楼主:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2025-07-22 10:34:53※ 引述《thesonofevil (四非亚心)》之铭言:
: 如题
: 最近看钢弹
: 发现一些古早点的作品还有水中战用的机体
: 流线型的设计 以及 物理性的攻击装备(爪子之类的)
: 但后来几乎都还是上宇宙打 水中战着墨都很少
: 印象深刻的是 看骨钢时里面有一台号称水中战强化的
: 结果他的强化点是脚可以伸长 卡在地层上 直接站着射击 不用管水压 所以强
: 但这设计根本不算水中战了啊www
: 甚至等于跟你说只要能在地上打到水里 那还发展水中战干嘛
: 感觉不管什么ACG作品 都比较少描述水中战
: 总之 就突然想到 现实的军武好像也都是空战跟海面战为主?
: 水中战的潜水艇 感觉比较常用来运输的样子 或是用来偷袭船舰的
: 但印象中也看过有作品潜水舰躲在水下对空射击的
: 个人不熟军武
: 好奇的问 水中战的发展性有很低吗?
: 或者讨论作品发展也行XD
我记得古早时候有一部动画叫青色六号
是我人外启萌的起点
不过要说水中战,印象最深的还是沉默的舰队
再来就是苍蓝钢铁战舰,高雄真可爱所以就入坑了
然后还有惊爆危机也有以潜艇为基地的mithril西太平洋战队
舰长泰莎超可爱
回头讲青色六号,这部某方面来说也算某种预言动画了
现在就缺个疯狂科学家,主要战场在水中也是因为大多敌对者都是海洋生物
全都是玩潜水的。这个世界观因为大灾难人类人口锐减,空军单位也少到无法
大规模远航,所以南极根本打不进去。
水中又都是Mutants或Hybird这类混合生物,水中战就更难打了。
至于水中战的发展性,现实来说确实是必要的,因为大海无国界
而潜艇几乎可以说是大海中最强的单体战力,只要对方侦测能力不足
几乎没有被击沉的可能。
问题就是动漫作品中,战斗的热度与爽度,水中战是最差的。
因为水压的关系,机体无法高速移动
因为水的关系,不会有太夸张的闪光与爆炸
因为水的关系,机体外型不能太华丽夸张否则会影响移动
再来就是气泡的表现很复杂,复杂到会让人想哭的程度
所以水中战的CP值很差,这也是为什么GONZO可以在我心中
战下一席之地,这部动画能让我记住的主因
真的CP值太差了,不管是手绘还是电脑动画都很考验技术
但就算这样GONZO还是把青色六号搞出来了,只能说佩服。