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Re: [闲聊] 以前游戏设计是为了卖攻略本吧?
楼主:
goldman0204
(goldman)
2025-07-20 02:53:40
※ 引述《ppgame (虎纹蜜瓜)》之铭言:
: 最近刚把圣剑同盟破完,正在用HARD跑二周目
: 深深感受到这游戏没攻略根本玩不了
: 有隐藏道具就算了,还每一张图都有
: 而且不是走到指定格子就可以了
: 很多格子得在特定回合用特定角色踩才会触发
: 甚至还有道具得先要拿到10几关前的隐藏道具才能交换到
: 还有每关金MVP的条件也没有写在胜利条件中
: 虽然不拿齐也能破关,但只能用数值低很多的角色凹爆击了
: 让我想起前几年破完洛克人EXE合辑,一堆芯片取得条件都得看攻略才找得到
: 感觉当年这些游戏的设计一开始就奔著卖攻略本去的
: 没有攻略本连正常的游戏体验都很难有啊
这你就错了...小鲁一开始也是这样想但是去学长ACG社团后听老人(人家还是法学教授)
开始讲古!
1.当时游戏机技术不足红白机也才8位元无法做出现代"爽度"的游戏,只能用"文字"来
暗示玩家故事要如何进行+上都是日文你没攻略跟没过不了~
2.到了SCF时代16位元一样卡在上面的技术问题,虽然有改善了很多很多玩着陈旧的磁盘
SFC美术真的上升到一个程度的画面!但是还是卡在你说的"隐藏道具"其实都暗藏在
NPC的对话之中!因为老人有选修日文几乎都能解开~
3.原PO你说的洛克人EXE发售在GBA上面就跟1.2道理一样,最近出了重制中文板其实不看
攻略大概都知道东西在哪卡住了上网看一下就好不需要攻略本.
4.回到FC SFC那个时代网络也不太发达讲古的人也说当时真的很难"完全"蒐集完道具
5.现在已经不需要攻略本的年代了,反而发展成美术原画本!魔物系列的美术风格都不
错我都有收,还有机战(虽然现在废了...)恶灵古堡 法环 血缘诅咒 死搁浅 仁王
等...
PS:重点是那个年代常常出现一些"游戏谣言"这个在C洽版老人都略知一二,就当作茶余
饭后聊天的话题就好其实正版根本无法拿到甚至有人为了实现谣言去擅自偷改游戏
的也很多.....
作者:
a000000000
(九个零喔)
2025-07-20 03:02:00
谣言超多der 像豪鬼94谣言到最后被游戏公司做出来
作者:
a7788783
(猫仔贤)
2025-07-20 03:11:00
每个年代有每个年代的科技环境,这些也不是之后的人能体会理解的,早年的电脑游戏代理商的说明书一本比一本厚都当论文写的那年代也不可能再重现,攻略这种东西本也是,只是一个时代下的趋势产物,后面出生的玩家无法理解,也不可能再见到了
https://i.imgur.com/S8FtK57.jpeg
作者:
weiyilan
(ヒメアマ)
2025-07-20 03:14:00
以前攻略都是厕所好读物,一本可以翻好几次当故事看
作者:
a7788783
(猫仔贤)
2025-07-20 03:18:00
https://i.imgur.com/lY551C9.jpeg
像模拟城市2000说明书就有200多页太平洋空战英雄记得好像300多页大概你比较年轻吧,我从国小开始FC SFC PC Game boy 小SEGA NEC 的小PC PS 网络时代一路玩过来,我觉得攻略本只是时代必然的产物而已对我们来说这不是回头玩老游戏,这是成长的过程,变成老人的回忆而已
作者:
sobiNOva
(星星彻夜未眠)
2025-07-20 06:20:00
以前攻略本就网络不好的产物
作者:
rockmanx52
(ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
2025-07-20 06:53:00
说到网络攻略 当年SQUARE可是全世界第一家作付费网络攻略的公司 但理所当然的一年不到就掰
作者: mofass (真相调查委员)
2025-07-20 09:05:00
暗黑2说明书超棒的
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