楼主:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2025-07-19 01:02:36先看这影片
https://youtu.be/ax01863ik8U?si=uK8r6OfY-YqtCUb_
一键循环打出来的伤害其实比很多人想像中的高很多,魔兽头的攻略跑模拟的结果
是几乎都落在比手动低15%~30%(爆发开在正确的时间)跟30%~50%(不开爆发或乱开)
,而其中循环越单纯的读条职跟手动就差距越小(GCD25%惩罚对读条职业来说根本不重要)
,虽然说每个guide都说不建议玩家用(当然嘛,用一键就没人看攻略了),但也是有部分
不好上手的专精是可以用的,像是坦僧本身循环就一堆按键,武僧的DC就说坦僧用一键
还不错,而且跟模拟差不多。毕竟只比模拟的低15%,很多玩家手动木桩都只有模拟的7.8
成而已。
不过实战上用一键的一定比普通玩家低更多,现在很多体感那种简单波次打得不错,但
一打王或是大/复杂波次就一踏糊涂的感觉就是一键玩家,毕竟玩家群体本来就有差,
上面tettles打这么高是因为别人本来就顶尖玩家,机制怎么做爆发开哪里怎样自保怎样
偷DPS都会,这些东西零零总总加起来就差很多,用一键的通常也是不太会想花时间研究
副本怎打的玩家,进本真的打一些比较有难度的东西一下就现形。
总结一下,如果只是打休闲内容那一键绝对够用了,某些天赋可能要调整跟引导式技能要
看一下外没啥问题,然后如果是知道副本怎打或是本来就会花心思研究PVE内容不是瞎打
的玩家,真的想玩某个专精但是苦于按键太多循环太复杂的话也是可以用,打个3000分
绰绰有余(但说真的你都花时间研究副本还有开招那些了不如就顺便练循环吧)
至于说攻略不看对机体也毫不研究真的就跟蒙眼打副本一样的还是别用一键戳人了,
现在买分买装又很简单,以前买了还要先去低层练手法,现在一堆买了直接打10想说
一堆大大都说一键打保底很够了结果进本死整场的玩家。
说实在的,不会看招躲招的人就算给他全自动输出还是会死,这东西就是让公子来普通团本玩玩对得起其他队友的救赎工具,不太可能对大秘境或困难团本环境起什么影响要打到保底起码要学习副本流程,这种情况下输出已经不是最重要的
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2025-07-19 02:40:00对于不理解自已职业怎么输出的可以用 = =,但让这种人进团那是你们RL的问
我觉得一键打最主要的功能不是让你拿来无脑打本,是让你学会怎么放一个不错的技能循环无脑的人和有脑的人同样都会使用工具,但想的事可不一样
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2025-07-19 05:50:00总感觉这是拼TV game的最后一块拼图再结合后续可能禁用伤害统计UI这似乎是要做到跨平台游戏的程度
作者:
safy (Ty)
2025-07-19 10:26:00禁用统计www 你以为这FF14?