[钢弹] 以前游戏可以搭配超顶的重制动画现在不

楼主: callhek (没钱住帝宝)   2025-07-21 23:15:54
乳体
刚刚看到PS游戏 机动战士钢弹PERFECT ONE YEAR WAR
原来那时候,有把初钢经典画面全部重制过一次,当初的游戏画质可能没有很好,不过过
场动画都会用的很好,像是基连的野望,还有太空战士系列…等等
为什么,现在反而都不这样用了呢?
https://reurl.cc/pYW5x8
有没有西洽?
作者: pikatonn (皮醬)   2025-07-21 23:18:00
第一大原因是动画工作室跟作画人员不够用
作者: STAV72 (刁民党党务主委)   2025-07-21 23:18:00
https://youtu.be/ZNSOcPjL-Gw 以前MV就算不搭钢弹画面也很顶,如今就...
作者: pikatonn (皮醬)   2025-07-21 23:20:00
但现在也不乏很顶的重制动画 只是在手游查UC ENGAGE看看
作者: aerysky   2025-07-21 23:21:00
engage里有些还不错阿 虽然是手游也不是重制
作者: seraph01 (ああああ)   2025-07-21 23:22:00
有啊 U.C. ENGAGE 还很还原原本画风
作者: efkfkp (Heroprove)   2025-07-21 23:26:00
那都是手工产品,那年代的便宜高性能萝卜老画师都退休了,新人都只会画人不会画机器人,精细渲染3D很贵预算不够,所以从经济学角度上已经办不到了。
作者: seraph01 (ああああ)   2025-07-21 23:28:00
https://youtu.be/B6rgkVjGjdk 还原当年赛璐珞风格
作者: efkfkp (Heroprove)   2025-07-21 23:29:00
U.C.NGAGE 的过场动画其实是“先以 3D 制作,再透过后期处理模拟 2D 老动画效果”。并非真的手绘 2D,而是整体渲染后加上滤镜、上色和摄影调整,让画面看起来有旧动画的味道──如线条颜色、光影颗粒感、低格率等。
作者: Augustus5 (天母李聖傑)   2025-07-21 23:32:00
要纯手绘不可能了啦,但是可以透过后制达到类似效果
作者: npc776 (二次元居民)   2025-07-21 23:35:00
纯手绘当然可能 只是不敷成本而已 你家有石油就行了
作者: cactus44 (钢弹仔)   2025-07-22 00:48:00
现在那些赛璐璐动画成本大贵了
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-07-22 03:26:00
年初才有讨论手游的也是仿当年风格,就是那个西罗克一打五的剧情

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