Re: [闲聊] 战略游戏有随机性是好事吗?

楼主: ak47123121 (小忍)   2025-07-14 20:32:04
我记得兵推本来就有用到骰子了吧
所以战略游戏本来有随机性也正常,而且像p社游戏就有不少随机性啊
钢铁雄心的战斗我记得就有骰子,伤害是掷骰子,现在版本(有dlc)丢核弹也是看机率成功的,然后ck3的密谋我记得也是看机率成功的
反正像p社游戏这种大地图战略游戏有随机性本来也比较真实,毕竟没有每次行动都会成功的,各种行动准备也只是减少失败的机率罢了
作者: aaronhkg (阿金)   2025-07-14 20:36:00
桌游战棋用骰子是展现战场的随机性吧 但如果像这串讲的算SRPG的话 随机性过高就有点微妙
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-07-14 20:37:00
HOI一般情况还算随机少的 从你要挑谁是队友谁是敌人 到哪个科技或国策什么时候要走完 玩家要嘛自由选择要嘛系统直接给你附加加权条件 随机性体现在战斗战损比上但是EU就不一样了 你的一个邻国甚至开场就有和你结盟或把你设为宿敌两种截然不同的外交反应 可能两把游戏里他分别就是你的盟友和死敌 更不用说可大可小的国家随机事件能够完全左右玩家接下来要不要打仗 要和谁打仗的动机与意愿

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