[闲聊] 死神的战斗如果弄成TRPG那样的很契合?

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2025-07-18 09:28:34
如题
死神的战斗是回合制,是比拼潮指数的战斗
如果弄成像TRPG,比如DND那样,是不是完美契合?
发动卍解,对方要丢个骰子进行检定
使用垃圾话攻击,增加魅力值(潮指数)
变成丑八怪型态,增加攻击力,降低魅力值
对方卍解出招,我要进行魅力值检定
啊,魅力值检定失败!淘汰!
所以说,死神是不是很适合弄成TRPG那样的战斗?
作者: YeSerD (普通地做了三回)   2025-07-18 09:30:00
蛮适合的 一堆白痴对话跟打脸桥段
作者: h75311418 (Wiz)   2025-07-18 09:31:00
现在玩格斗版就好啦
作者: serding (累紧地们)   2025-07-18 09:32:00
听的到吗 骰...啊这次一护又没听到别人讲话了
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2025-07-18 09:36:00
推 潮度鉴定没骰过就打不出伤害吗
作者: truegod000 (我是原住民)   2025-07-18 09:41:00
道具卡:雏森
作者: pomelolawod   2025-07-18 09:46:00
飞龙击贼震天雷砲 好强! 但是我们的断空不喜欢
作者: tamynumber1 (Bob)   2025-07-18 09:48:00
最强之盾

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