Re: [闲聊] 如何反击销量论?

楼主: pauljet (喷射机)   2025-07-16 22:30:56
没有办法反驳 因为销量其实就是复杂组成的数字啊
我举一个最简单的例子
“侏罗纪世界电影上映后大卖
史嘉丽乔韩森挤下山缪杰克森
成为史上票房最高演员”
正常人都知道这话说不通
电影工业组成复杂 不是你找谁谁谁来演出就全部是谁谁谁的功劳
勉强的说 这样排导演排名还能算合理
导演毕竟是主导者 要说功劳最大没问题
正常人也都无法反驳 他说的是事实
确实以参与演出的电影票房总合 史嘉丽史上最高
销量就是数据女工玩文字游戏
没什么好反击
因为这标准已经是他说的算啊
你反击什么呢?你能赢概念神吗?
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2025-07-16 22:35:00
可以质疑统计方式 然后打泥巴战就没人提销量了
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-07-16 22:36:00
你这样叫任粉怎么办
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2025-07-16 22:36:00
这招屡试不爽 不只能用在销量
作者: aaronhkg (阿金)   2025-07-16 22:37:00
任粉怎么了
作者: xxx60133 (这下糗了)   2025-07-16 22:40:00
开大招
作者: GGMouseKing (柴犬、黑猫与史莱姆)   2025-07-16 22:43:00
nono 你这种解释方式偏离议题,问题在于作品品质与短期/长期销量关联,然后就能简单导出玩家群体就是贱,就是纵容j个简单答案,原po举荒野则是意图倒转因果,用短期销量证明游戏OK & 玩家不贱而已
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2025-07-16 22:45:00
不会啊 其实你第一句就成功反驳销量论了“销量其实就是复杂组成的数字” 销量论者就是试图透过量化的数字证明产品的优越性 但问题是产品的销量本来就受到好几个不同因素的影响 哪能简化成销量好=产品好行销学都有4P(价格price,产品product,促销promotion地点place)跟分群找出目标客群要考量了然后4P说真的已经是很古早的理论 现在都不知道变成什么7P还是4Q之类的东西
作者: siro0207 (希罗)   2025-07-16 22:51:00
销量怎么不能反驳? 不然拿不到5000的智慧型手机跟3万的iphone比销量 然后说不到5千的销量比较好 代表比较好用?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-16 22:54:00
总之先开大招
作者: siro0207 (希罗)   2025-07-16 22:54:00
除此之外还有市场大小的问题 例如中国市场跟台湾市场某物在台湾销量1万个 中国搞出仿冒品在中国卖了50万个所以仿冒品比正品还要好?
作者: Benson765421 (枫币的超越者)   2025-07-16 23:15:00
泥巴战不好说喔 因为这行为本身会被笑 就像手游的pc界王拳
作者: kcball   2025-07-16 23:29:00
反驳销量感觉就像跟游戏厂商说不要做手游似的
作者: AngelNo13 (十三号天使)   2025-07-16 23:29:00
再怎么复杂,潜意识还是只接受那个简单的讯息的
作者: deer8dog9 (鹿狗)   2025-07-16 23:41:00
反驳销量论某方面其实就是反驳精神股东 你真的是游戏公司团队 透过商业考量去思考这次行销各个环节变量是否影响到销量那很合理 那只是个玩家好好享受游戏就好了干嘛要帮厂商担心 担心你除了多消费也没办法帮忙什么
楼主: pauljet (喷射机)   2025-07-16 23:58:00
红姐已经可以反击销量论 概念神啦 那就是沉没成本过高果然只有事实能反击概念神
作者: k798976869 (kk)   2025-07-17 11:10:00
哪有 来都来了 是因为不用钱 和销量没半毛钱关系

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