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作者: minipig0102 (夫人您听我解释) 看板: miHoYo
标题: Re: [闲聊] 如何评价这次联动剧情?小雷
时间: Sun Jul 13 16:45:11 2025
联动最有趣的部分都在这里了
https://youtu.be/oPhbGKCPBJo
对,这个PV里= =
活动跑完心情是很复杂的
这次合作活动剧情,也能说是匹星后续,
补完老奥帝这个匹星隐藏重要NPC的野心及角色刻划
而他举办这场圣杯活动到底真如台面上所说的为了钱,
以这个活动让匹星站稳局面再次伟大,
或是活太久想见故人一面,或是两者都有,不好说。
SABER和ARCHER的角色也做得很有诚意,
相信有接触FATE的第一次玩阿恰都有放完咏唱吧
看隔壁有人喷阿恰的建模,我是觉得没那么夸张啦
像SABER立绘刚出来也有人嫌,我就觉得很漂亮啊怎么了==
直到出现蘑菇监制后声音才踮踮
斯科特这个甘草人物的加入是神来一笔,
这个受玩家喜爱的小物臭反派真好用,
除了搞笑,还能让登场角色们团结一致。
灰毛IF线、与SABER同时拔剑()、
CASTER拿回真名、以及最后帕姆跟钟表匠的再会等,
塑造出来的共情表现得不错,
整体来看,剧情我是喜欢的
而从联动角色的对话中,可以看出确实是对FATE有热情的
有在了解角色个性及背景下做出的吐槽
什么正义的伙伴啊,钓鱼啊,金闪闪的家伙都不是好人啊,
SABER在灰毛选择白吃的选项时还会严正驳斥说教,
而阿恰狂嘴砂金,负责吐槽虽然很好笑,
但与UBW联动,阿恰却完全只是个吐槽役,这也蛮可惜的
离开铁道前还帮我们灰毛整理房间,我哭死
FATEx铁道的梗都蛮好笑的;
打文章时才发现自己都没截图到;;
而这也是冗长默剧能让人跑下去的重点。
默剧说长不长,也不能说短,在整个活动占比中至少有1/3了
有人说日文配音太贵,不过现在应该是中国配音比较贵XD
不管怎样,其实玩得当下我也是认为,
“这该不会是用默剧在掩盖自己没有配音的短处吧”
看前面有推文评得不错,
"默剧需要用更夸张的肢体动作来传达思想给观众"
站桩表现正是铁道常被人提起的缺点,使用默剧倒是有些适得其反了。
当然编剧也有利用这点努力在角色对话上补足,比如
所以默剧嫌归嫌,看着这些互动其实心理好些
当然这种方式别再来了。
然后关于同款故乡,作为铁道老玩家是笑了出来
连小地图都一样,好喔
除此之外,就是CASTER的建模。
狗哥可以建一个美美的建模,做一个NPC,
老奥帝可以,
甚至老年钟表匠在匹星最终战也有个坐在椅子上的画面
鸢尾花的家主,匹星第一代的巨星,活动剧情也刻划得不少,
但给观众看到的却是那位眼熟的NPC,那个翁星来的老阿婆。
你倒不如用个像欢愉的面具、末日幻影NPC的面纱、智械人都好,
然后在最后稍微、稍微就好,
给个取回真名后,回复自己真正面貌的样子的短影片或是CG都行,
结果用的还是凯尼斯同款= =
这一点我个人是不太能接受,也是这次活动最失望的部分。
原神之前卡利贝尔的NPC脸被笑,还能解释产能不足,
但他们最近也努力在改善重要NPC的建模了。
铁道作为目前营收最高最热门米游,加上提早一年宣布这个合作,
还是有肉眼可见的敷衍,实在是有点令人失望。
这次整体我给个75~80分吧,
剧情虽然短,有点可惜,但该讲得都有讲,
另外SABER心境也不错,
再次讲到经过FATE剧情后的她放下了执念。
虽然没有出现一些经典BGM,HOYOMIX也有针对活动增加新的BGM,
角色对话也很有趣,
就是兼用卡太多,有点让人失望;不要学SEED的福田好吗。