理解牌组后
基本上就是在骰运气而已吧
前2~3关没拿到想要的重点牌就直接Re
关卡限制条件就是在增加S/L的次数这样
脸黑时大概1小时都在Re牌型 囧
然后就会觉得这TM什么粪game (
本来就是让你在限制条件下完成目标你直接开挂把那弯弯曲曲的路干成一直线
作者:
guogu 2025-07-13 23:42:00算肉鸽游戏的通病吧 说好听点是要玩懂 根据出的东西去变化
作者:
guogu 2025-07-13 23:43:00但实际上就是玩懂了 知道最顶的路线 拿到烂的就是会不爽删除选择就说到另一个问题w 肉鸽常常会开越多能力反而越弱像我死亡细胞玩一玩就有再开新存盘 武器就解的尽量少玩起来比全解舒服多了 有些武器就是垃圾
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-07-13 23:50:00所以有些开到后面会提供锁能力或抽起始牌组
作者:
BApple (BApple)
2025-07-13 23:50:00需要骰守抽的不是设计不好就是你根本不够理解游戏大部分肉鸽最后就是比你能在最高难度连过几次
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-13 23:51:00肉鸽卡牌玩到高难就这样 很少有合理的强度数值几乎都是不合理的数值还降低你选择性让你一直RE
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-13 23:52:00能过关的套路就几种 但可选择性被压低选不到 只能一直骰
作者:
BApple (BApple)
2025-07-13 23:53:00好的肉鸽其实都有很多可以取舍的部分,向杀戮尖塔普通玩家的通病就是会去撞精英,其实有时候根本不能撞
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-07-13 23:55:00肉鸽游戏 尤其是像死亡细胞或是黑帝斯那种动作的 很常因为玩家本身习惯问题造成玩法很特定啊
肉鸽游戏很吃打磨的做得差就是这样,低难度割草无乐趣高难度要刷特定。至于玩家没事习惯刷特定那就是玩家不喜欢肉鸽==
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2025-07-14 00:00:00打牌本来就是靠赛啊 加了rogue这种脱台钱机制你不喜欢就别玩就好不想玩靠赛游戏就别玩牌
作者:
wugigi (粒粒分明有个性)
2025-07-14 00:05:00你组出来的牌组还会被侦测,王会故意针对你组的路线,当初玩尖塔遇到一次还以为运气不好,直到我遇到第二次= =
尖塔根本没牌组检测,想太多了。种子号固定的,你选不同牌打同一个种子boss会一样= =更别说你进层的当下王就固定了,你有一整层的机会可以针对他,他怎么检测你= =补充一下,是种子号生成时就固定,但我是指撇除这点对玩家来说地图提示也是一二三楼刚进去就看得到boss了。除了少数随机数会因为你做不同决策导致偏移,尖塔同种子的出怪、问号事件甚至牌的掉落都是固定的。
作者:
wulouise (在线上!=在电脑前)
2025-07-14 00:22:00那就是你不懂玩或牌设计太死,推荐跳过
作者:
shiauyeu (呵呵呵呵呵呵呵呵)
2025-07-14 00:30:00换个角度玩啊 这么烂的开局如果还能赢的话如果每把都要追求上限会很痛苦
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-07-14 00:32:00尖塔不是会看你牌组比例排三层王给你吗?
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-07-14 00:33:00能力牌多就给鸟
作者: chu630 (洨猪猪) 2025-07-14 00:39:00
我本来也以为骰运气,直到看到一堆高手100场 七八成胜率的
没那种事,你抓不同牌打同一个种子王是一样的。再说他要怎么检测,老头也没有看到腾越就直接绕过观者啊。觉醒者还可以说抓你能力比例,机器人打无限老头要怎么抓他,机器人无限要的牌可多了。
竟然有人会觉得三层王是看牌组排的我开始理解为啥每个麻将游戏都有人说牌山作假了...
作者:
meowcat (喵猫)
2025-07-14 00:50:00是运气没错,各种牌类麻将等游戏也都是运气,但技术能让你胜率比别人高
作者:
zyxx (321)
2025-07-14 00:50:00呃 如果是sts 你可以去看一下jorbs或baalorlord之类的实况主靠运气实际上就是你实力不足啦
作者:
qazw222 (诚实手套)
2025-07-14 00:55:00肉鸽不是机率游戏吗,玩的不就是想办法胡吗王就那几种,连续骰到的机率又不是不可能这就跟日麻牌效率是一个意思,做对了不一定赢,但一定增加赢的机率
作者:
Melodyer (MelodyTuner)
2025-07-14 01:06:00半妖忍少女? 不是就雷属无敌? 不然玩毒属也很开心
作者: sword20074 (哲鸟zzz) 2025-07-14 01:08:00
这是故障机器人 这是我第四喜欢的角色
半妖的话,雷属自残一刀一个,强的不过说真的玩肉鸽的乐趣就在不确定性下设法通关,你也最强组合强迫症的话其实会少不少乐趣更正:也>有
玩肉鸽就要让自己接受不完美的牌组用一手大便看能走多远
作者: smwe 2025-07-14 02:00:00
但一些设计不良的是不抽到最顶的组合就过不了
作者:
Shalone (虾龙)
2025-07-14 03:40:00要嘛设计不良 要嘛你观念太僵化半妖忍根本没难度
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2025-07-14 05:52:00确实会 尤其很多游戏为了凸显最强那一两套牌组配某某buff让玩家爽其他套组是真的烂很容易会让人觉得手动一直重开很蠢
作者:
jamber (安博)
2025-07-14 07:52:00我当时也是觉得卡牌肉鸽有一种牌越多越弱的感觉,让我很纠结到底要不要拿新牌,但不拿靠原本那些又容易数值不足
作者:
Weky (Never mind)
2025-07-14 09:26:00肉鸽游戏当抽卡游戏玩 你懂肉鸽吗?
作者:
song (喵的)
2025-07-14 09:57:00半妖打牌不就配菜,没难度啊。
作者: sunboyboy1 2025-07-14 10:38:00
那款啊 尖塔我确定不是这样
作者:
owo0204 (owo0204)
2025-07-14 11:38:00我是看有些攻略文说进三层会检测,看来是我被骗了