※ 引述《a0930307148 (hoho)》之铭言:
: 本人公连退坑多年重课玩家
我是公连退坑多年了,主要是热度不够了,同人周边太少。
: 想问档案游戏性怎样
游戏性普普,我觉得跟公连蛮像的,但是SD小人很可爱,尤其是编队的时候把小人抓起来
的时候。
: 从看二创角度,玩游戏有加分吗?
我就是因为档案二创超多,目前话题性很够,周边也多,学生们个性鲜明,属性又多元,
还有动画加成就入坑了
https://i.imgur.com/HQ6JlXk.jpeg
: (比如说公连我就觉得本子玩家没必要玩游戏
我是觉得了解主线剧情跟角色个人剧情对看本子很有帮助,至少我是这样的。
https://i.imgur.com/65eA3jE.jpeg
https://i.imgur.com/c57tnNj.jpeg
:
可可罗妈妈那个功能有点太强了,好像没看过除此之外这么方便的游戏,lol
可可罗那个代管是业界顶尖了吧没看过电子盆栽还会帮自己浇水的
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 10:44:00你都说了 热度 那就只是看谁家公关炒的热就往哪跟风而已
作者:
rz2x (嘟噜噜)
2025-07-21 10:45:00挖干 本子玩家
作者:
nahsnib (悟)
2025-07-21 10:45:00现在档案的本本就最多最好用啊
作者:
nekomo (野猪)
2025-07-21 10:47:00档案本子多真的不错
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 10:47:00没那么简单啊 那舰娘的本子不多不好用吗 结果还不是要加个现在"流行"的但书
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-07-21 10:49:00人类进化花了几万年 跟风这点还是跟猴子老祖宗没啥差别
作者: yamis 2025-07-21 10:51:00
觉得入坑初期好玩,因为会思考怎么苟过去,后期不是抄作业就是躺着过很无聊,不抄作业要把时间规划好又很麻烦
作者: karta1363946 (Sachima) 2025-07-21 10:51:00
甲章可是得耗上一两个月才可能拿到
玩过舰收我只能说档案真的是养老浇花看盆栽,正适合不想再每天固定花一笔时间的我
算上lu我也觉得没有,舰c解谜是集结全社群之力的,不然连打王都不一定有资格,lu至少还是个人能力可以处理的范畴
更别提舰收活动时那个甲章没要玩时每天花5分钟处理就好那叫优点
但学园超级系强调好玩的那个游戏 死了啊 还有档案强调好玩=韩国人的好玩=日服一定死透 所以技能全点ip塑造把游戏优点说成都是别人跟风有点偏颇了吧
作者:
nahsnib (悟)
2025-07-21 10:55:00所以我说现在啊,未来怎样不知道反正当下档案本又多又色
楼主: seanmemory (史莱姆) 2025-07-21 10:57:00
主要还是看个人跟作品类型吧,以前我是大奶控就觉得碧蓝航线很赞,现在变成萝莉脚控就觉得蔚蓝档案很赞。航线我以前到现在剧情我全Skip,档案我是都会认真看完,光这点就因为剧情值得玩一下了
作者:
anpinjou (大炎上、确定ですわ。)
2025-07-21 10:58:00档案都4.5年了还在跟风
作者: yamis 2025-07-21 10:59:00
航线剧情写的很差吗?
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-07-21 10:59:00那位就每篇都要崩溃一次 习惯就好
航线没看专门介绍应该看不懂剧情吧,印象中好几个平行世界狂跳
难怪我一直觉得我的勉强能玩标准和别人不同 原来是因为我是甲提阿
甲提的勉强能玩,应该和别人的勉强能玩有三个标准差那么不同,lol
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-07-21 11:03:00档案剧情不是史诗 没有细腻框架也没有惊天动地的神发展相反 他走的还是王道类型的大众套路 每一章套路还差不多
作者: Ardve (Penguin) 2025-07-21 11:04:00
舰队是同样的老本不断盖新系统上去,所以能打甲的高机率下次也能打,档案是对策百花齐放,能打TM的这次盖布拉可能ins都要硬堆好几队
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-07-21 11:05:00他就是走欢乐路线 你可以感受到年轻学生耍白烂和搞笑
蒐集的本本照片,有一张门主掰穴有点危险啊,我刚刚放大看很久(?
作者:
serding (累紧地们)
2025-07-21 11:07:00盖布拉喔 终极专三皋月治百病(
我反而觉得最近档案官方太在意游戏性了 一直加新系统和强度 还不如多更点主线和演出 所谓的游戏性才是陷阱题
作者:
keerily (非洲人要认命)
2025-07-21 11:12:00他有增加什么游戏性吗...? SP小人能抓的话应该没什么不好
主线演出一直都有再弄呀,最近的5-2也有加入l2d和3d小人战斗动画
近期最优秀的就是阳奈.圣亚模拟器阿 把3D小人玩到极致兼具可玩和娱乐
战斗机制越来越复杂了 技能也是 但对抄轴来说只会觉得更麻烦了而已 像是那个火龙和盖布拉
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-07-21 11:16:00这次fes完全没有挑战关卡 只有圣亚宁琉模拟器 我给好评玩起来没压力又能动动小人就是爽
sp抓小人方向正确啊 而且没一次更新代表不是allin制作资源在小项目上 但主线切块的趋势并不是很喜欢 所以还是偏向注重故事更新 至少两个月一次主线 或三个月一次但一次连续更完章节 有主线活动更优
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-07-21 11:19:00这有很难吗!? 都一次过耶 只有最后一关被鳄鱼追击要搞懂机制掉了几颗心
剧情更新通常是每间公司都有硬伤 产能就那个样子 频率增加或写手增加都会导致品质降低
潜行小游戏10天11天左右那几关真的很难一定要跟着障碍物移动穿插滑垒才不会被抓到
作者:
serding (累紧地们)
2025-07-21 11:21:00鳄鱼追人我真的死好几次 明明贩卖机都启动了
特别是纸箱状态跟走路状态被看到的警戒条升速不同根本没解说,正常想用史内裤潜行会被打脸打的很惨
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-07-21 11:23:00我记得中间有一关比较难的拿圣亚声纳找到钳子就躺着过了硬过就比较难
潜行小游戏现在用steam玩可以wasd啦,当初手机玩满烦的==
回上面的,航线剧情是写的很复杂,牵扯到平行世界,外加前期太多谜语,导致很多人直接跳过,我全都有看可以跟你说,其实还不错
结果你不用纸箱直接跑,那警戒条有一秒的空档大可硬闯过去变红前接滑垒直接无敌过去
这次模拟器算改恶无误 太强调游戏互动了 大家只是想操控角色和其他角色贴贴而已 绑日期解锁也很躁很打断阅读节奏不过以后日服有steam的话 这类用pc玩会很不错 体验好太多了
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-07-21 11:31:00喔喔 日服当初没法用键盘 那确实会很躁