如题
最近看钢弹
发现一些古早点的作品还有水中战用的机体
流线型的设计 以及 物理性的攻击装备(爪子之类的)
但后来几乎都还是上宇宙打 水中战着墨都很少
印象深刻的是 看骨钢时里面有一台号称水中战强化的
结果他的强化点是脚可以伸长 卡在地层上 直接站着射击 不用管水压 所以强
但这设计根本不算水中战了啊www
甚至等于跟你说只要能在地上打到水里 那还发展水中战干嘛
感觉不管什么ACG作品 都比较少描述水中战
总之 就突然想到 现实的军武好像也都是空战跟海面战为主?
水中战的潜水艇 感觉比较常用来运输的样子 或是用来偷袭船舰的
但印象中也看过有作品潜水舰躲在水下对空射击的
个人不熟军武
好奇的问 水中战的发展性有很低吗?
或者讨论作品发展也行XD
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-07-22 09:00:00成本太高,运载量太小
水中战画出来会很无聊又麻烦 因为要多画一堆水里的景物 拉到宇宙啥都不用 弄一堆看起来像星系的点点就好也不用在那边多解释什么水压水流之类的问题
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-22 09:03:00
发展的CP值相对不高 但是需要有
WOW的海底地图评价很高 但是人气很低 操作麻烦又容易晕
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-07-22 09:07:00不发展会被抢图但发展又很亏
作者:
raider01 (raider)
2025-07-22 09:08:00水战设计流体力学问题会让机体设计受限,加上战斗方式很难看到一堆火花
作者:
raider01 (raider)
2025-07-22 09:10:00陆/宇战就不用考虑那么多帅就好
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2025-07-22 09:10:00水中移动速度太慢,又因为强大水压导致载具禁不起打,但另一方面也探查不易,所以几乎都在比谁比较会藏
作者:
raider01 (raider)
2025-07-22 09:11:00联邦当初是直接放推海战就是了,反正UC空运能力强到可以不管海运
作者: soap83624 2025-07-22 09:12:00
水压会让你的设计完全无法发挥,最好的设计变成一颗球。要忽略水压的话不如直接转空战
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-07-22 09:12:00十年陆军,百年海军,动漫很少会讲到海军是非常难养成的这点,现代海军强权基本上都是砸钱砸了几百年砸出来的
作者:
raider01 (raider)
2025-07-22 09:12:00吉翁抢到海权也不能干嘛,又没有舰队可以用
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2025-07-22 09:13:00惊爆危机是有潜艇精彩对战过,但那是因为暴露了而不得不打。
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-07-22 09:13:00因为海军除了花钱之外体系培养非常困难,比陆军硬核的多了吉翁是没想到联邦海运被殖民的落下的灾害摧毁了结果发展海产反而没发挥空间不是没用
很难帅起来+一堆移动限制,或直接像Ben10大钢牙这张本身就在水里的种族才有搞头
作者:
raider01 (raider)
2025-07-22 09:18:00联邦不是没有水战用的东西啦,像是恶名昭彰的水战用钢球XD战后还是有加减发展一些水战用装备,主要是吉翁残党超级多海产还是得处理
作者:
hdjj (hdjj)
2025-07-22 09:20:00水中战本来就不是人类的领域,只是做为运输或行军的部份
作者: tamynumber1 (Bob) 2025-07-22 09:20:00
不帅
作者:
iam0718 (999)
2025-07-22 09:21:00盖特3在机战那招用没几次
作者:
Etlos (艾特洛斯)
2025-07-22 09:21:00苍蓝钢铁...好吧那是宇宙战舰只是放在水里打
作者:
hdjj (hdjj)
2025-07-22 09:23:00海底两万里,潜水艇起飞有没有搞头(
作者: storyo11413 (小便) 2025-07-22 09:23:00
大陆对大陆的运输 才有海战空间 没背景没意义
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-07-22 09:28:00水中战就是比侦搜能力,潜舰最强的是进行伏击,真要打起来两边都是水中靶子,谁先挨轰谁就死给你看的那种狙击大战
作者:
raider01 (raider)
2025-07-22 09:28:00就水太重啦,你潜个10公尺就多约1atm耶,阻力也比空气大很多水下1000公尺就是随便一个小破洞就沉给你看
但机战水战图一出就很讨厌的那种,光束武器直接报废跟各种武器低适性打不出伤害
作者:
raider01 (raider)
2025-07-22 09:32:00空战变高是气压下降相对相反的状况,只是只要有足够推力什么东西都能飞给你看所以好掰
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-07-22 09:37:00水中战在机人类动画里面就是烫手山芋啊 守方几乎不用主动下水 攻方最后还是要赌对方有水路运输
作者: DARUGU (用刀叉吃人肉) 2025-07-22 09:51:00
水压的关系吧,机体有损伤就几乎定胜负了,跟陆战空战有损坏还可以凹单差太多了
作者:
XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)
2025-07-22 09:54:00水压太夸张很难处理+1 水产的机体几乎都要靠重装甲去叠不然潜水太深的话 水的压力足以把一堆机体的关节压爆不然就是漏水 没得凹
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-07-22 09:57:00那堆太空的就已经不够吐槽了,再加海会让人吐血。
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-07-22 10:02:00看水中战都有压迫感 要表现水压动作都慢吞吞的 又因为在水里会没音效
作者:
kinuhata (kinuhata)
2025-07-22 10:04:00我就问你在水中互打的意义是啥 有哪个敌人是住海底的吗
西方过去有不少水中战作品,猎杀U-571、魔鬼鱼号复仇记
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-07-22 10:15:00联邦也就一台水中吉姆顶着用
作者:
probsk (红墨水)
2025-07-22 10:16:00宇宙世纪是没什么用 空运搞不好还比海运成本低
作者:
shanjie (山羯)
2025-07-22 10:18:00因为科技发展太快吧 在争夺海权之余,已经发展出更有效率的战机了
机动性太差至于uc,吉翁后地球都在联邦底下,水战都被联邦控制没意义.
作者:
maskon (今天太阳大)
2025-07-22 10:33:00水中的环境 我记得好像比宇宙更麻烦如果是真的打仗的话 水中压力等等环境好像比太空麻烦很多
作者:
Cishang (辞..)
2025-07-22 10:45:00你要写实吗? 那光暗度就会很靠背了
作者: rydia1226 2025-07-22 10:49:00
可能水中用不了光束武器吧
作者:
johnli (囧李)
2025-07-22 11:07:00水中专用型都专门被主角开泛用机打脸的份