楼主:
callhek (没钱住帝宝)
2025-07-21 23:15:54乳体
刚刚看到PS游戏 机动战士钢弹PERFECT ONE YEAR WAR
原来那时候,有把初钢经典画面全部重制过一次,当初的游戏画质可能没有很好,不过过
场动画都会用的很好,像是基连的野望,还有太空战士系列…等等
为什么,现在反而都不这样用了呢?
https://reurl.cc/pYW5x8
有没有西洽?
作者:
pikatonn (皮醬)
2025-07-21 23:18:00第一大原因是动画工作室跟作画人员不够用
作者:
STAV72 (刁民党党务主委)
2025-07-21 23:18:00作者:
pikatonn (皮醬)
2025-07-21 23:20:00但现在也不乏很顶的重制动画 只是在手游查UC ENGAGE看看
作者: aerysky 2025-07-21 23:21:00
engage里有些还不错阿 虽然是手游也不是重制
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-07-21 23:26:00那都是手工产品,那年代的便宜高性能萝卜老画师都退休了,新人都只会画人不会画机器人,精细渲染3D很贵预算不够,所以从经济学角度上已经办不到了。
作者:
efkfkp (Heroprove)
2025-07-21 23:29:00U.C.NGAGE 的过场动画其实是“先以 3D 制作,再透过后期处理模拟 2D 老动画效果”。并非真的手绘 2D,而是整体渲染后加上滤镜、上色和摄影调整,让画面看起来有旧动画的味道──如线条颜色、光影颗粒感、低格率等。
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2025-07-21 23:32:00要纯手绘不可能了啦,但是可以透过后制达到类似效果
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 23:35:00纯手绘当然可能 只是不敷成本而已 你家有石油就行了
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-07-22 03:26:00年初才有讨论手游的也是仿当年风格,就是那个西罗克一打五的剧情