025-07-24 11:27:00
像SV1的2pick就不错 能拿到什么卡全靠运气
作者: Onizuka23   2025-07-24 11:28:00
14坏内战,大家一起展开
作者: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2025-07-24 11:28:00
以SV来说大笨份都是一起提速,但偶尔会一起降速*大部分
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2025-07-24 11:29:00
反而超讨厌2pick 觉得根本是大家一起半残在玩 很不愉快
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-07-24 11:30:00
2pick真的蛮好玩的,有靠赛有技术
作者: grende (チャチャの主様)   2025-07-24 11:31:00
比较喜欢AS2P
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-24 11:32:00
那才是强度最高的 你只会抄牌 对环境或下位主题不理解 就无法自己组出一副牌
作者: khwz (Rainyn 雨林)   2025-07-24 11:33:00
MTG Arena 交流很多但一场有时候真的偏久。不过当初玩实体卡就是这个感觉,好处也是更有桌游开局感。坏处就是知道会输还是要慢慢打完(?

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