讲到FF14里难的职业类别
盾补应该是前二没有问题
毕竟玩这个要把整套高难机制背起来
但学者跟牛钢(X)贤者(O)的上手难易度是不是不太一样啊?
学者技能都是单纯盾补
而且把精灵叫出来后
如果其他的DD够力 精灵的回血就等于帮坦上徐徐
但如果DD很不行 精灵就乱补 学者的全体补血又不够力
然后就这样倒一片时有所闻
贤者的好处是Kardia上给坦后
有打人就有补血
但这个补血速度也是慢
常常动到也是补不太起来的纯补招
上盾也没有很直觉
需要先用Eukrasia前置把纯补技换成盾补技才能上盾
贤者的好处
1. 熟了后技能跟目标好控制
2. 帅,BJ4
但坏处就是新手阵痛期很久
只是就下副本观点看
练学者还是贤者的上限会比较高啊??
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-07-18 23:42:00都练
作者:
hoe1101 (摸摸)
2025-07-18 23:43:00FF14全职业你都会练的
作者:
liuedd (~柳橙~)
2025-07-18 23:54:00高难最喜爱的99%都是学者,就这次零式6楼多了小怪的输出检定,贤者才赢了一层
作者: keroro870123 (deouglas) 2025-07-18 23:56:00
大部分都是学者,但是学者上手难度比贤者高
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-07-18 23:57:00看你想玩的场合,四人本贤者很舒服、但我玩学者。
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-07-18 23:58:00疾风怒涛太强
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2025-07-18 23:58:00如果是要省下一些5版开放的职业种类支线练等时间,学召双练很方便展开盾、疾风怒涛、连环计,就这样我必须说我没常玩贤者的原因是绑カルディア切换队友补血很麻烦,小妖精就定位就能补血对个人体感比较方便
作者:
markmao (markmao)
2025-07-19 00:08:00贤者抬血比较直观 上手简单点
作者: aippa (喔拉拉拉~) 2025-07-19 00:11:00
FF14玩久了你会都练的...至少各位置会练一职啦
现在要学者纯抬血也有一定能力了贤者上手快,学者上限高,不过还是要看副本怎么设计
就...都玩 其实同类的对照起来才会知道招式怎么用学者补血量也很高 只是没办法像纯补喀喀两个gcp补满也不是没办法 但是只有一套 给了就没了
作者: dbr623 (高机动钢球) 2025-07-19 01:09:00
同类型职切换起来门槛最少就差个武器,大朋友选都练
作者:
moneyz (moneyz)
2025-07-19 01:14:00玩你觉得手感适合你的我个人是常开学者 技能直观简单反正就挑某一个版本的极本下去磨合就知道了
作者:
garoz (Garoz)
2025-07-19 02:57:00不打高难就是贤者,四人本之王,异闻零式唯一指定治疗,有一定拉血能力随机不怕撞同职,但如果想打高难就是都练,两个都是盾补但实际上擅长的地方不太一样手感差异也很大,虽然上限最高是学但这是建立在预先排轴跟很多繁琐的操作,不像贤技能一键脱手就可以美美跑机制
作者:
amd7356 (哭哭喔)
2025-07-19 05:04:00都练 练学者=练召唤学者上限比较高 缺点就是资源管理比贤者麻烦
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2025-07-19 07:02:00学者论机体是完美的 但要达到完美的前提可不容易