其实很多宝可梦一脸就不只有两种属性
像是老喷一脸龙样
结果因为双属性设定
只能是飞 火
还有像是暴鲤龙
像是老喷一脸龙样
结果因为双属性设定
只能是飞 水
而且除了宝可梦的直觉印象外
双属性也大幅限制了对战的变化性
同时也造成后续开发上的限制
越来越多宝可梦的定位重叠 或是 可有可无
毕竟最多双属性18+18取2才171
现在都1000多了
如果能三属性C18取3有816种
就有171+816=987种
每个最终进化都能有独特的属性组合
宝可梦为什么不采用三属性设定
作者:
redDest (油宅)
2024-07-15 16:05:00会变第三性
作者:
BOARAY (RAY)
2025-07-15 16:06:00平衡直接更一坨
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-07-15 16:06:00双属性克属小教室就够不简单了 你还要难度UP
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-07-15 16:07:00太复杂小朋友怎么玩
作者: Vivian1913 (Vivian1913) 2025-07-15 16:08:00
定位重叠就选自己喜欢的有什么不好,弄到三属性系统更复杂到天边,边际效应下要说有什么好处也不划算啊
作者:
annboy (BlueGun)
2025-07-15 16:08:00双克我都快背不起来了
作者:
easyfish (easyfish)
2025-07-15 16:08:00现在的变化性就已经很高了
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2025-07-15 16:08:00应该是太复杂老人怎么记得住
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2025-07-15 16:08:00这样会有很多四倍弱甚至有八倍弱 很不方便
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-07-15 16:09:00你想看到8倍弱点还是1/8减伤
作者:
ltflame (难民C)
2025-07-15 16:09:00一堆人到现在都还背不起来属性相克
作者: roger2623900 (whitecrow) 2025-07-15 16:09:00
两属已经太复杂了
作者: u950027 (u950027) 2025-07-15 16:10:00
6只18种属性的排列组合 小朋友边玩边看属性周期表思考 更不说还有特性要考量 可能太复杂
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2025-07-15 16:10:00还要算上属修1.5倍,共12倍伤害...你平衡给我看看
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2025-07-15 16:10:00很多游戏连双属都不敢给,因为系统会很复杂
作者: u950027 (u950027) 2025-07-15 16:11:00
忘了还有老人 宝可梦老人也很多
作者: Tsozuo 2025-07-15 16:11:00
对战容易不平衡
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2025-07-15 16:11:00抗性不用这么高 有减半就很够用了 四倍弱种族值高都
席多蓝恩代表熔岩 最好再加个岩石系给他 你说好不好
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2025-07-15 16:12:00很难救 还八倍
作者: u950027 (u950027) 2025-07-15 16:12:00
属性对了 一发基础水枪秒掉神兽 能看吗
作者:
linzero (【林】)
2025-07-15 16:12:00306/2=153 4896/6=816
作者:
loverxa (随便的人)
2025-07-15 16:14:00对战就少人玩了 还要搞更复杂啊
作者:
minuteC (FAbilita)
2025-07-15 16:15:00大家太客气了吧
作者: metam (meta) 2025-07-15 16:16:00
其实当初花岩怪就是超前属性
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2025-07-15 16:16:00太晶是外面包一层单属性
完全没必要 不过你可以研究一下万圣夜跟跟森林诅咒这两招 其实三属性的判定是已经有做出来的
作者:
BOARAY (RAY)
2025-07-15 16:25:00属性也不用背吧 反正打团体战系统会帮你桥好
作者: u950027 (u950027) 2025-07-15 16:27:00
8倍怕冷 会不会1根冰锥就倒下了?后面还有4根省下
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2025-07-15 16:29:00万圣夜跟森林诅咒哪有做成三属性…他是强制覆蓋属性
巨钳螳螂吃到森林祖咒八倍弱火 夏天可能会中暑而死不对 他是增加第三属性 强制覆蓋是浸水
作者: BuyBuy (流失的光阴) 2025-07-15 16:30:00
限制对战的变化性?你VGC很屌484,两属的克抗就要记一段时间
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2025-07-15 16:30:00欸还真有 我自己搞混
作者:
seedroy (ㄔㄏ)
2025-07-15 16:31:00你是要劝退更多玩家吗…
作者:
dave9898 (黛芙走å§)
2025-07-15 16:31:00太久没玩 云了 抱歉
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2025-07-15 16:32:00你先把添加草系跟幽灵系的森林诅咒跟万圣夜两技能玩几遍就不会问这没意义的问题了, 三属性膝盖想都知道太难也不直观, 宝可梦是18种属性还要算星晶太晶又不是剪刀石头布
作者: hohoho2010 (国王) 2025-07-15 16:35:00
太复杂了,不如直接用特性补强就好
作者: hohoho2010 (国王) 2025-07-15 16:36:00
比如XX皮肤,浮游,储水之类补强
作者:
Aether13 (Aether)
2025-07-15 16:41:0018取2已经很多了 还要记特性 猜道具 你以为喔
作者:
Steyee (阿稔)
2025-07-15 16:46:00平衡会爆掉
作者:
ackes 2025-07-15 16:50:00有设定上限就好了 其实还好 只是也没什么必要 双属已经除了专精以外 大部分人没搞懂了 加属性没啥意义
作者:
pichu215 (用红茶浇花)
2025-07-15 16:59:00第六代出了很多在属性上面作文章的新东西,但很多后来都没有继续玩了
现在有多少用特性来补了 虽然不是三属 但可以让一个宝可梦有三属修(下石鸟,破破舵轮 ) 这样也够了
作者: eattheapple 2025-07-15 17:20:00
我印象有一个不知道是船舵还是船锚的看起来就是想设计成 钢 水 草
作者: john2355 (Air) 2025-07-15 17:34:00
只能说 不急 迟早会有方式出现的
作者:
NorAku (反或_诺拉阿古)
2025-07-15 17:35:00光C18取3就有816种,想想就刺激
作者:
aweee (L.L.)
2025-07-15 17:48:00你多想一下吧= =
作者:
k97231 (AL)
2025-07-15 18:04:00没看过特性直接给你一个怕火 特性就更用了
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2025-07-15 18:06:00
你的问题应该是龙本来就不该当属性,是种族